版本
注意:本页上的内容适用于 Unity Cloud 后台中的 Multiplay Hosting。如果您使用 Clanforge,请参阅 Clanforge 文档。
版本包含在 Multiplay Hosting 的服务器上运行游戏或应用程序所需的文件。如要将一个版本关联到机群并告知其运行版本的方式,需要将版本配置关联到该版本。
注意:请勿混淆 Multiplay Hosting 版本和从 Unity 编辑器中导出的 Unity 服务器版本。
Multiplay Hosting 会在您创建版本时提醒您上传版本文件。如果使用直接文件上传,文件必须是一组未存档(未压缩)的松散文件。如果使用压缩存档的文件,则该版本无法正常工作。
必须将版本创建为发布版本才能使用该版本。发布版本是指准备就绪可以发布给服务器的版本,以便运行游戏或应用程序。创建的第一个版本是“发布版本 1”。
下一次更新并创建新的版本时,则为“发布版本 2”。您仅可以使用最新的版本。
更新版本会触发版本安装。安装的数量取决于使用该版本的服务器的数量。
渐进部署
渐进部署方法是,仅在服务器为空的情况下对服务器部署版本更新。如果服务器连接了任何玩家,Multiplay Hosting 会等待 Matchmaker 取消分配该服务器。
强制部署
强制部署是指强制服务器更新(即使服务器连接了玩家)的版本更新部署方法。如果开始强制部署时,服务器连接了玩家,Multiplay Hosting 会将玩家从服务器踢出。