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Unity LevelPlay
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Unity SDK
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    • Unity용 광고 품질 SDK 통합
    • 커스텀 어댑터
    • 레벨플레이 SDK 변경 기록 기록
      • 9.0.0 API changes
  • 규정 및 설정
  • 광고 형식
  • Mediation 네트워크
  • 연동 테스트
  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. Unity 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

LevelPlay SDK Changelog

초기화 플로 변경과 적응적 배너에 대한 지원을 비롯하여 Unity SDK의 최신 업데이트 및 개선 사항을 검토합니다.
읽는 시간 66분
최근 업데이트: 6시간 전

중요
Android용 레벨플레이 SDK와 광고 품질 SDK는 Maven Central로 마이그레이션되었으며 IS.com에서 더 이상 액세스할 수 없습니다. Unity 레벨플레이로 프로젝트를 빌드하는 데 문제가 있는 경우 Unity Android Maven Central 마이그레이션 가이드의 지침을 따르십시오.

Unity 패키지

LevelPlay SDK

릴리스 날짜

참고

9.5.09.6.02026/08/13
  • Android 9.6.0 SDK와 iOS 9.6.0 SDK를 래핑。
  • 네트워크 상태가 저하된 상태에서 복원성을 높이기 위해 SDK 초기화 기능을 개선함
  • SDK 초기화 시간을 단축함。
  • (Android) 현재 툴체인 요구 사항에 맞게 SDK를 Kotlin 2.1.21로 업데이트했습니다.
  • (Android) Yandex의 배너 광고 형식을 로드하지 못하는 문제를 수정했습니다.
9.5.09.5.02026/07/01
  • Android 9.5.0 SDK와 iOS 9.5.0 SDK를 래핑。
  • 중요한 매출 데이터에 대한 액세스, 접근 표준화하고 데이터 관리를 강화하기 위해 ILR(노출 수준 매출) API 중요 업데이트를 도입했습니다.
    • 사용 중단 예정:
      ImpressionDataReadyEvent(LevelPlayImpressionData impressionData)
    • 다음으로 교체됨:
      OnInterstitialImpressionDataReady(LevelPlayImpressionData impressionData)
  • 모든 네트워크에 적용되는 부울 값을 허용하도록 GDPR 동의 API 업데이트했습니다. 이제 네트워크당 맵 전달이 사용 중단 예정.
  • Apple: 이제 xCode 26 이상 및 최소 iOS 버전 13으로 빌드 합니다.
  • 크래시 수정: WebController 초기화
    (iAdsInitThreadOptimization)
    동안의
    AdUnitEventsWrapper.sendEvent
    및
    NullPointerException
    의
    ConcurrentModificationException
    와 관련이 있습니다.
9.4.19.4.4 / 9.4.22026/06/22
  • Android 9.4.4 SDK와 iOS 9.4.2 SDK를 래핑。
  • 모서리 실패를 방지하고 지원되는 Mediation 및 개인정보 보호 워크플로에서 올바른 동작 보장하기 위해 iSX(Ironsource Exchange) SDK 신뢰성을 향상했습니다.
9.4.19.4.4 / 9.4.12026/06/17
  • Android 9.4.4 SDK와 iOS 9.4.1 SDK를 래핑함。
  • 모서리 실패를 방지하고 지원되는 Mediation 및 개인정보 보호 워크플로에서 올바른 동작 보장하기 위해 iSX(Ironsource Exchange) SDK 신뢰성을 향상했습니다.
9.4.19.4.32026/05/25
  • Android 9.4.3 SDK와 iOS 9.4.1 SDK를 래핑함。
  • PackageManager.getInstalledApplications(0)
    로 인한 Google Play 업로드 차단 문제를 수정했습니다.
  • 일부 광고 네트워크가
    onAdDisplayed
    전에
    onAdClosed
    를 트리거하는 전체 화면 광고 문제를 수정했습니다. 영향을 받는 경우 광고 인스턴스 앱 세션의 나머지 시간 동안 계속 고정되어 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.
    • isAdReady()
      가
      NotReady("ad is showing")
      를 반환했습니다
    • show()
      가
      ERROR_CODE_SHOW_WHILE_SHOW
      를 반환했습니다
9.4.19.4.22026/05/06
  • Android 9.4.2 SDK와 iOS 9.4.1 SDK를 래핑함。
  • SDK 초기화 및
    IronSourceThreadManager.postOnUiThreadTask
    로 인한 광고 로딩 중 ANR(애플리케이션 응답하지 않음) 속도가 증가할 수 있는 스레딩 문제를 수정했습니다.
9.4.19.4.12026/04/30
  • Android 9.4.1 SDK와 iOS 9.4.1 SDK를 래핑。
  • 레벨플레이 네트워크 관리자 먼저 열 필요 없이 네이티브 종속성이 자동으로 설치되도록 처음 설치 타이밍을 수정함
9.4.09.4.12026/04/28
  • Android 9.4.1 SDK와 iOS 9.4.1 SDK를 래핑。
  • 레벨플레이 플랫폼에 설정된 네트워크와 앱에 통합된 어댑터 간의 불일치로 인한
    java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
    크래시를 수정했습니다.
9.4.09.4.02026/04/08
  • Android 9.4.0 SDK와 iOS 9.4.0 SDK를 래핑합니다.
  • setGDPRConsents
    ,
    setCCPA
    ,
    setCOPPA
    등과 같은 개인정보 보호 설정을 간소화하기 위해 새로운
    LevelPlayPrivacySettings
    클래스와 전용 API를 도입했습니다. GDPR, CCPA 및 자식용 앱 개인정보 보호 동의 구현에 대한 업데이트 내용은 Unity용 규정 고급 설정을 참조하십시오.
  • 새로운 개인정보 보호 API를 위해
    do_not_sell
    ,
    is_child_directed
    및
    LevelPlay.setConsent
    에 대한
    LevelPlay.setMetaData
    사용 중단 예정
  • 통합 테스트 제품군 내에서 메타 테스트에 대한 지원을 추가함。
  • Android의
    IllegalStateException
    로 인한 배너 뷰의 크래시를 수정했습니다.
  • Android에서 레벨플레이 API에 대해 JavaDoc이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • iOS의
    NSInvalidArgumentException
    관련 크래시 문제가 해결되었습니다.
9.3.09.3.02026/01/20
  • Android 9.3.0 SDK와 iOS 9.3.0 SDK를 래핑。
  • 이제 퍼블리셔가 새 API 사용하여 광고가 로드되거나 표시되기 전에 보상형 광고 광고 세부 정보(값/유형)를 쉽게 가져올 수 있습니다. 이렇게 하면 보상 정보의 정확한 사전 표시가 가능합니다(예: "보상 받기" 버튼). API 플레이스먼트 레벨 보상을 우선적으로 지정하고 광고 유닛 레벨 보상으로 폴백합니다. 삭제된
    IronSource.getRewardedVideoPlacementInfo
    API를 대체합니다.
  • 필 레이트 최적화하기 위해 폴백 로직을 개선함。
  • SDK의 targetSdkVersion과 compileSdkVersion을 36(Android)으로 업데이트함。
  • iOS 26를 사용하여 로그를 <private>(iOS)로 작성하는 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 버그 수정을 구현하고 전체 SDK 성능을 향상하고 SDK의 사용량을 줄였습니다.
  • 중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
9.2.09.2.02025/11/26
  • Android 9.2.0 SDK와 iOS 9.2.0 SDK를 래핑。
  • Show Recovery – 필 레이트 최적화하는 새로운 폴백 로직 이 개선 사항은 첫 번째 광고 표시가 실패한 드문 경우 백업 광고를 제공합니다.
  • 네트워크가 UI 스레드(Android)에서 실행되는 경우 ANR을 수정함。
  • IronSourceThreadManager(Android)의 크래시 수정함。
  • 중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
9.2.09.1.02025/11/19
  • Android 9.1.0 SDK와 iOS 9.1.0 SDK를 래핑。
  • 네트워크 관리자 제거된 파트너 네트워크 어댑터 제거하는 기능을 추가함
  • 네트워크 관리자 새로운 'update all' 버튼은 사용 가능한 모든 파트너 네트워크 어댑터 업데이트를 한 번에 수행합니다.
  • 이제 어댑터가 설치된 파트너 네트워크가 네트워크 관리자 제거된 네트워크 위에 표시됩니다.
  • 버전 9.0.0-9.1.0에서 Developer Settings > Mediation Network Settings에 입력된 AdMob Android 앱 ID가 성공적으로 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
9.1.09.1.02025/11/05
  • Android 9.1.0 SDK와 iOS 9.1.0 SDK를 래핑。
  • 광고 네트워크 어댑터에서 소재 ID 확보를 지원합니다.
  • setBrowserUserAgent(iOS)와 관련된 앱 지연 문제를 수정함。
  • SwiftUI(iOS)의 배너 자동 새로고침 문제를 해결했습니다.
  • 배너 로드 실패 중의 크래시 수정함(iOS)。
  • 전체 화면 광고(iOS)의 메모리 누수를 해결함。
  • 메인 스레드 setMetaData에 대한 ANR 문제를 수정함(Android)。
  • 중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
9.1.09.0.02025/11/03
  • Android 9.0.0 SDK와 iOS 9.0.0 SDK를 래핑합니다.
  • 이제 iOS SKAdNetwork ID 자동화가 Unity 패키지의 모든 신규 설치에 대해 기본적으로 활성화된, 사용 가능한.
  • 툴과 지침에 더 쉽게 액세스, 접근 수 있도록 Ads Mediation 메뉴가 구성되었습니다.
  • 중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
9.0.19.0.02025/10/22
  • Android 9.0.0 SDK와 iOS 9.0.0 SDK를 래핑합니다.
  • 버전 9.0.0에서 개발자 설정 > 레벨플레이 Mediation 설정에 입력된 값이 성공적으로 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
9.0.09.0.02025/09/22
  • Android 9.0.0 SDK와 iOS 9.0.0 SDK를 래핑합니다.
  • 모든 공용 API가 Ironsource에서 레벨플레이로 리팩터링되어 명확성과 일관성을 향상했습니다.
  • 사용 중단 예정 API가 제거되었습니다. 자세한 내용은 API 변경 사항의 전체 목록을 참조하십시오.
  • 레벨플레이 Unity 패키지가 업데이트될 때 Unity Ads 어댑터 버전을 자동으로 업데이트합니다.
  • 레벨플레이.Init 메서드를 단순화하여 광고 형식 파라미터를 제거했습니다.
  • 이제 광고 유닛이 새로운 설정 클래스를 사용하여 생성됩니다.
  • 이제 OnAdDisplayFailed 이벤트 고유한 LevelPlayAdInfo 및 LevelPlayAdError 파라미터를 제공합니다.
  • 중요: 이 버전으로 업그레이드하려면 원활하게 마이그레이션하려면 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
8.10.28.12.02025/10/28
  • Android 8.12.0 SDK와 iOS 8.12.0 SDK를 래핑함。
  • 서버 간 API, setRewardedVideoServerParameters에 대한 지원을 복원했습니다.
  • 여러 버그 수정
8.10.28.11.12025/10/15
  • Android 8.11.1 SDK와 iOS 8.11.1 SDK를 래핑。
  • 실제 크기에 관계없이 iOS 배너용 AdInfo 콜백 항상 크기를 320×50 반환하는 문제를 수정했습니다.
  • LevelPlayBannerAd 기본 설정을 사용하여 구성을 빌드하고 전달하면 크래시 발생할 수 있는 Config의 오류를 해결했습니다.
  • 의도한 대신 백그라운드 스레드 아닌 메인 스레드 onImpressionDataReadyEvent가 실행될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 레거시 Ironsource API로 초기화할 때 API를 성공적으로 사용하는 방법을 설명하기 위해 Ironsource.agent.SetPauseGame에 대한 지원 중단 메시지를 업데이트했습니다.
8.10.18.11.12025/09/03
  • Android 8.11.1 SDK와 iOS 8.11.0 SDK를 래핑함。
  • setMetaData의 보상형 광고 서버 간 파라미터에 대한 지원을 추가했습니다. 이 새로운 기능은 이전에 지원이 사용 중단 예정 setRewardedVideoServerParams를 대체합니다(iOS, Android).
  • AdInfo 생성자 지원 중단: AdInfo 클래스 생성자 지원이 사용 중단 예정. 그에 맞게 구현 사항을 조정합니다(iOS, Android).
  • 이제 AdInfo 콜백 배너에 대한 "플레이스먼트"를 반환합니다(iOS, Android).
  • SDK 8.8.0에서 시작된 비어 있는 오류 메시지 있는 배너 로드 실패 콜백 증가를 수정함(iOS, Android)
  • SDK와 어댑터의 targetSdkVersion과 compiledSdkVersion을 35로 업데이트함。 (Android)
8.10.18.10.02025/07/30
  • Android 8.10.0 SDK와 iOS 8.10.0 SDK를 래핑합니다.
  • 잘못된 매출 값을 반환하는 LevelPlayImpressionData API 포스트백과 관련된 Unity 패키지 버전 8.9.0 및 8.10.0에 영향을 주는 문제를 해결했습니다.
  • SKAdNetwork ID 자동화 기능에 아이언소스 애즈 StoreKit 광고 네트워크 식별자를 추가했습니다.
  • 다음 주요 버전에서 제거될 LevelPlayAdFormat에 대한 지원 중단 알림을 추가함
8.10.08.10.02025/07/07
  • Android 8.10.0 SDK와 iOS 8.10.0 SDK를 래핑합니다.
  • 최신 에디터 버전에서 종속성 해상도 기능을 개선하기 위해 모바일 종속성 해상도 업데이트했습니다.
  • 레벨플레이 보상형 광고 API 사용하여 Unity iOS 애플리케이션에 영향을 미치는 문제를 해결하여 광고가 표시될 때 올바른 금액의 보상형 광고 받습니다.
  • ANR 문제를 해결했습니다. (Android)
  • 누락된 광고 종료 콜백과 관련된 문제를 수정함(동영상 완료 후 수신)。 (Android)
  • LPMFullscreenAdUnit.didFailToDisplayAd와 관련된 크래시 수정함(iOS)
  • ISAuctionHandler와 관련된 크래시 수정함(iOS)
  • iOS 웹뷰에서 발생하는 크래시 수정함(iAds, iOS)
8.9.08.9.12025/06/16
• Android 8.9.1 SDK와 iOS 8.9.1 SDK를 래핑합니다.
• 모델 광고를 사용하여 프로젝트를 떠나지 않고 배너 광고, 인터스티셜 광고 광고, 보상형 광고 광고가 애플리케이션 표시되는 방법을 미리 볼 수 있는 기능을 추가했습니다. 자세히 알아보기
• 최소 iOS 배포 버전을 iOS 13에서 iOS 12로 감소했습니다.
• 새로운 레벨플레이 API를 사용할 때 가격 제한을 설정하는 지원을 추가했습니다.
• 레거시 Ironsource API를 향후 버전에서 지원 중단 예정으로 표시하고 새로운 레벨플레이 API를 도입했습니다.
• Unity 데모 씬/샘플을 최신 API 변경 사항으로 업데이트했습니다.
• 레거시 보상형 광고에 대한 문제를 해결했습니다. 매뉴얼 설정이 false로 설정되면 콜백이 트리거되지 않고 테스트 로그가 출력되지 않습니다.
중요 일부 API는 SDK 9.0.0의 일부로 지원이 사용 중단 예정 예정입니다. 자세히 보기
8.8.18.8.02025/04/08
  • Android Android 8.8.0 SDK와 iOS iOS 8.8.0 SDK를 래핑
  • 여러 광고 유닛 API를 사용할 때 배너 새로고침 속도 정확도 향상。
  • 참고: 그러면 현재 사용자가 경험하는 새로고침 속도 바뀔 수 있습니다.
  • 여러 광고 유닛 API의 배너에 대한 AdInfo 콜백을 ILR 포스트백과 얼라인먼트 문제를 수정
  • 여러 광고 유닛 API의 보상형 광고 광고에 대한 중복 콜백을 수정
8.8.18.7.02025/04/03
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.7.0 SDK를 래핑
  • 이제 Unity Ads 네트워크가 레벨플레이 일부이며, 기본적으로 레벨플레이 Unity 패키지를 연동하거나 업데이트할 때 설치됩니다.
  • 설치된 네트워크의 SKAdNetwork ID를 애플리케이션 Info.plist 파일에 자동으로 추가하는 새로운 기능을 도입했습니다.
  • 배너 광고(모든 타입)에 대한 포지션을 추가하고 포지션을 커스텀(x,y) 좌표 지정할 수 있는 기능을 추가함。
  • LevelPlayAdSize를 사용하여 배너 로드하기 전에 적응적 배너 너비와 높이를 결정하는 지원을 추가함
  • 새로운 레벨플레이.Init 메서드를 사용하도록 개발자 설정(레벨플레이 Mediation 설정 및 Mediation 네트워크 설정)의 초기화 플로를 업데이트했습니다.
  • 추가 및 커스텀 배너 위치를 포함하도록 Unity 데모 앱 및 샘플을 업데이트했습니다.
8.7.08.7.02025/02/24
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.7.0 SDK를 래핑
  • 레거시 API, /런타임/플랫폼 및 com.unity3d.levelplay 네임스페이스의 클래스에 지원 중단 알림을 추가함
  • Unity 데모 씬 데모 앱을 최신 API 변경 사항으로 업데이트했습니다.
  • 광고 유닛 API 통합에서 생성된 각 광고 오브젝트 식별자 추가함
8.6.08.7.02025/02/12
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.7.0 SDK를 래핑
  • 광고 유닛 API 통합에서 생성된 각 광고 오브젝트 식별자 추가함
  • 광고 유닛 API에서 보상형 광고 광고의 성과 개선
  • Xcode 16.1 지원이 추가되었습니다(iOS)
  • 지원되는 최소 iOS 버전을 iOS 13로 변경
  • iOS 17 사용자의 크래시를 수정
  • Test Suite의 커스텀 네트워크 표시와 관련된 버그 수정(iOS)
  • Android에서 Target SDK 버전 34에 대한 지원을 추가함
  • 인터스티셜 광고 시청한 후의 메모리 누수 감소(Android)
  • 광고 유닛 API로 결제 세그먼트 사용한 후 발생하는 크래시 수정(Android)
  • 경고 메시지 비행기_모드_온의 보고를 수정(Android)
8.6.08.6.22025/01/28
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.6.1 SDK를 래핑
  • 광고 유닛 API에 짧은 간격을 사용할 때 배너 새로고침 로직을 수정함
  • 광고 유닛 API를 사용하여 첫 번째 배너 로드할 때 누락된 LevelPlayAdInfo 데이터를 수정
8.6.08.6.12025/01/17
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.6.1 SDK를 래핑
  • ILR 콜백의 일부로 소재 ID 추가
  • 잘못된 배너 위치와 관련된 문제를 수정
8.5.18.6.12025/01/13
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.6.1 SDK를 래핑
  • 전체 화면 광고에 대한 다중 광고 유닛 지원과 관련된 버그 수정(Android)
8.5.18.6.02025/01/06
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.6.0 SDK를 래핑
  • 광고 유닛 API를 사용할 때 보상형 광고 광고의 성능을 개선함
  • 광고 유닛 API를 사용할 때 배너 및 인터스티셜 광고 로드 시간 단축
  • ILR 콜백의 일부로 소재 ID 추가
  • Load 전후에 지원되는 일시 정지 API 수정(배너 광고의 자동 새로고침 방지)
  • Test Suite에서 배너 자동 새로고침 방지
  • Kotlin 버전 1.8.22(Android) 지원
  • SDK에 최소 Xcode 16(iOS) 필요
  • 릴리스 메모리 로직 개선(Android)
  • 커스텀 어댑터와 계정 및 앱 레벨 정보를 올바르게 공유하도록 허용하는 버그 수정(iOS)
  • 광고 유닛 API를 사용할 때 중복 NURL 리포트와 관련된 버그 수정(iOS)
  • 배너 로드할 수 있지만 Test Suite에 표시되지 않는 문제를 수정함(iOS)
8.5.18.5.12024/12/11
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.5.0 SDK를 래핑
  • SDK 8.3.0 이상(iOS)에서 다수의 광고 유닛 API를 사용할 때 성능이 저하될 수 있는 잠재적인 버그 수정
8.5.18.5.02024/12/02
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.5.0 SDK를 래핑
  • OnInitSuccess 및 OnInitFailed 이벤트에서 지원 중단 메시지 제거함。
8.5.08.5.02024/11/21
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.5.0 SDK를 래핑
  • 여러 광고 유닛에 보상형 광고 지원(알파)
  • 보상형 광고 유닛을 위한 통합 테스트 제품군 지원
  • 레벨플레이 광고 정보 콜백은 Google 네트워크의 추정 CPM을 지원합니다. 노출 데이터 콜백(ILR)은 계속해서 정확한 단가 포함합니다.
  • 여러 광고 유닛 플로에 대한 setPause게임 API 지원 추가
  • 배너 및 인터스티셜 광고 대한 다중 광고 유닛 API를 지원하도록 Unity 데모 앱 업데이트
  • Open Measurement SDK 버전을 1.5.2(iOS)로 업데이트
  • Xcode 16 지원
  • Android Maven Central 저장소에는 레벨플레이 버전 7.9.0 이상, 광고 품질 버전 7.19.2 이상이 포함됩니다. 자세히 알아보기
  • AndroidX 프래그먼트 문제를 결정 위해 Google Play 서비스 광고 식별자 18.1.0으로 업데이트(Android)
  • 연령 및 성별 세그먼트 API에 지원 중단 알림 추가
  • 광고 유닛 파라미터 없이 인터스티셜 광고 API에 지원 중단 알림 추가
  • Test Suite와 관련된 잠재적인 크래시를 수정(Android)
8.4.18.4.02024/10/08
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.4.0 SDK를 래핑
  • SDK를 8.4.0으로 업그레이드할 때 레벨플레이 네트워크 관리자 발생하는 버그 수정
  • 중요: Windows 사용자의 경우 Unity 플러그인 버전 8.4.0을 연동했으며 레벨플레이 네트워크 관리자에서 Unity 패키지를 업데이트할 수 없는 경우 여기에서 다운로드하여 프로젝트로 임포트하여 최신 버전으로 업데이트합니다.
8.4.08.4.02024/09/26
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.4.0 SDK를 래핑
  • 어댑터 범위 지원: 이제 각 광고 네트워크 어댑터 다양한 Ironsource SDK 버전과 호환됩니다. 자세히 알아보기 여기
  • 레벨플레이 네트워크 관리자 경험 향상
  • 노출 데이터 API ad_format, ad_unit_name 및 ad_unit_id를 포함하고 ad_unit 파라미터 지원 중단을 추가합니다(ad_format으로 대체됨).
  • getAdUnitName을 포함하도록 LevelPlayAdInfo 업데이트
  • 광고 유닛 API 함께 레벨플레이 사용할 때 인터스티셜 광고 로딩을 개선
  • 광고 유닛 파라미터가 없는 배너 API에 지원 중단 기능을 추가함(IronSource 패키지)
  • Xcode 15.4에 대한 iOS 지원을 추가함。
  • Android SDK 아티팩트는 MavenCentral에 호스팅되고 IS.com에서 완전히 마이그레이션됩니다. 자세히 알아보기
  • 레벨플레이 광고 유닛 API 함께 사용할 때 배너 iOS가 새로 고침되지 않도록 방지하는 버그 수정함
  • 레벨플레이 광고 유닛 API 함께 사용하는 경우 iOS에서 이벤트 리포트와 관련된 버그 수정함
  • SDK 초기화와 관련된 ANR 개선(Android)
8.3.08.3.02024/08/22
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.3.0 SDK를 래핑
  • Android용 레벨플레이 배너 API(광고 유닛 ID 포함)를 사용할 때 MREC 로딩과 관련된 버그 수정
  • 여러 광고 유닛을 지원하는 레벨플레이 인터스티셜 광고 위한 새로운 API를 도입함(알파
  • 새로운 API SetNetworkData를 도입하여 네트워크 어댑터와 직접 주요 값 정보를 공유합니다.
  • 여러 광고 유닛을 사용할 때 배너에 대한 Android 디스플레이 컷아웃 지원을 추가함(Android)
  • null 오브젝트 레퍼런스 가상 메서드 'void android.view.View.requestLayout()'을 호출할 때 발생할 수 있는 잠재적인 크래시 제거함(Android)
  • iOS에서 Test Suite를 종료하면 크래시 발생할 수 있는 문제를 해결함(iOS)
  • iPhone에서 Google 입찰 적응적 배너 일시적으로 잘못된 포지션에 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다. SDK 8.0.0(iOS)에서 시작된 문제
  • 중요: 이 버전에는 iOS 앱 배너 새로고침에 알려진 문제가 있으며, 다중 광고 유닛 배너에서는 지원되지 않습니다.
8.2.08.2.12024/07/18
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.2.1 SDK를 래핑
  • Android용 레벨플레이 배너 API(광고 유닛 ID 포함)를 사용할 때 MREC 로딩과 관련된 버그 수정
8.2.08.2.02024/07/11
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.2.0 SDK를 래핑
  • 적응적 배너 통합 개선
  • NullReferenceException으로 인해 발생하는 아이언소스 배너 이벤트의 잠재적인 크래시 수정함
  • Android 배너 위치를 세션 중에 변경할 때 필요에 따라 변경되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레벨플레이 샘플에서 RewardedVideoOnAdShowFailedEvent에 대해 RewardedVideoAdOpenedEvent가 잘못 작동하는 문제를 수정했습니다.
  • TCF 동의 설정 관련된 잠재적인 잘못된 로그 값을 수정함
  • iPhone에서 Google 입찰 적응적 배너 일시적으로 잘못된 포지션에 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • CLI에서 Unity 프로젝트 빌드하여 ArgumentNullException이 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 레벨플레이 배너 API 대한 적응적 배너 지원을 추가함(광고 유닛 ID 포함)
  • 중요: Unity 플러그인 버전 8.0.0을 연동한 경우 여기에서 다운로드하고 임포트하여 최신 버전으로 업데이트하십시오.
8.1.08.1.12024/06/18
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.1.0 SDK를 래핑
  • CMP 관련 버그 수정(iOS)
8.1.08.1.02024/05/23
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.1.0 SDK를 래핑
  • 광고 유닛을 지원하는 레벨플레이 초기화 및 배너 광고를 위한 새로운 API를 도입함(알파)
  • 지원되는 최소 iOS 버전을 iOS 12로 변경
  • Info.plist 파일의 값 누락으로 인해 발생하는 XCFramework의 임베딩 및 서명 문제를 수정함(iOS)
  • Test Suite와 관련된 WebView 취약성 경고 메시지 해결함(Android)
  • 중요: Unity 플러그인 버전 8.0.0을 연동한 경우 여기에서 다운로드하고 임포트하여 최신 버전으로 업데이트하십시오.
8.0.08.0.02024/04/08
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.0.0 SDK를 래핑
  • 이제 레벨플레이 Ads Mediation 패키지가 공식적으로 지원되는 Unity 패키지 관리자 패키지입니다.
  • Ironsource SDK와 Unity 패키지가 분리되어 있으므로 항상 Unity 패키지를 업데이트하지 않고도 네트워크 관리자(이전 Integration Manager)에서 SDK 업데이트를 더 쉽게 가져올 수 있습니다.
  • Unity Services Core 패키지(com.unity.services.core)에 대한 새로운 종속성
  • 이제 레벨플레이 기본 Ironsource 폴더가 레벨플레이.
  • 배너 새로 고침 메커니즘 베타 개선 (Android)
  • 지원되는 최소 Android OS 버전은 이제 4.4입니다(API 레벨 19).
  • 호환되는 최소 Ad 품질 SDK 버전은 7.19.0입니다.
  • 네트워크 관리자 Tapjoy 제거함
  • Fyber 광고 네트워크 어댑터가 이제 네트워크 관리자에서 "DT Exchange"입니다.
  • 이제 호환 가능한 최소 HyperMX 어댑터 버전이 4.3.8입니다.
  • 잠재적인 크래시 문제 해결
7.9.17.9.12024/03/20
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.9.0 SDK를 래핑
  • 개인정보 보호 매니페스트 NSPrivacyCollectedDataTypes를 추가(iOS)
7.9.07.9.02024/03/10
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.9.0 SDK를 래핑
  • 광고 개인정보 보호 매니페스트 지원(iOS)
  • 배너를 파괴하는 동안 크래시 보호를 추가함(7.8.0 이상에서 증가함)
  • Android 앱 디스플레이 컷아웃 지원
  • 메모리 관리 개선(iOS)
  • 잠재적인 크래시 결정
7.8.17.8.12024/02/22
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.8.1 SDK를 래핑
  • 적응적 배너를 사용할 때 Ironsource 광고를 표시하는 데 관련된 버그 수정
7.8.07.8.02024/02/19
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.8.0 SDK를 래핑
  • 새로운 API 도입하여 Google Ad Manager 및 AdMob의 배너 적응적 지원 개선
  • Google CMP(동의 관리 플랫폼)를 사용하여 퍼블리셔의 동의 가시성을 향상
  • 완전한 콜백 보고와 관련된 버그 수정(Android)
  • Unity API 사용하여 디스플레이를 회전하면 배너 사라질 수 있는 문제를 수정함(iOS)
  • 통합 관리자에서 AdColony 제거
7.7.07.7.02024/01/03
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.7.0 SDK를 래핑
  • Google CMP(동의 관리 플랫폼) 지원
  • Android 플랫폼을 위해 엄격하게 컴파일하도록 Ironsource.androidlib를 업데이트했습니다.
  • iOS에서 IronSourceEvents.onSegmentReceivedEvent가 작동하지 않는 문제를 수정함
  • WaterfallConfiguration API 관련된 잠재적인 크래시 해결함(iOS)
7.6.17.6.12023/12/20
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.6.1 SDK를 래핑
  • Android 앱 보상 및 클릭 콜백을 수정함(7.6.1의 일부로 발생함)
7.6.07.6.02023/12/05
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.6.0 SDK를 래핑
  • 인터스티셜 광고 대한 로딩을 최적화했습니다.
  • 이제 Ironsource SDK가 광고 품질 SDK를 자동으로 초기화합니다.
  • 최소 Kotlin 버전 1.7.0
  • Android API 레벨 33 지원
  • Unity Java 프록시 스레드 동기화와 관련된 Android 앱 크래시 수정
  • 성공 콜백 로드의 누락된 광고 정보 콘텐츠 해결함
  • Ironsource 전체 화면 광고의 숨겨진 X 버튼 결정 (Android)
  • 빌드 문제를 결정 Swift 파일을 포함한 XCode 프로젝트와의 호환성 보장(iOS)
  • 크래시 보호 추가
7.5.27.5.22023/10/19
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.5.2 SDK를 래핑
  • 퍼블리셔로 전송되는 LURL 오류 코드를 수정(iOS)
  • APS 통합과 관련된 버그 수정(배너, 인터스티셜 광고 및 보상형 비디오)
  • 크래시 수정(ISAdapterRepository: 커스텀 어댑터를 사용하는 퍼블리셔를 위한 NSInvalidArgumentException(iOS)
  • 크래시 수정 (ISProgIsManager: Google 입찰(iOS) 사용 시 NSInvalidArgumentException)
  • 외부 Mediation에서 인터스티셜 광고 사용에 대한 버그 수정(Android)
  • 외부 Mediation에서 배너 통합과 관련된 버그 수정(Android)
7.5.17.5.12023/09/07
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.5.1 SDK를 래핑
  • 광고 품질 단일 init 활성화 관련된 버그 수정
  • Ironsource 네트워크에 대해 배너 파괴될 때 발생하는 잠재적인 크래시 수정
  • 테스트 제품군 버그 수정
7.5.07.5.02023/08/28
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.5.0 SDK를 래핑
  • 배너용 커스텀 어댑터 지원 iOS
  • 로딩을 개선하고 지연 줄이는 인터스티셜 광고 광고 업그레이드
  • 광고 품질(Android)의 누락 설정 문제와 관련된 크래시를 방지하기 위한 보호를 추가함
  • 입찰 네트워크에 전송된 LURL 알림 오류 코드 ID 변경
  • iOS용 XCode 14.3.1 지원
  • Yahoo의 네트워크 일몰 후 레벨플레이 Yahoo 네트워크를 제거함
  • Liftoff 어댑터 제거하고, 대신 Liftoff Monetize 네트워크를 사용。
7.4.07.4.02023/08/02
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.4.0 SDK를 래핑
  • 단일 init(베타)을 사용하여 Ironsource SDK를 통해 광고 품질 SDK 활성화, 자세히 알아보기
  • 선택을 허용하는 새로운 SetMetaData API Families Self-Certified Ads SDK
  • 지원되는 최소 iOS 버전을 iOS 11로 변경
7.3.1.17.3.1.12023/06/29
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.3.1.1 SDK를 래핑
  • 배너 클릭 불가 버그 수정(7.3.1에서 경험)
  • 커스텀 어댑터 통합과 관련된 버그 수정(7.3.1에서 경험함)
7.3.17.3.12023/06/08
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.3.1 SDK를 래핑
  • SetWaterfallConfiguration API 사용하는 가격 제한을 지원(베타)
  • Integration Manager에서 Liftoff를 제거하고 Vungle을 "Liftoff Monetize"로 업데이트
  • 터키어 로케일 Unity 통합 관리자 오류와 관련된 버그 수정
  • 타사 Mediation을 통해 Ironsource Ads로 수익을 창출할 때 광고 유효성 및 광고 경험 향상
  • 참고: 7.3.1로 업그레이드할 때 경로 Assets/IronSource/Plugins/Android/IronSource 플러그인에서 플러그인 확장자를 삭제하는 것이 중요합니다.
7.3.0.17.3.0.12023/03/23
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.3.0.1 SDK를 래핑
7.3.07.3.02023/03/16
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.3.0 SDK를 래핑
  • 테스트 제품군(베타) 지원 자세히 알아보기
  • 커스텀 어댑터 배너 지원(Android)
  • iOS용 XCode 14.2 지원
  • 지원되는 최소 iOS 버전을 iOS 10으로 변경
  • 아이언소스 SDK podspec에서 코어 위치 프레임워크 제거
  • 통합 헬퍼에 APS 추가
  • 크래시 보호 및 버그 수정 추가
  • 어댑터 호환성 중단
  • 최소 Kotlin 버전 1.5.0
  • 중요: 이 SDK 버전에서는 모든 네트워크 어댑터를 최신 버전으로 업데이트해야 합니다.
7.2.77.2.72023/01/19
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.7 SDK를 래핑
  • 타사 Mediation에서 여러 개의 다른 인스턴스를 로드할 수 있는 인스턴스 배너 콜백 지원(iOS)
  • 타사 Mediation에서 배너 표시에 대한 버그 수정(iOS)
  • Mediation 네트워크를 위한 비동기 토큰 지원 기능을 추가함(iOS 및 Android)
  • MDR 리셀러를 사용하는 Unity 개발자의 잠재적인 충돌 수정함
7.2.67.2.62022/12/08
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.6 SDK를 래핑
  • Integration Manager에 Unity 레벨플레이 이름 변경 사항이 반영되었습니다. 여기에는 "IronSource" 대신 "Ads Mediation"이라는 새로운 메뉴 엔트리 이름이 포함됩니다.
  • OnApplicationPause 중복 보고를 수정함
  • M1 및 ARM 64 시뮬레이터에 대한 지원을 추가하고 시뮬레이터 i386의 지원 중단(iOS)
  • 별도의 어댑터로 CSJ와 Pangle을 지원。 트래픽 지원하도록 새로운 CSJ 어댑터 연동해야 합니다(iOS).
  • 네트워크에 대한 LURL 보고의 일부로 전송되는 AUCTION_MBR 파라미터 값을 수정(iOS)
  • 버그 수정 다른 Mediation에서 보고 된 Mediation 로그를 제거합니다(iOS)
  • 배너 광고에 대한 버그 수정, 배너 백그라운드에있는 경우 배너 새로 고침을 방지합니다 (Android)
7.2.5.17.2.5.12022/10/20
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.5 SDK를 래핑
  • 비입찰 플로의 성능 개선
7.2.4.17.2.4.12022/08/24
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.4.1 SDK를 래핑
  • Android 광고 플레이어 모듈의 보안 개선
7.2.47.2.42022/08/11
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.4 SDK를 래핑
  • iOS 앱에 보상형 비디오 및 인터스티셜 광고를 표시하기 전에 호출되는 PauseGame API 지원
  • 터키어 로케일 Unity 통합 관리자 오류와 관련된 버그 수정
  • 보상형 비디오 광고에 대한 컨텍스트 누락된 경우 보호를 추가(Android)
  • UnityAds iOS SDK 4.1.0 이상(iOS)의 오픈 소스 카테고리 충돌을 수정
  • 스냅 잠재 고객 네트워크 일몰 후 레벨플레이 네트워크를 제거함
7.2.3.17.2.3.12022/07/05
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.3.1 SDK를 래핑
7.2.37.2.32022/06/30
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.3 SDK를 래핑
  • 보상형 비디오, 인터스티셜 광고 및 배너 광고를 위한 새로운 레벨플레이 리스너에 대한 지원을 추가했습니다. 이러한 새로운 리스너에는 네트워크, 세그먼트, A/B 표시(베타)를 비롯하여 콜백 일부로 데이터를 수신할 수 있는 AdInfo 오브젝트 포함됩니다.
  • 배너가 새로고침될 때 전송되는 새로운 배너 로드 성공 콜백 지원합니다.
  • CocoaPods CDN 지원(iOS)
  • UnityAds iOS SDK 4.1.0 이상(iOS)의 오픈 소스 카테고리 충돌을 수정
  • Android 매니페스트.XML 빌드, Ironsource SDK 7.2.2의 일부로 발생하는 문제를 수정함(Android)
  • 아마존 장치(Android)의 NullReferenceException 이벤트로 인한 잠재적인 크래시 결정
  • ANR(Android) 감소
7.2.2.17.2.2.12022/06/02
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.2 SDK를 래핑
  • 입찰 서버를 사용할 수 없는 비 입찰 광고 표시와 관련된 버그 수정, Android SDK 7.2.2에서 경험
  • iOS SDK 7.2.2에서 발생한 RV 매뉴얼 콜백 보고와 관련된 버그 수정
7.2.27.2.22022/05/25
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.2 SDK를 래핑
  • Unity 통합 관리자는 호환되지 않는 어댑터 업데이트를 방지합니다.
  • Unity 개발자 설정의 AD_ID 권한 옵션
  • 광고를 시청할 때 배너 새로 고침을 수정(iOS)
  • ILR 콜백 수정으로 데이터 무결성 향상(iOS)
  • ANR 속도를 낮추기 위해 버그 수정(Android)
7.2.1.27.2.1.22022/04/04
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.1.1 SDK를 래핑
  • Ironsource 7.2.1 이상을 사용하는 TCF 2.0을 구현하는 앱 대한 크래시 수정(iOS)
7.2.1.17.2.1.12022/03/21
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.1.1 SDK를 래핑
  • Offerwall 버그 수정(Android)
  • ANR 속도를 낮추기 위한 보호 추가(Android)
  • ISNProductViewController 관련 크래시 수정(iOS)
7.2.17.2.12022/03/06
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.1 SDK를 래핑
  • Ironsource SDK에 대한 성공 콜백 시작
  • Google Play의 업데이트된 가족 정책 요구 사항 지원(Android)
  • SMART 배너 로직을 개선하여 작은 태블릿을 인식합니다(Android)
  • ANR 속도를 낮추기 위해 버그 수정(Android)
7.2.07.2.02022/02/14
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.0 SDK를 래핑
  • 보상형 비디오에 대한 커스텀 어댑터 지원
  • 보상형 비디오 매뉴얼 로드
  • 동적 세분화 지원
  • iOS OS 버전 9 이상을 지원합니다. pod 파일을 적절하게 업데이트해야 합니다(iOS)
  • bannerDidShow 콜백 사용 중단 예정(iOS)
  • 버그 수정 및 크래시 보호가 추가되었습니다(iOS)
  • 중요: Chartboost, UnityAds, Vungle 어댑터를 최신 버전으로 업그레이드해야 합니다. 커스텀 어댑터를 사용하는 경우 모든 iOS 어댑터를 Ironsource SDK 7.2.0과 호환되는 버전으로 업그레이드해야 합니다.
7.1.14.17.1.14.12022/01/19
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.14 SDK를 래핑
  • 로드 전 및 로드 도중 배너 숨기기 지원
  • 광고가 표시되는 동안 새로운 콜백 onImpressionDataReadyEvent를 사용하여 ILR 콜백 수신 지원(Android 및 iOS)
7.1.147.1.142022/01/06
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.14 SDK를 래핑
  • 적응적 배너 지원
  • 광고 유닛 제한 및 패싱 지원
  • 새로운 API setNetworkData 소개
7.1.137.1.132021/12/16
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.13 SDK를 래핑
  • XCFramework로 출시된 Ironsource SDK
  • 배너에 대한 공개 측정 기능 지원
  • 크래시 보호 및 버그 수정 추가
  • 최소 CocoaPods 버전이 1.9이어야 함
7.1.12.27.1.12.22021/11/24
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.12.2 SDK를 래핑
  • 잠재적인 메모리 누수 결정 (Android)
7.1.12.17.1.12.12021/11/03
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.12.1 SDK를 래핑
  • Android SDK 7.1.12에서 경험되는 커스텀 어댑터와 관련된 버그 수정
7.1.127.1.122021/10/28
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.12 SDK를 래핑
  • Ironsource 네트워크 지원 사각형/MREC 배너 크기(Android 및 iOS)
  • 성능 개선 사항
7.1.11.17.1.11.12021/10/13
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.11.1 SDK를 래핑
  • SDK 초기화 시 교착 상태 결정(iOS)
  • 인터스티셜의 잠재적인 버그 수정
7.1.117.1.112021/09/26
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.11 SDK를 래핑
  • 성능 향상 및 버그 수정
7.1.107.1.102021/09/01
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.10 SDK를 래핑
  • 기술 개선 사항 입찰
  • 중요: 이 SDK 버전에서는 모든 네트워크 어댑터를 최신 버전으로 업데이트해야 합니다.
7.1.97.1.92021/08/24
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.9 SDK를 래핑
  • 성능 개선 사항 및 버그 수정 사항
7.1.87.1.82021/08/04
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.8 SDK를 래핑
  • RV 광고 유효성 보고 로직 수정(Android 및 iOS)
  • 배너 노출 보고의 정확도 향상
  • 앱이 백그라운드에 있을 때 배너 재로드 메커니즘을 수정(Android)
  • 버그 및 크래시 수정(Android)
7.1.77.1.72021/07/07
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.7 SDK를 래핑
  • 새로운 Ironsource SDK 데이터 보안 기능
  • Unity 통합 관리자 사용자 경험 향상
  • Ironsource 배너에 대한 사용자 경험 향상 (Android)
  • Kotlin 지원 버전을 1.4.32(Android)로 업데이트
  • Ironsource SDK 크기 사용량(Android) 감소
7.1.6.27.1.6.22021/06/28
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.6.1 SDK를 래핑
7.1.6.17.1.6.12021/06/01
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.6 SDK를 래핑
  • Offerwall의 버그 수정(iOS)
7.1.67.1.62021/05/26
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.6 SDK를 래핑
  • 성능 개선 사항 및 버그 수정 사항
7.1.5.27.1.5.22021/05/18
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.5.1 SDK를 래핑
  • iOS SDK의 잠재적인 메모리 누수를 수정(배너 관련)
7.1.5.17.1.5.12021/04/18
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.5.1 SDK를 래핑
  • Ironsource 네트워크의 성능 개선
7.1.57.1.52021/04/07
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.5 SDK를 래핑
  • WebView 크래시 수정(Android)
  • 안정성 개선 사항(iOS)
  • 배너 로그를 개선하고 보여줄 광고 없음(no fill) 표시(Android 및 iOS)
7.1.4.17.1.4.12021/03/25
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.4.1 SDK를 래핑
  • Android의 Ironsource 배너 필 레이트 감소를 수정함(7.1.3, 7.1.4)
7.1.47.1.42021/03/22
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.4 SDK를 래핑
  • Android SDK (배너 및 RV)에 대한 메모리 누수를 수정
  • Offerwall의 버그 수정
  • 배너 성능 개선
7.1.37.1.32021/03/17
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.3 SDK를 래핑
  • 성능 개선 사항
7.1.27.1.22021/03/10
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.2 SDK를 래핑
  • 배너 입찰 지원
  • SKAN 2.2 지원
  • Open Measurement SDK 관련 버그 수정(iOS)
  • SKOverlay 지원과 관련된 버그 수정(iOS)
  • 배너 개선 사항 및 버그 수정 사항
7.1.17.1.12021/02/24
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.1 SDK를 래핑
  • Open Measurement SDK v1.3(iOS 및 Android) 지원
  • SDK에 Xcode 12(iOS)가 필요함
  • SKOverlay 지원(iOS)
  • 타사 Mediation을 위한 Init API 변경 사항(Android)
7.1.0.27.1.0.22021/01/25
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.0.2 SDK를 래핑
  • Ironsource 배너와 관련된 크래시 수정(ISNAdView)
  • Unity 개발 툴에 대한 크래시 수정
7.1.0.17.1.0.12021/01/19
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.0.1 SDK를 래핑
  • 배너 이벤트와 관련된 크래시 수정(Android 7.1.0에서 발생)
7.1.07.1.02021/01/18
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.0 SDK를 래핑
  • API 통한 COPPA 플래그 설정
  • Unity 통합 관리자 개선 사항
  • Unity 개발자 툴 지원
  • ARM 포스트백을 위한 새로운 API 여러 서비스를 리스너에 등록할 수 있음
  • 버그 수정 사항 및 성능 개선 사항
  • 타사 Mediation 사용 시 iOS 14 및 SKAdNetwork ID가 입찰 플로를 지원함
7.0.4.17.0.4.12020/12/07
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.4.1 SDK를 래핑
  • Android 버그 수정
7.0.47.0.42020/12/02
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.4 SDK를 래핑
  • ARM 숫자 값 수정
  • 크래시 보호, Android 및 iOS
7.0.3.17.0.3.12020/10/22
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.3.1 SDK를 래핑
  • 브라우저 사용자 에이전트 관련된 ANR 수정
  • 버그 수정, Ironsource ShowFail 증가를 해결합니다(7.0.2에서 발생).
7.0.37.0.32020/10/14
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.3 SDK를 래핑
  • 레벨플레이 광고 매출 측정 SDK API 지원(ARM)
  • 배너 입찰 지원
  • 버그 수정
  • 연령 및 성별에 대한 분할 기능 반환(7.0.2에서 제거됨)
7.0.27.0.22020/09/30
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.2 SDK를 래핑
  • 타사 Mediation을 사용하는 init 프로세스의 크래시 수정
  • Xcode 12(iOS) 지원
  • setAge 및 setGender API를 지원 중단。 UnderAge를 보고하려면 AdMob 및 Applovin 통합 가이드에 설명된 대로 setMetaData 기능을 사용하십시오.
  • Unity 통합 관리자 개선 사항
7.0.1.17.0.1.12020/09/02
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.1.1 SDK를 래핑
  • 코어 모듈의 조정(Android)
7.0.17.0.12020/09/01
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.1 SDK를 래핑
  • 트래킹 권한 부여, 인증 상태 지원(iOS)
  • 크래시 수정(Android)
7.0.07.0.02020/08/13
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.0 SDK를 래핑
  • iOS 14 호환 버전
  • SKAdNetwork 지원(iOS)
  • 지원되는 네트워크에서 기본 사용자 ID 로직 제거
6.18.0.26.18.0.22020/08/05
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.18.0 SDK를 래핑
  • NSInvalidArgumentException에 대한 크래시 수정(iOS)
6.18.0.16.18.0.12020/07/31
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.18.0 SDK를 래핑
  • 모든 UIWebView 레퍼런스 제거(iOS)
6.18.06.18.02020/07/29
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.18.0 SDK를 래핑
  • Ironsource 네트워크 입찰 성능 개선
  • Android 코어 모듈의 보안 개선
  • 터키어 로케일 대/소문자 변경과 관련된 버그 수정(Android)
  • UpdateConsentInfo와 관련된 크래시 결정(iOS)
  • 배너에 대한 숨기기 및 표시 기능을 수정。 이 수정 사항을 활성화하다, 사용 가능하다 SDK unitypackage를 수동으로 다운로드 합니다.
  • Target SDK 버전 30(Android)에 대한 지원을 추가함
6.17.1.16.17.1.12020/07/21
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.17.0 SDK를 래핑
  • 중복 기호 오류에 대한 버그 수정(iOS)
6.17.16.17.12020/06/28
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.17.0 SDK를 래핑
  • iOS의 입찰 플로에 보상형 비디오 캐싱 개선
  • updateConsentInfo와 관련된 크래시 수정(iOS)
  • 이 버전부터 모든 iOS 어댑터가 네트워크 SDK를 번들링하지 않습니다.
  • 중요: 이 SDK 버전에서는 모든 네트워크 어댑터를 최신 버전(또는 SDK 버전 6.17.1과 호환되는 모든 버전)으로 업데이트해야 합니다. 그러면 설정 최신 상태로 유지됩니다.
6.17.06.17.02020/06/10
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.17.0 SDK를 래핑
  • Android의 입찰 플로에 보상형 비디오 캐싱 개선
  • 타사 Mediation에서 Ironsource setConsent를 사용할 때의 ANR 수정(Android)
  • ISNNativeController loadTimer 관련 크래시 수정(iOS)
  • 이 버전부터 모든 Android 어댑터는 AAR로 릴리스되며 네트워크 SDK를 번들링하지 않습니다.
  • Ironsource 통합 관리자 json 및 브리지 변경 사항 이렇게 하려면 Unity SDK 6.17.0 unitypackage를 수동으로 다운로드 합니다.
  • 중요: 이 SDK 버전에서는 모든 네트워크 어댑터를 최신 버전 또는 SDK 버전 6.17.0과 호환되는 모든 버전으로 업데이트해야 합니다. 그러면 설정 최신 상태로 유지됩니다.
6.16.26.16.22020/06/01
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.16.2 SDK를 래핑
  • 입찰 인스턴스에 대한 크로스 프로모션의 버그 수정
6.16.16.16.12020/04/30
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.16.1 SDK를 래핑
  • 입찰 흐름을 위한 보상형 비디오 캐싱 개선
  • 버그 수정: VPN 문제(Android)
  • 연결이 변경될 때 네트워크 상태 동작 트래킹을 수정함(Android)
  • 버그 수정: 초기 이벤트 리포트(iOS)
  • 경매 응답 암호화 해제 예외의 경우 크래시 보호(iOS)
  • 중복된 AppReceiver 종속성을 제거함。 6.16.1 unity 패키지를 다운로드 Unity 프로젝트 대해 AndoridManifest.XML이 업데이트되었는지 확인합니다.
  • PlayServicesResolver 대신 ExternalDependencyManager를 지원。
6.16.06.16.02020/04/13
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.16.0 SDK를 래핑
  • Unity 통합 관리자
  • 이 버전부터 ironsource SDK와 어댑터는 Unity 개발 플랫폼에서 직접 다운로드할 수 있습니다.
  • 캐싱 개선 사항
  • 인터넷 연결 트래킹 개선
  • 필 레이트 정확도 향상
  • 타사 Mediation에서 Ironsource 사용 시 ANR 수정(Android)
  • 로드 후 배너 파괴될 때 발생하는 크래시 수정함(Android)
6.15.0.16.15.0.12020/03/12
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.15.0.1 SDK를 래핑
6.15.06.15.02020/03/03
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.15.0 SDK를 래핑
  • 배너 Boost! Ironsource Mediation 배너 지원을 위한 아키텍처 개선합니다. 다음으로 배너를 지원하는 새로운 네트워크를 추가합니다.
  • 버그 수정
  • Unity 2019.3에서 컴파일 허용
6.14.0.16.14.0.12020/02/18
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.14.0.1 SDK를 래핑
  • 크래시 수정(Android용)
6.14.06.14.02020/02/05
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.14.0 SDK를 래핑
6.13.0.16.13.0.12020/01/13
  • 앱 필 레이트 떨어지는 이벤트 메커니즘의 버그 수정함 보고
  • 크래시 수정 사항
6.13.06.13.02020/01/07- Open Measurement SDK 지원
6.12.06.12.02019/12/29
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.12.0 SDK를 래핑
6.11.16.11.12019/12/11
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.11.1 SDK를 래핑
6.11.06.11.02019/12/09
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.11.0 SDK를 래핑
6.10.26.10.22019/11/11
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.10.2 SDK를 래핑
6.10.16.10.12019/10/06
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.10.1 SDK를 래핑
6.10.06.10.02019/09/19
  • Android Android 6.10.0 SDK와 iOS 6.8.5 SDK를 래핑함
  • 메인 스레드에서 콜백이 호출되지 않는 시나리오에서 발생하는 ANR을 수정함
6.9.1.16.9.1.12019/08/22
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.9.1 SDK를 래핑
  • 불필요한 서비스, 수신자 및 매니페스트 활동 제거。
6.9.16.9.12019/08/13
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.9.1 SDK를 래핑
  • IronSourceEventsPrefab
    사용 중단
  • 통합을 위해 더 이상 이 프리는 필요하지 않습니다.
  • 이중화된 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 권한 제거
6.8.4.16.8.4.12019/07/17
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.4 SDK를 래핑
  • 백그라운드로 이동 시나리오 크래시가 크래시 때 전송되는 이벤트를 수정。
6.8.46.8.42019/06/24
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.4 SDK를 래핑
  • 타사 Mediation 내 Ironsource 네트워크에 대한 보상형 보상형 비디오 로직을 개선함
  • CoreLocation 요구 사항 제외
  • 배경으로 이동 시나리오 크래시 수정.
6.8.3.16.8.3.12019/05/01
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.3 SDK를 래핑
  • 매니페스트 파일을 새로운 요구 사항에 맞게 조정
  • 동기화 문제를 일으킬 수 있는 에지 케이스 수정
6.8.36.8.32019/04/08
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.3 SDK를 래핑
  • 인앱 입찰 개선 사항
  • Ironsource 네트워크 개선 사항
  • 인터넷 연결 없음 & 애플리케이션이 백그라운드로 전환됨 SDK 성능을 사용한 시나리오 최적화
  • 다양한 버그 수정
6.8.26.8.22019/02/21
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.2 SDK를 래핑
  • 인터스티셜 광고 인앱 입찰 개선 사항
6.8.1.16.8.1.12019/02/14
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.1 SDK를 래핑
  • 배너 위치가 하단의 사소한 버그 수정 대신 상단입니다.
6.8.16.8.12019/01/10
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.1 SDK를 래핑
6.8.0.16.8.0.12018/12/03
  • Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.0 SDK를 래핑
6.8.06.8.02018/11/26
  • Wrap Android & iOS 6.8.0
  • UnityAds SDK V3.0.0은 추가 활동을 사용합니다그러면 매니페스트 다르기 때문에 UnityAds 어댑터 4.1.3은 Ironsource Unity 호환됩니다. SDK V6.8.0 이상**
6.7.126.7.122018/10/15
  • Wrap Android & iOS 6.7.12
  • 참고: SDK는 이전 버전이 아닙니다. 배너를 사용하는 경우 호환 가능**
  • IronSource.Agent.reportAppStarted 은 API 제거되었습니다.
6.7.11.16.7.11.12018/09/26
  • 빌드 프로세스의 Macro for iOS 누락 버그 수정
6.7.116.7.112018/09/06- Wrap Android & iOS 6.7.11
6.7.106.7.102018/07/20- Wrap Android & iOS 6.7.10
6.7.9.36.7.9.32018/06/13- Wrap Android 6.7.9.1 & iOS 6.7.9.3
6.7.9.26.7.9.22018/06/04- Wrap Android 6.7.9 & iOS 6.7.9.2
6.7.9.16.7.9.12018/05/18- Wrap Android 6.7.9 & iOS 6.7.9.1
6.7.96.7.92018/05/11
  • Wrap Android & iOS 6.7.9
  • 동의 API 추가
6.7.86.7.82018/03/29- Wrap Android & iOS 6.7.8
6.7.76.7.72018/03/01
  • Android 및 iOS 6.7.7 래핑
  • 배너 Mediation 핵심 로직 조정 – 배너 이제 새로고침 속도 Mediation 레이어 의해 적용됩니다. 개발자는 네트워크 대시보드에서 새로고침 속도 끄기)
  • 통합 도우미 개선 사항

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