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兑换比例

了解如何在 Tapjoy Offerwall 变现后台中设置和管理兑换比例以确保提供准确的虚拟货币奖励。
阅读时间8 分钟最后更新于 2 天前

兑换比例定义了用户通过 Offerwall 转化为您赚取每 $1 时可获得的虚拟货币量。合理配置兑换比例有助于提供有吸引力的奖励,既能提升 Offerwall 的参与度,又能维护应用的经济平衡。 Tapjoy 支持四种兑换比例类型,每种类型旨在满足特定的用户定向投放和变现目标:默认、自定义、分级和国家/地区级定向投放。本文档将介绍可用的兑换比例类型、每种类型的最佳实践以及配置说明,帮助您为 Offerwall 用户提供合适的奖励。 下表显示了不同的兑换比例类型、相关变现目标及其主要优势,帮助您选择合适的兑换比例策略:

兑换比例类型

变现目标

主要优势

Default适合所有用户的标准兑换比例,无自定义配置。
  • 设置简单
  • 作为奖励计算基线
自定义定向投放到特定的用户细分段,如高货币量用户、新用户或 IAP 抵触用户。
  • 个性化奖励
  • 提升转化率
分级
  • 让兑换比例与 IAP 价值保持一致。
  • 让兑换比例与应用内购的货币价值保持一致或略高,使 Offerwall 成为极具吸引力的替代方案,同时不降低购买价值。
  • 鼓励完成高价值任务
  • 防止通货膨胀
基于国家/地区根据转化率和购买力按地区优化奖励
  • 提升全球表现
  • 标准化不同地区的用户体验

默认兑换比例

当没有自定义设置时,便会采用这种标准兑换比例。例如,如果默认比例为 $1 = 100 游戏币,对于您获得的每 $1 收入,用户就会收到 100 游戏币。 要修改此行为,可考虑使用自定义或分级兑换比例。

自定义兑换比例

自定义兑换比例配置
根据所处的游戏阶段不同,用户对虚拟货币的价值认同不同。成熟用户可能已经拥有大量虚拟货币,而新用户虽然更需要货币,却未必会去完成任务。自定义兑换比例允许在默认奖励的基础上应用乘数,从而针对拥有不同货币数量的用户进行定向投放。 此设置非常适合针对特定用户细分段(如未消费用户或拥有大量虚拟货币的用户)调整他们收到的奖励价值来进行定向投放。

自定义兑换比例用例

请参阅以下用户类型,了解何时需要为不同用户使用自定义兑换比例:

用户类型

用户需求

兑换比例策略

成熟用户拥有高虚拟货币余额的用户可能需要更高的激励价值才能吸引他们。使用自定义兑换比例提供更具吸引力的激励。例如,对于拥有百万游戏币的用户,2 个游戏币的奖励可能无法激励他们。
新的或非活跃的 Offerwall 用户从未完成过任务的用户可能不了解完成任务的价值或操作的便利性。更高的奖励可以激励用户完成首次转化。
IAP 抵触用户此类用户不太可能进行应用内购,更有可能通过广告收入创造价值。提供更高的乘数有助于推动非 IAP 用户细分段完成更多 Offerwall 任务,并能够在提高 Offerwall 任务完成量的同时尽可能不对 IAP 收入造成影响。

设置自定义兑换比例

  1. 转到 **Content card(内容卡片)**设置的 **Exchange Rate(兑换比例)**部分。
  2. 选择 **Custom(自定义)**作为兑换比例的 Type(类型)
  3. 输入一个 **Currency multiplier(货币乘数)**值(例如,2.0 表示基础货币的两倍)。
  4. 该乘数决定了任务的有效兑换比例。例如,如果虚拟货币的默认兑换比例为 $1 = 100,那么乘数为 2 倍时,每 $1 的 Offerwall 付款即可带来 200 个虚拟货币。

分级兑换比例

分级设置根据不同的任务价值分配不同乘数,实现更精细的控制。这种兑换比例可以帮助您将 Offerwall 货币的价值与应用内购定价对齐,让任务对用户更具吸引力,同时避免 Offerwall 与 IAP 互相蚕食。此架构有助于您更精准地平衡 Offerwall 的激励机制,使其与应用内购定价及用户价值层级保持高度协调。

分级兑换比例用例

请参阅以下 Offerwall 变现目标,了解何时需要使用分级兑换比例:

变现目标

兑换比例策略

逐步减少付款金额使用递减的奖励结构,防止应用中发生通货膨胀。
为高价值行为提供更高奖励用户在认为奖励足够丰厚时更愿意完成高价值任务。
让兑换比例与 IAP 价值保持一致让兑换比例与应用内购的货币价值保持一致或略高,使 Offerwall 成为极具吸引力的替代方案,同时不降低购买价值。

分级兑换比例的工作原理

分级兑换比例通过累加各层级的奖励来计算用户总奖励。每个层级都有明确的任务价值区间以及对应的乘数。 请参阅以下计算示例,了解用户完成 $25 任务时基于分级兑换比例的奖励金额。货币兑换比例为 $1 = 100 游戏币。
分级兑换比例配置
由于 $25 属于第 3 级,用户在第 1 级第 2 级第 3 级会获得不同奖励金额。图中显示总金额为 1,820 游戏币。请参阅以下计算步骤来理解这一结果。
1

Tier 1 calculation

第一级的任务价值区间为 $0 到 $5,货币乘数为
1
((第 1 级最高任务价值 − 第 1 级最低任务价值) × 第 1 级乘数) × 货币兑换比例
兑换比例第 1 级配置
2

Tier 2 calculation

第二级的任务价值区间为 $5 到 $13,货币乘数为
0.9
((第 2 级最高任务价值 − 第 2 级最低任务价值) × 第 2 级乘数) × 货币兑换比例
兑换比例第 2 级配置
3

Tier 3 calculation

第三级的任务价值区间为 $13 到 $30,货币乘数为
0.5
。该层级的最高任务金额为 $25,因为用户完成了 $25 的任务。
((完成的任务价值 − 第 3 级最低任务价值) × 第 3 级乘数) × 货币兑换比例
兑换比例第 3 级配置
4

Total payout calculation

将所有层级的付款进行加总。
(((第 1 级付款) + (第 2 级付款) + (第 3 级付款))) = 总付款
根据这一分级兑换比例示例,用户将获得 1,820 游戏币。

设置分级兑换比例

  1. 在 **Content card(内容卡片)**设置中,转到 **Exchange rate(兑换比例)**部分。
  2. 选择 Tiered(分级)
  3. 根据需要为您的设置添加 1 到 5 个层级。请参阅以下最佳实践来添加层级:
    • 添加层级时,系统会自动设置初始价值区间以免出现空档。
    • 将最后一个层级的最高价值留空意味着将包含所有更高价值的任务。
  4. 输入每个层级的 **Currency multiplier(货币乘数)**值。
  5. 使用线形图预览不同任务价值对应提供给用户的付款。通过拖动操作可以放大特定任务价值。

基于国家/地区的兑换比例

使用国家/地区设置为不同地区分配不同的兑换比例。这样有助于根据用户所在国家/地区的购买力差异优化 Offerwall 的全球表现。

基于国家/地区的兑换比例用例

请参阅以下 Offerwall 变现目标,判断何时需要使用基于国家/地区的兑换比例:

变现目标

兑换比例策略

提高低转化率国家/地区的兑换比例如果某个国家/地区的 Offerwall 任务浏览量高但完成量少,可能是因为用户认为奖励价值不高。提高兑换比例可能提升用户参与度。
标准化不同地区的奖励不同地区的经济和兑换比例差异会影响用户对 Offerwall 任务的感知价值。应调整兑换比例,确保各个国家/地区的用户获得公平一致的价值。

设置国家/地区兑换比例

  1. 在 **Content card(内容卡片)**设置中,转到 **Exchange rate(兑换比例)**部分。
  2. 选择 Country(国家/地区)
  3. 在下拉选单中选择不同国家/地区。
  4. 为这组国家/地区添加乘数。
按国家/地区配置兑换比例