설치 후 이벤트 데이터 공유
다양한 유형의 이벤트 포스트백 데이터와 어떤 UA 캠페인에 이 데이터가 필요한지 검토합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 3일 전
최적화된 Unity UA 캠페인(예: 광고 지출 대비 수익(ROAS) 및 이벤트 캠페인)에서는 사용자가 앱을 설치한 후 앱을 사용하는 방식에 대한 정보를 요구합니다. 설치 후 이벤트 데이터는 Unity의 모델이 캠페인의 타깃 고객에게 더욱 정확하게 광고를 노출할 수 있도록 지원합니다. MMP와 연동하면 선호하는 파트너가 Unity로 설치 후 이벤트 데이터를 전달할 수 있습니다. 최적화된 캠페인 유형에 따라 최소한 한 가지 종류의 설치 후 이벤트 데이터가 필요하지만 모든 이벤트 유형의 데이터를 캠페인에 전달할 수 있습니다. 추가 데이터가 캠페인 성과를 향상시킬 수 있으므로 권장되는 방식은 모든 설치 후 이벤트 데이터를 전달하는 것입니다. 연동 파트너는 다음 유형의 설치 후 이벤트 데이터를 전달할 수 있습니다.
설치 후 이벤트 | 설명 | 관련 캠페인 |
|---|---|---|
| 세션 | 사용자가 실행한 앱 | 리텐션 |
| 구매 | 사용자가 앱에서 구매한 제품||
| 광고 수익 | 사용자가 앱에서 시청하는 광고 수익
| |
지원되는 이벤트 포스트백
대부분의 MMP는 설치 후 이벤트 데이터를 서버 포스트백 URL을 통해 전달하는 것을 지원합니다. 최적화된 광고 캠페인을 실행하려면 선호하는 MMP의 대시보드를 사용하여 설치 후 이벤트 전달을 설정합니다.
각 공통 연동 파트너가 지원하는 이벤트 유형을 확인하려면 다음 표를 참고하십시오.
MMP | 세션 | 구매 | 광고 수익 | 레벨 완료 |
|---|---|---|---|---|
| AppsFlyer | 예 | 지원 | 지원 | 지원 |
| Adjust | 예 | 지원 | 지원 | 예 |
| Singular | 예 | 지원 | 지원 | 예 |
| Tenjin | 예 | 지원 | 지원 | 지원 안 함 |
| 브랜치 | 지원 | 지원 | 지원 안 함 | 지원 안 함 |
| Kochava | 예 | 지원 | 지원 안 함 | 지원 안 함 |