기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

UA

Advertising Management API

Advertising Statistics API

UA

​
​
시작
  • Unity UA
  • 사용자 확보 시작하기
사용자 확보 캠페인 설정
  • 캠페인
  • 광고 소재
  • 비딩
  • 예산
  • 어트리뷰션 및 데이터 공유
  • 파트너 연동
  • 타게팅
    • 캠페인 타게팅 소개
    • 베스트 프랙티스 타게팅
    • 타기팅 설정
      • Configure App targeting
      • Configure App category targeting
      • Configure Device targeting
      • Configure Regional targeting
      • Configure Source bidding
캠페인 관리 및 리포트
  • 캠페인 관리
  • 성능 리포트 및 Analytics
  • 사용자 확보 과금
  • 개인정보 보호 규정 준수
레퍼런스 및 지원
  • 지원 부서에 문의
  • 광고주 서비스 약관
  • 개인정보 처리방침
기타 사용자 확보 제품
  • Unity Exchange
  • Unity Ads Offerwall
  1. Unity UA

소스 비딩 설정

사용자 확보 캠페인을 특정 퍼블리셔에만 단가 설정.
읽는 시간 3분
최근 업데이트: 15시간 전

Unity 사용자 확보 대시보드에서 소스 입찰 단가를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
  1. Apps 페이지에서 수정할 캠페인이 있는 앱을 선택하면 해당 앱의 Campaigns 페이지가 표시됩니다.
  2. 수정하려는 캠페인을 선택하거나 새 캠페인을 생성합니다.
  3. Source bids 섹션으로 스크롤하여 Export template을 선택합니다.
  4. 템플릿을 익스포트한 뒤, 다음 섹션에 설명된 대로 스프레드시트를 작성합니다.
  5. 캠페인 메뉴의 Source bids 섹션으로 돌아가 Import를 선택해서 수정한 스프레드시트를 업로드합니다.
중요
source_app_ID
는 영숫자로, 대소문자를 구분하며 12글자로 된 문자열입니다.
설정을 완료하면 Source bids 섹션에 타기팅하는 국가 목록이 표시되고 스프레드시트에서 임포트한 단가 금액이 표시됩니다. 초록색 아이콘은 소스 비딩이 활성화되어 있음을 나타냅니다.
Clear all을 선택해서 임포트한 모든 단가를 지우고 캠페인의 소스 비딩을 비활성화할 수 있습니다. 캠페인을 일시 중지하거나 중단할 수도 있습니다.
참고
스프레드시트를 업로드한 후에도 이 섹션이 비활성화된 상태라면 아래의 오류 섹션을 참고하십시오. 캠페인에 여러 소스를 업데이트해야 하는 경우 일괄 캠페인 관리 툴을 사용하면 됩니다.

소스 비딩 템플릿

소스 비딩을 지정하려면 익스포트한 템플릿을 열고 다음 가이드라인에 따라 해당 필드를 작성합니다.

열

설명

예시 값

Country code
소스의 지역을 나타내는 두 글자 ISO 국가 코드입니다. 참고: 세 글자 국가 코드를 사용하면 오류가 발생합니다.
  • US
  • CA
  • KR
Source ID
소스 앱의 Unity 식별자(
source_app_id
)입니다.
참고
12글자 영숫자로, 대소문자를 구분합니다.
9g74cAw7WM1L
Bid
지출하고자 하는 금액(미국 달러 단위)입니다. 이 필드는 소수점 이하 세 자리까지 입력할 수 있습니다.
  • 5
  • 5.1
  • 5.12
  • 5.123
중요
템플릿을 XLSX 파일로 저장해야 합니다.
참고
Countries & Bids 섹션에 이미 표준 단가를 입력한 경우 해당 단가가 소스에 기본 단가로 적용되며, 스프레드시트에서 명시적으로 정의한 소스는 예외입니다. 소스 입찰 단가로만 구성된 캠페인을 운영할 수도 있습니다.

오류

캠페인 메뉴의 Source bids 섹션에는 스프레드시트를 임포트할 때 발생하는 모든 오류에 대한 설명이 있습니다. 잠재적으로 발생할 수 있는 오류의 예시로는 다음이 있습니다.
  • 열 헤더 누락
  • 빈 값
  • 올바르지 않은 값(세 글자 국가 코드, 소수점 세 자리 이상의 입찰가 등)
  • 행에 작성하지 않은 필드
  • 일치하지 않는 형식 예를 들어
    source_app_ID
    는 12글자 영숫자로, 대소문자를 구분하는 문자열입니다.
여러 오류가 발생한 경우, 모든 오류에 대한 자세한 설명이 표시됩니다.
대시보드 경고 및 소스 비딩 오류에 대한 세부 정보.
스프레드시트에서 문제를 수정하고 파일을 다시 임포트합니다.

소스 입찰 단가 업데이트

소스 입찰 단가를 업데이트하려면 스프레드시트를 수정하고 파일을 다시 임포트합니다. 확인을 위해 이전 입찰가가 취소 선이 그어진 상태로 표시되어 미리 볼 수 있습니다. 가 확인을 위해 입찰가 변동 폭이 크면 경고가 표시됩니다.

앱 타기팅 및 소스 비딩

Allowlist와 소스 비딩은 별도의 캠페인 타기팅 전략입니다. 캠페인에 소스 비딩을 사용하려면 해당 캠페인의 allowlist에 있는 앱을 모두 지워야 합니다. 앱 차단(blocklist)은 소스 비딩과 함께 사용할 수 있습니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • 소스 비딩 템플릿

      • 오류

    • 소스 입찰 단가 업데이트

    • 앱 타기팅 및 소스 비딩