이벤트 최적화 캠페인 성공 사례
Unity UA를 사용하여 이벤트 최적화 캠페인에 권장되는 성공 사례를 검토합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 3일 전
이벤트 캠페인은 인스톨 후 앱에 참여할 것으로 예상되는 사용자에 맞게 최적화합니다. 이벤트 최적화 캠페인을 설정할 때 다음 권장 성공 사례를 참고하십시오.
레벨 완료 및 결제 캠페인 성공 사례
레벨 완료 캠페인을 설정하기 전에 다음 성공 사례를 검토하여 캠페인에 가장 적합한 옵션을 선택하십시오.탐색을 위한 충분한 일일 예산 설정
캠페인의 일일 예산을 설정할 때, 건강한 사용자를 탐색할 수 있도록 충분한 금액을 선택하십시오. 권장되는 방식은 최소 하루 $500로 tCPE 목표보다 10~20배 더 큰 예산을 설정하는 것입니다. 더 큰 일일 예산을 사용하면 캠페인에서 더 많은 사용자를 탐색하고, 수익성이 높은 사용자를 더욱 쉽게 식별할 수 있습니다.MMP를 사용하여 수익 데이터 전송
MMP(모바일 측정 파트너)로 광고 수익 및 구매 포스트백을 보냅니다. 이러한 설치 후 이벤트 포스트백을 전송하면 캠페인이 LTV(생애 가치) 데이터를 통해 학습할 수 있습니다. Unity의 모델은 LTV 데이터를 사용하여 전환이 이루어지고 궁극적으로 향후 장기적인 수익으로 이어질 가능성이 높은 사용자를 식별합니다.다양한 이벤트로 실험
다른 광고 네트워크에서 성공적인 이벤트가 Unity Ads에서 성공으로 이어지지 않을 수 있습니다. 다양한 레벨 완료 이벤트를 실험하여 Unity 네트워크에서 가장 잘 작동하는 이벤트를 식별해야 합니다. 권장되는 방식은 7일차 설치 이후 데이터를 기반으로 수익성이 좋은 사용자와 상관관계가 있는 이벤트를 실험하는 것입니다.여러 이벤트 비교
여러 레벨 완료 캠페인을 설정하여 다양한 SDK 이벤트 이름의 성과를 비교합니다. 다양한 캠페인을 운영하면 어떤 레벨이나 마일스톤이 최적의 스케일, 투자 수익(ROI), 리텐션을 이끌어내는지 파악할 수 있습니다. 비교할 캠페인을 선택할 때는 전환율이 최소 5%에서 최대 10% 이상 차이 나는 이벤트를 선택하십시오.리텐션 캠페인 베스트 프랙티스
리텐션 캠페인을 설정하기 전에 먼저 다음의 성공 사례를 검토하여 캠페인에 가장 적합한 옵션을 선택하십시오.- 비딩 알고리즘은 기본 단가와 최대 단가를 사용하여 각 사용자에 대한 예측 리텐션을 바탕으로 단가를 동적으로 설정합니다. 개별 사용자에 대한 CPI 단가는 기본 CPI 단가보다 높거나 낮을 수 있지만 최대 단가를 초과하지는 않습니다.
- 최대 CPI 단가는 앱에서 예상되는 사용자 리텐션에 따라 사용자를 위해 지불하고자 하는 금액의 의도된 상한선입니다. 최대 단가는 기본 단가보다 2~3배 높게 설정하는 것이 좋습니다.
- 캠페인 성과에 따라 설정을 변경하기 전에, 최소 1, 2주일 동안 최적화 데이터가 충분히 학습되어 캠페인이 안정화되도록 기다리는 것을 권장합니다.
- 이러한 값은 개별적으로 편집하거나 여러 개의 지역을 체크하여 일괄 변경(값으로 증가 또는 값으로 감소, 백분율로 증가 또는 백분율로 감소, 값으로 설정)을 실행할 수 있습니다.