플릿 관리

참고: 이 페이지는 Unity Cloud Dashboard에서 사용 가능한 Multiplay Hosting에 관한 콘텐츠를 다루고 있습니다. Clanforge를 사용 중인 경우 Clanforge 기술 자료를 참고하십시오.

Unity Cloud Dashboard에서 플릿을 관리할 수 있습니다. 플릿 만들기, 플릿 업데이트, 오프라인으로 플릿 전환, 온라인으로 플릿 전환을 비롯한 기본 플릿 작업을 수행하는 방법을 알아보려면 아래 섹션을 참고하십시오.

플릿 만들기

플릿 만들기를 참고하십시오.

플릿 업데이트

다음 단계를 따라 플릿을 업데이트합니다.

  1. Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
  2. Fleets를 선택합니다.
  3. 업데이트하려는 플릿을 선택합니다.
  4. Build configurations를 선택하여 빌드 구성을 업데이트합니다.
  5. Scaling settings를 선택하여 스케일링 설정을 업데이트합니다.

오프라인으로 플릿 전환

플릿을 오프라인으로 전환하면 플릿 내 모든 영역의 축소 프로세스가 초기화됩니다. 플릿 내 각 영역의 축소가 완료되기 전에는 플릿이 오프라인으로 전환되지 않습니다.

다음 단계를 따라 플릿을 오프라인으로 전환합니다.

경고: 플릿을 오프라인으로 전환하는 작업은 게임 또는 애플리케이션의 가용성에 영향을 미칩니다.

  1. Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
  2. Fleets를 선택합니다.
  3. 업데이트하려는 플릿을 선택합니다.
  4. 플릿 상태를 선택한 다음 Take fleet offline을 선택합니다.

참고: 영역을 오프라인으로 전환하는 데 최대 몇 시간이 걸릴 수 있습니다. 영역을 오프라인으로 전환하는 프로세스는 영역 내에 있는 모든 서버를 종료하며 새 플레이어가 영역 내 서버에 참여할 수 없게 됩니다.

온라인으로 플릿 전환

다음 단계를 따라 플릿을 온라인으로 전환합니다.

  1. Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
  2. Fleets를 선택합니다.
  3. 업데이트하려는 플릿을 선택합니다.
  4. 플릿 상태를 선택한 다음 Bring fleet online을 선택합니다.

플릿 삭제

다음 단계를 따라 플릿을 삭제합니다.

경고: 플릿이 현재 온라인 상태이며 서버 할당을 받고 있는 경우 플릿을 삭제할 수 없습니다. 플릿을 삭제하려면 먼저 플릿을 오프라인으로 전환해야 합니다.

  1. Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
  2. Fleets를 선택합니다.
  3. 삭제하려는 플릿을 선택합니다.
  4. Delete를 선택합니다.