ドキュメント

Unity Engine

Unity Engine

スクリプトの使用の準備

最初の Unity スクリプトの作成、命名、編集の準備をします。
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 3日前

Unity でのプログラミングの準備をします。最初のスクリプトを作成、命名、編集し、開発環境を設定して、Unity C#スクリプトを効率的に記述、テスト、デバッグできます。

トピック

説明

スクリプトの概要プロジェクトにおけるスクリプティングの役割と、その仕組みを高いレベルで理解します。
スクリプトの作成アプリケーションにプログラマブル機能を追加するためのスクリプトを作成します。
命名スクリプトコンパイラーがクラスを識別するヘルプとなるスクリプトに名前を付けます。名前空間を使用してスクリプトを論理的に整理し、クラス名の競合を回避します。
スクリプトの検査Inspector ウィンドウで C# スクリプトのフィールドを表示および編集します。

追加リソース