缩放
注意:本页上的内容适用于 Unity Cloud 后台中的 Multiplay Hosting。如果您使用 Clanforge,请参阅 Clanforge 文档。
Multiplay Hosting 支持根据每个地区的玩家需求使用缩放系统来增加和减少机群中的服务器数量。缩放系统控制机群中各地区增加和减少服务器数量的时间和方式。每个地区具有单独的缩放设置,支持您分别定制缩放方式。
Multiplay Hosting 使用每个地区的缩放设置、版本配置的服务器密度以及当前已分配的服务器数量来确定每个地区要保持可用的服务器数量。
地区的缩放设置告知缩放系统您希望该地区内可用服务器的最小数量和可允许的最大数量。
- 地区的缩放设置告知缩放系统该地区内允许的可用服务器的最小数量和最大数量。
- 在版本配置级别定义的使用设置告知缩放系统一台机器上运行关联版本的服务器最大数量。
- 当前已分配服务器的数量告知缩放系统某地区中正在被使用且无法进行分配的服务器数量。
缩放系统会考虑机群内的所有版本配置并使用最差情况使用设置来确定每台机器上可运行的服务器数量。每次更改版本配置时,Multiplay Hosting 使用最差情况使用设置来防止机群重新调整规模。
请务必了解最差情况使用设置如何影响规模调整。例如,如果使用设置支持每台机器运行三个服务器,缩放设置需要四个可用服务器,缩放系统会启动两台机器。这两台处于在线状态的机器可支持六个可用服务器,而不是使用设置中的四个服务器。
Multiplay Hosting 会额外创建两个服务器,以便充分利用可用容量。默认情况下,这些额外的服务器处于停止状态,可在不需要启动新机器的情况下,用于快速增加可用的服务器。
请参阅以下主题,了解更多信息: