플릿 관리
참고: 이 페이지는 Unity Cloud Dashboard에서 사용 가능한 Multiplay Hosting에 관한 콘텐츠를 다루고 있습니다. Clanforge를 사용 중인 경우 Clanforge 기술 자료를 참고하십시오.
Unity Cloud Dashboard에서 플릿을 관리할 수 있습니다. 플릿 만들기, 플릿 업데이트, 오프라인으로 플릿 전환, 온라인으로 플릿 전환을 비롯한 기본 플릿 작업을 수행하는 방법을 알아보려면 아래 섹션을 참고하십시오.
플릿 만들기
플릿 만들기를 참고하십시오.
플릿 업데이트
다음 단계를 따라 플릿을 업데이트합니다.
- Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Fleets를 선택합니다.
- 업데이트하려는 플릿을 선택합니다.
- Build configurations를 선택하여 빌드 구성을 업데이트합니다.
- Scaling settings를 선택하여 스케일링 설정을 업데이트합니다.
오프라인으로 플릿 전환
플릿을 오프라인으로 전환하면 플릿 내 모든 영역의 축소 프로세스가 초기화됩니다. 플릿 내 각 영역의 축소가 완료되기 전에는 플릿이 오프라인으로 전환되지 않습니다.
다음 단계를 따라 플릿을 오프라인으로 전환합니다.
경고: 플릿을 오프라인으로 전환하는 작업은 게임 또는 애플리케이션의 가용성에 영향을 미칩니다.
- Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Fleets를 선택합니다.
- 업데이트하려는 플릿을 선택합니다.
- 플릿 상태를 선택한 다음 Take fleet offline을 선택합니다.
참고: 영역을 오프라인으로 전환하는 데 최대 몇 시간이 걸릴 수 있습니다. 영역을 오프라인으로 전환하는 프로세스는 영역 내에 있는 모든 서버를 종료하며 새 플레이어가 영역 내 서버에 참여할 수 없게 됩니다.
온라인으로 플릿 전환
다음 단계를 따라 플릿을 온라인으로 전환합니다.
- Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Fleets를 선택합니다.
- 업데이트하려는 플릿을 선택합니다.
- 플릿 상태를 선택한 다음 Bring fleet online을 선택합니다.
플릿 삭제
다음 단계를 따라 플릿을 삭제합니다.
경고: 플릿이 현재 온라인 상태이며 서버 할당을 받고 있는 경우 플릿을 삭제할 수 없습니다. 플릿을 삭제하려면 먼저 플릿을 오프라인으로 전환해야 합니다.
- Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Fleets를 선택합니다.
- 삭제하려는 플릿을 선택합니다.
- Delete를 선택합니다.