構造体 Multiplay Allocation
Reference documentation for the Multiplay Allocation struct.
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サーバーの Multiplay 割り当て。
Include (含める)
#include "MultiplayAllocation.h"
構文
USTRUCT(BlueprintType)struct MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API FMultiplayAllocation
フィールド
EventId
割り当てのイベント ID。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Allocation")FString EventId
ブループリント
C++
ServerId
割り当てのサーバー ID。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Allocation")int64 ServerId = 0
ブループリント
C++
AllocationId
割り当ての ID。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Allocation")FString AllocationId
ブループリント
C++