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Unity Engine

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Unity プロファイラー

Analyze the performance of your application with the Profiler.
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 1ヶ月前

Unity Profiler (プロファイラー) は、アプリケーションのパフォーマンス情報を取得するためのツールです。ネットワーク上のデバイスやコンピューターに接続されたデバイスに接続して、目的のリリースプラットフォームでアプリケーションがどのように動作するかをテストできます。また、Unity エディターで実行して、アプリケーション開発中にリソース割り当ての概要を確認することもできます。

トピック

説明

Profiler の基本Unity プロファイラーでパフォーマンスデータを収集および表示します。
パフォーマンスデータの収集プロファイラーにデバイスを接続して、パフォーマンスデータを収集および可視化します。
Profiler ウィンドウの操作Profiler ウィンドウを開き、データを調査します。
コードへのプロファイリング情報の追加コードにプロファイラーマーカーとカウンターを追加して、特定のパフォーマンスデータを収集します。
独自プロセスでのプロファイラーの実行スタンドアロンプロファイラーを使用して、プロファイラーを独自のプロセスで実行します。
Profiler ウィンドウのリファレンスメイン Profiler ウィンドウのリファレンス。
Profiler Preferences のリファレンスプロファイラーに関連する設定のリファレンス。
Profiler コマンドライン引数のリファレンスコマンドラインでプロファイラーを開始するための引数のリファレンス。
プロファイラーマーカーのリファレンスビルトインプロファイラーマーカーのリファレンス。
プロファイラーカウンターのリファレンスビルトインプロファイラーカウンターのリファレンス。

追加リソース