기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

UA

Advertising Management API

Advertising Statistics API

UA

User Acquisition
​
​
시작
  • 모바일 측정 파트너 통합
    • 연동 기본 사항
    • 연동 베스트 프랙티스
    • 파트너와 연동
파트너 연동 가이드
  • Adjust
  • Airbridge
  • AppsFlyer
  • ByteBrew
  • Singular
  • Tenjin
  1. Unity UA
  2. 모바일 측정 파트너 통합

연동 베스트 프랙티스

캠페인에 필요한 데이터를 공유할 수 있도록 연동을 올바르게 설정합니다.
읽는 시간 7분
최근 업데이트: 8시간 전

선호하는 MMP(모바일 측정 파트너)를 Unity 사용자 확보 캠페인과 연동할 때 연동을 올바르게 설정해야 합니다. 캠페인에 필요한 데이터가 제대로 전달되도록 다음의 성공 사례를 따르는 것이 좋습니다. 올바른 데이터를 보내지 않으면 캠페인 성과에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
데이터 공유 설정을 올바르게 구성할 수 있도록 연동 설정을 완료할 때 이 성공 사례를 사용합니다.

모든 소스의 설치 데이터 공유

Unity에 설치 데이터를 공유할 때 기여됨, 미기여, 자연 유입 설치 등 전체 사용자 기반의 데이터를 모두 포함해야 합니다. 각 어트리뷰션 유형의 정의는 각 어트리뷰션 유형의 정의를 참고하십시오.
MMP마다 이 설정에 사용하는 용어가 다를 수 있습니다. 지원되는 MMP 대시보드에서 모든 소스의 데이터를 공유하는 방법에 관한 예시는 다음과 같습니다.

Adjust에서 모든 소스의 데이터 공유

Adjust 대시보드에서 모든 소스의 데이터를 공유하려면 다음 단계를 사용합니다.
  1. Campaign Lab 탭 > Partners 페이지로 이동합니다.
  2. What sources of data do you want to share 옵션에서 Data from all attribution sources를 선택합니다.

AppsFlyer에서 모든 소스의 데이터 공유

AppsFlyer 대시보드에서 모든 소스의 데이터를 공유하려면 다음 단계를 따릅니다.
  1. Integration 탭 > Default postbacks 섹션으로 이동합니다.
  2. for users from 드롭다운에서 All media sources, including organic을 선택합니다.

Singular에서 모든 소스의 데이터 공유

Singular 대시보드에서 모든 소스의 데이터를 공유하려면 다음 단계를 따릅니다.
  1. Attribution Postbacks & Settings 탭 > Attribution Postbacks 표로 이동합니다.
  2. Send All 체크박스를 활성화합니다.

Tenjin에서 모든 소스의 데이터 공유

Tenjin 대시보드에서 모든 소스의 데이터를 공유하려면 다음 단계를 따릅니다.
  1. 앱의 Callbacks 탭으로 이동합니다.
  2. User filter 드롭다운에서 all users를 선택합니다.

설치 후 이벤트를 올바르게 매핑

캠페인에 설치 후 이벤트 데이터를 공유할 때 설치 후 이벤트를 올바르게 매핑해야 합니다. 올바른 매핑이란 Unity 이벤트 이름과 MMP 이벤트 이름을 정확하게 일치시키는 것을 의미합니다.
경고
Singular 이외의 MMP를 사용하는 경우, 광고 수익 이벤트와 IAP(인앱 결제) 이벤트를 함께 사용하면 안 됩니다.
MMP 계정에서 광고 수익 데이터 공유를 지원하는 경우, 이 데이터를 전용 광고 수익 이벤트로 전송합니다. 광고 수익을 다른 이벤트 유형으로 전송하면 캠페인 최적화가 중단될 수 있습니다.
자세한 매핑 지침은 파트너별 연동 가이드를 참고하십시오.
올바르게 매핑된 이벤트 이름의 예시를 참고하십시오.

Adjust 이벤트 매핑

Adjust 연동의 Map events to share with Unity Ads 섹션에서 설치 후 이벤트를 다음과 같이 매핑합니다.
중요
Adjust 계정에서 광고 수익 데이터 공유를 지원하는 경우, 이 데이터를 전용
ad_revenue
이벤트로 전송합니다.
그렇지 않은 경우, 광고 수익 이벤트를 전송하지 않습니다. 광고 수익 이벤트를
purchase
와 같은 다른 이벤트 유형으로 매핑하면 캠페인 최적화가 중단될 수 있습니다.

이벤트 유형

Unity

Adjust

IAP(인앱 결제)
purchase
purchase
마일스톤 완료
level_complete
{milestone_event_name}
세션
session
session

AppsFlyer 이벤트 매핑

AppsFlyer 연동 설정의 In-app event postbacks 표에서 설치 후 이벤트를 다음과 같이 매핑합니다.
중요
AppsFlyer 계정에서 광고 수익 데이터 공유를 지원하는 경우, Ad revenue 탭에서 Get ad revenue data 토글을 사용하여 해당 데이터를 전송합니다.
그렇지 않은 경우, 광고 수익 이벤트를 전송하지 않습니다. 광고 수익 이벤트를
af_purchase
와 같은 다른 이벤트 유형으로 매핑하면 캠페인 최적화가 중단될 수 있습니다.

이벤트 유형

Unity

AppsFlyer

IAP(인앱 결제)
purchase
af_purchase
마일스톤 완료
level_complete
{milestone_event_name}
세션
session
af_session

Singular 이벤트 매핑

Singular 연동 설정의 Revenue Events Postbacks와 Events Postbacks 표에서 설치 후 이벤트를 다음과 같이 매핑합니다.
중요
Singular는 광고 수익과 인앱 결제 이벤트를 함께 전송할 수 있는 유일한 MMP입니다. Singular에서 광고 수익 이벤트를 전송하려면 Revenue Events Postbacks 드롭다운에서 Send all ad monetization events를 선택하고, SDK Event Name 드롭다운에서 **
__REVENUE__*
**를 선택합니다.

이벤트 유형

Unity

Singular

IAP(인앱 결제)
purchase
  • _iap_
  • {custom_purchase_event_name}
광고 수익
ad_revenue
__REVENUE__*
마일스톤 완료
level_complete
{milestone_event_name}
세션
session
_SESSION_

Tenjin 이벤트 매핑

Tenjin 연동 설정의 Channel Callbacks 페이지에서 설치 후 이벤트를 다음과 같이 활성화합니다.
중요
Tenjin 계정에서 광고 수익 데이터 공유를 지원하는 경우 이 데이터를 전용 Ad Revenue Impression 이벤트로 전송합니다.
그렇지 않은 경우, 광고 수익 이벤트를 전송하지 않습니다. 광고 수익을 In-app Purchase 등 다른 이벤트 유형으로 매핑하면 캠페인 최적화가 중단될 수 있습니다.

이벤트 유형

Unity

Tenjin

IAP(인앱 결제)
purchase
In-app Purchase
광고 수익
ad_revenue
Ad Revenue Impression
세션
session
Unity ads app open

결제와 수익 이벤트에 대해 값과 수익 모두를 공유합니다.

Unity와 결제나 광고 수익 이벤트 데이터를 공유할 때 각 이벤트에 대해 값과 수익 모두를 공유해야 합니다. 이 완전한 데이터를 공유하면 Unity의 UA 모델이 개선되어 캠페인 성과가 향상될 수 있습니다.
MMP마다 해당 설정에 사용하는 용어가 다를 수 있습니다. 다음 예시를 참고하십시오.

AppsFlyer에서 값과 수익 공유

설치 후 이벤트에서 값과 수익 모두 공유하려면 AppsFlyer 대시보드에서 다음 단계에 따라 진행합니다.
  1. Integration 탭 > In-app event postbacks 섹션으로 이동합니다.
  2. 각 이벤트의 including 드롭다운에서 Values & revenue를 선택합니다.

Singular에서 값과 수익 공유

설치 후 이벤트에서 값과 수익 모두 공유하려면 Singular 대시보드에서 다음 단계에 따라 진행합니다.
  1. 연동 설정의 In app Events Postback 탭으로 이동합니다.
  2. 각 행에서 Include Revenue 체크박스를 선택합니다.

포스트백 기간을 평생으로 설정

MMP가 평생 포스트백 기간을 지원하는 경우, 항상 기간을 Lifetime으로 설정합니다. 그렇지 않으면 포스트백 기간을 최대 일수로 설정합니다. 포스트백 기간을 Lifetime으로 설정하면 캠페인이 앱의 전체 설치 기록을 학습하여 캠페인 성과가 향상될 수 있습니다.
MMP마다 포스트백 기간 설정에 사용하는 용어가 다를 수 있습니다. 다음 예시를 참고하십시오.

AppsFlyer에서 평생 포스트백 기간 설정

AppsFlyer에서 평생 포스트백 기간을 사용하려면 연동 설정의 In-app event settings 섹션으로 이동하여 In-app event postback window를 Lifetime으로 설정합니다.

Singular에서 평생 포스트백 기간 설정

Singular에서 평생 포스트백 기간을 설정하려면 다음 단계를 따릅니다.
  1. 연동 설정의 In app Events Postback 탭으로 이동합니다.
  2. Postback Window Starting Point 열의 각 이벤트에서 Unlimited를 선택합니다.
  3. Singular Enterprise 계정을 보유한 경우 **Postback Window (days)**를 Unlimited로 설정합니다. 그렇지 않으면 기간을
    30
    일로 설정합니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • 모든 소스의 설치 데이터 공유

      • Adjust에서 모든 소스의 데이터 공유

      • AppsFlyer에서 모든 소스의 데이터 공유

      • Singular에서 모든 소스의 데이터 공유

      • Tenjin에서 모든 소스의 데이터 공유

    • 설치 후 이벤트를 올바르게 매핑

      • Adjust 이벤트 매핑

      • AppsFlyer 이벤트 매핑

      • Singular 이벤트 매핑

      • Tenjin 이벤트 매핑

    • 결제와 수익 이벤트에 대해 값과 수익 모두를 공유합니다.

      • AppsFlyer에서 값과 수익 공유

      • Singular에서 값과 수익 공유

    • 포스트백 기간을 평생으로 설정

      • AppsFlyer에서 평생 포스트백 기간 설정

      • Singular에서 평생 포스트백 기간 설정