기술 자료

설치 후 이벤트 데이터 공유

다양한 유형의 이벤트 포스트백 데이터와 어떤 UA 캠페인에 이 데이터가 필요한지 검토합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 3일 전

최적화된 Unity UA 캠페인(예: 광고 지출 대비 수익(ROAS) 및 이벤트 캠페인)에서는 사용자가 앱을 설치한 후 앱을 사용하는 방식에 대한 정보를 요구합니다. 설치 후 이벤트 데이터는 Unity의 모델이 캠페인의 타깃 고객에게 더욱 정확하게 광고를 노출할 수 있도록 지원합니다. MMP와 연동하면 선호하는 파트너가 Unity로 설치 후 이벤트 데이터를 전달할 수 있습니다. 최적화된 캠페인 유형에 따라 최소한 한 가지 종류의 설치 후 이벤트 데이터가 필요하지만 모든 이벤트 유형의 데이터를 캠페인에 전달할 수 있습니다. 추가 데이터가 캠페인 성과를 향상시킬 수 있으므로 권장되는 방식은 모든 설치 후 이벤트 데이터를 전달하는 것입니다. 연동 파트너는 다음 유형의 설치 후 이벤트 데이터를 전달할 수 있습니다.
사용자가 앱에서 구매한 제품 사용자가 앱에서 시청하는 광고 수익Level Complete 사용자가 앱에서 도달하는 특정 마일스톤 또는 완료 이벤트

설치 후 이벤트

설명

관련 캠페인

세션사용자가 실행한 앱리텐션
구매
광고 수익
  • 광고 수익 ROAS Hybrid ROAS

지원되는 이벤트 포스트백

대부분의 MMP는 설치 후 이벤트 데이터를 서버 포스트백 URL을 통해 전달하는 것을 지원합니다. 최적화된 광고 캠페인을 실행하려면 선호하는 MMP의 대시보드를 사용하여 설치 후 이벤트 전달을 설정합니다.
참고
일부 이벤트 데이터 유형을 공유하려면 선호하는 MMP에 추가 구독이 필요할 수 있습니다. 파트너 요구 사항에 관한 자세한 내용은 이 기술 자료의 각 파트너 연동 가이드를 참고하십시오.
각 공통 연동 파트너가 지원하는 이벤트 유형을 확인하려면 다음 표를 참고하십시오.

MMP

세션

구매

광고 수익

레벨 완료

AppsFlyer지원지원지원
Adjust지원지원
Singular지원지원
Tenjin지원지원지원 안 함
브랜치지원지원지원 안 함지원 안 함
Kochava지원지원 안 함지원 안 함
중요
어트리뷰션 파트너의 연동 지침을 신중하게 따라야 합니다. 연동이 올바르지 않으면 서버에서 이전 이벤트 데이터를 소급하여 전송할 수 없기 때문에 이벤트 데이터가 손실될 수 있습니다.

커스텀 연동으로 데이터 전달

MMP를 사용하지 않고 앱 서버와 직접 연동하려는 경우 커스텀 서버 간 연동을 사용하여 참여 데이터와 설치 후 이벤트 데이터를 전송할 수 있습니다. 그러나 커스텀 연동은 오류가 발생하기 쉬우며, Unity는 이 접근 방식에서 발생할 수 있는 잠재적인 문제를 지원하거나 해결하지 못할 수 있습니다. 커스텀 연동의 예제 포스트백 요청은 커스텀 연동으로 어트리뷰션 링크 전송을 참고하십시오.