ストアの管理と設定
ターゲット プラットフォーム全体でUnityアプリ内課金のアプリストア統合とダイレクト トゥ コンシューマー (D2C)支払いプロバイダーを設定します。
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Unity アプリ内課金 (IAP) は、ユーザーが購入するストアにアプリケーションを接続します。ビルトイン プラットフォーム ストア(iOS、macOS、tvOSのApple App Store、AndroidのGoogle Playストア)に加え、オフプラットフォームまたはウェブベースのトランザクションでStripeやCodaなどのD2C決済プロバイダーをサポートしています。Unity Iap でネイティブにサポートされていないプラットフォーム用に、完全なカスタムストアを実装することもできます。このセクションのページを使用して、選択したストアインテグレーションを設定し、各プラットプラットフォームで使用可能なオプションを理解します。