構造体 Multiplay Deallocation
Reference documentation for the Multiplay Deallocation struct.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 14日前
サーバーの Multiplay 割り当て解除。
Include (含める)
#include "MultiplayDeallocation.h"
構文
USTRUCT(BlueprintType)struct MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API FMultiplayDeallocation
フィールド
EventId
割り当て解除のイベント ID。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Deallocation")FString EventId
ブループリント
C++
ServerId
割り当て解除のサーバー ID。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Deallocation")int64 ServerId = 0
ブループリント
C++
AllocationId
割り当て解除の ID。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Deallocation")FString AllocationId
ブループリント
C++