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在应用中实现量身定制的消息,引导用户访问 Offerwall 并完成期望的事件。
阅读时间5 分钟最后更新于 2 天前

您可以通过 Message to Earn (M2E) 或深度链接到 Offerwall 的应用内消息来引导用户访问 Offerwall。 下图展示了一个应用内消息示例,告知用户限时完成任务即可获得双倍宝石奖励。用户可以点击 Earn More Now(立即赚取更多)访问 Offerwall 并完成这些任务。
应用内消息示例

消息最佳实践

设置消息时,请牢记以下最佳实践,有助于引导更多用户访问 Offerwall。

在消息中推广货币促销

使用 M2E 或应用的消息系统提供个性化的货币促销,提升用户对促销活动的认知度。如需了解更多信息,请参阅 “货币促销”文章的使用消息功能优化货币促销一节。

利用有效的消息广告位提升 Offerwall 可见性

为了引导更多用户访问 Offerwall,您可以在以下类型的广告位中配置消息:
  • 应用加载完成后在主屏幕上
  • 货币不足触发的对话框中
  • 应用收件箱消息内
  • 用户到达某一关卡后
  • 用户完成游戏事件后

应用用户定向投放

使用个性化消息针对特定用户组进行定向投放。请参阅下列示例,帮助识别关键用户细分段,并为每个细分段创建定制消息:
  • 欢迎新用户在限定时间内完成首个任务以获得双倍奖励。
  • 鼓励在特定天数内仍未完成任务的用户采取行动。
  • 提醒在特定天数内未登录 Offerwall 的用户重新回归。
  • 重新吸引参与了 Offerwall 事件但未能完成的用户。

评估应用内消息的有效性

为优化应用内消息,可进行 A/B 测试,根据使用情况数据确认最有效的消息版本。如需有关 A/B 测试的更多信息,请参阅 A/B 测试工具

配置 Message to Earn

Message to Earn (M2E) 作为 Tapjoy 的一项功能,可在游戏过程的特定时间和位置显示可自定义的应用内消息。此功能可向用户展示特定的促销信息,引导用户访问 Offerwall 参与互动。
注意
您可以在创建内容卡片时配置 M2E。如需详细了解如何创建内容卡片,请参阅创建内容卡片
要配置 M2E,请按照以下步骤操作:
  1. 在 **Content card(内容卡片)**设置中,转到 Message to Earn 部分。
  2. 启用 Message to Earn 切换开关。
  3. 上传用于纵向和横向视图的消息图像。
  4. 在 **Transition(过渡)**下,选择动画效果以定义应用内消息如何在屏幕上出现。可选择以下选项之一:
    • Swipe(滑动):应用内消息以滑动方式出现。
    • Tap(点击):应用内消息在用户点击屏幕后出现。
    • Auto (after 5 seconds)(自动(5 秒后)):应用内消息在用户无操作的情况下 5 秒后自动出现。
  5. 输入所需的 Message(消息)
如果您更倾向于使用应用自身的消息系统,可将应用内消息深度链接到 Offerwall。要根据您的实现方式将应用内消息深度链接到 Offerwall,请参阅以下说明以及各平台的具体操作过程:
  1. 在 Tapjoy 后台中,为您的自定义应用内消息创建一个内容相关广告位。
    提示
    为了便于广告位的管理和归类,请使用清晰的命名方式,指明其用途。例如,广告位名称
    Level_Complete_Popup
    表示该广告位用于展示用户完成游戏关卡后出现的消息。
  2. 创建内容卡片以引导用户从您的自定义应用内消息跳转。
    注意
    保持 Message to Earn 处于禁用状态,以确保用户只会遇到自定义应用内消息。
  3. 要在代码中实现广告位,请将以下代码复制到您的项目中,然后将广告位名称字符串占位符替换为您在步骤 1 中创建的确切广告位名称。
    重要
    请确保文本大小写、空格和特殊字符与后台中的广告位名称完全一致。
TJPlacementListener placementListener = this;TJPlacement p = Tapjoy.getPlacement("[PLACEMENT_NAME]", placementListener);// Listenerspublic void onRequestSuccess(TJPlacement placement);public void onRequestFailure(TJPlacement placement, TJError error);public void onContentReady(TJPlacement placement);public void onContentShow(TJPlacement placement);public void onContentDismiss(TJPlacement placement);
重要
在请求内容之前,请确认已收到
onConnectSuccess
回调以确保 Tapjoy SDK 已成功连接。收到
onConnectSuccess
回调可以避免过早请求内容而导致错误。
  1. 要为广告位请求应用内消息,请将以下代码复制到您的项目中。
if(Tapjoy.isConnected()) {p.requestContent();} else {Log.d("MyApp", "Tapjoy SDK must finish connecting before requesting content.")}
  1. 要展示可用的应用内消息,请将以下代码复制到您的项目中。
此代码通过
onContentReady
监听器方法来展示应用内消息。
public void onContentReady(TJPlacement tjPlacement) {if(tjPlacement.isContentReady()) { p.showContent();}}