논리적 게임 세션

Relay 서버에는 게임 세션이라고도 하는 플레이어 그룹에 대한 공식적인 개념이 없습니다. 대신 Relay는 논리적 게임 세션을 사용합니다.

논리적 게임 세션 내의 모든 플레이어는 같은 Relay 서버에 바인드되지만, 플레이어가 직접 서로 연결되지는 않습니다. Relay는 게임 세션에 대한 플레이어의 바인딩 및 연결 기간에 대해 어떠한 가정도 하지 않습니다. 세션이 끝날 때 플레이어Relay 서버에서 언바인드될 것인지, 아니면 여러 세션에 같은 바인딩을 사용할 것인지는 게임 클라이언트에서 결정합니다.