게임 서버 인스턴스에서 크래시가 발생하는 경우

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Clanforge에서 구현된 서버 쿼리 프로토콜을 사용하여 게임 서버가 더 이상 서버 상태 쿼리에 응답하지 않는 것을 감지하면, 할당 UUID를 읽어 게임 서버가 크래시 중에 할당되었는지 확인합니다.

게임 서버에 할당 UUID가 없는 경우 Clanforge는 게임 서버 프로세스를 재시작합니다. 게임 서버에 크래시가 계속 발생하면 Clanforge가 서버 재시작을 중지합니다.

게임 서버에 할당 UUID가 있는 경우 Clanforge는 게임 서버 프로세스를 재시작하지 않습니다. 그 대신 새 할당을 수신할 때까지 게임 서버가 중지 상태로 유지됩니다. 이렇게 하면 Clanforge가 오래된 할당 정보를 사용하여 게임 서버를 시작하는 것을 방지할 수 있습니다.