向游戏中添加货币
以下说明描述了如何将货币资源添加到游戏的经济系统中。
- 从 Unity Dashboard(Unity 后台)访问 Economy,然后选择 Configuration(配置)。
- 在“配置”屏幕上,选择 Add resource(添加资源)。
- 将 **Choose a type(选择类型)**设置为 Currency(货币)。
- 为货币指定 **resource name(资源名称)**和 ID,以便在 API 调用(SDK 和 HTTP)中使用。例如,如果游戏内货币使用金币,则资源名称可以是“金币”。然后会根据名称自动生成 ID,但您可以将其更改为适合您和游戏的任何 ID。
- 选择 Next(下一步)。
- (可选)为此资源输入 **Initial balance(初始余额)**和 Maximum balance(最高余额)。
- 您可以添加任何您想要分配给该货币的可选自定义 JSON 数据,将其输入到 **Custom Data(自定义数据)**框中即可。请参阅自定义数据。
- 选择 Add(添加)。
新货币现在将出现在 Economy 的 Configuration(配置)页面上。