| 9.5.0 | 9.6.0 | 2026/08/13 |
- Android 9.6.0 SDK와 iOS 9.6.0 SDK를 래핑。
- 네트워크 상태가 저하된 상태에서 복원성을 높이기 위해 SDK 초기화 기능을 개선함
- SDK 초기화 시간을 단축함。
- (Android) 현재 툴체인 요구 사항에 맞게 SDK를 Kotlin 2.1.21로 업데이트했습니다.
- (Android) Yandex의 배너 광고 형식을 로드하지 못하는 문제를 수정했습니다.
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| 9.5.0 | 9.5.0 | 2026/07/01 |
-
Android 9.5.0 SDK와 iOS 9.5.0 SDK를 래핑。
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중요한 매출 데이터에 대한 액세스, 접근 표준화하고 데이터 관리를 강화하기 위해 ILR(노출 수준 매출) API 중요 업데이트를 도입했습니다.
- 사용 중단 예정:
ImpressionDataReadyEvent(LevelPlayImpressionData impressionData)
- 다음으로 교체됨:
OnInterstitialImpressionDataReady(LevelPlayImpressionData impressionData)
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모든 네트워크에 적용되는 부울 값을 허용하도록 GDPR 동의 API 업데이트했습니다. 이제 네트워크당 맵 전달이 사용 중단 예정.
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Apple: 이제 xCode 26 이상 및 최소 iOS 버전 13으로 빌드 합니다.
-
크래시 수정: WebController 초기화 (iAdsInitThreadOptimization)
동안의 AdUnitEventsWrapper.sendEvent
및 의 ConcurrentModificationException
와 관련이 있습니다.
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| 9.4.1 | 9.4.4 / 9.4.2 | 2026/06/22 | |
| 9.4.1 | 9.4.4 / 9.4.1 | 2026/06/17 | |
| 9.4.1 | 9.4.3 | 2026/05/25 | |
| 9.4.1 | 9.4.2 | 2026/05/06 |
- Android 9.4.2 SDK와 iOS 9.4.1 SDK를 래핑함。
- SDK 초기화 및
IronSourceThreadManager.postOnUiThreadTask
로 인한 광고 로딩 중 ANR(애플리케이션 응답하지 않음) 속도가 증가할 수 있는 스레딩 문제를 수정했습니다.
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| 9.4.1 | 9.4.1 | 2026/04/30 | |
| 9.4.0 | 9.4.1 | 2026/04/28 | |
| 9.4.0 | 9.4.0 | 2026/04/08 | |
| 9.3.0 | 9.3.0 | 2026/01/20 |
-
Android 9.3.0 SDK와 iOS 9.3.0 SDK를 래핑。
-
이제 퍼블리셔가 새 API 사용하여 광고가 로드되거나 표시되기 전에 보상형 광고 광고 세부 정보(값/유형)를 쉽게 가져올 수 있습니다. 이렇게 하면 보상 정보의 정확한 사전 표시가 가능합니다(예: "보상 받기" 버튼). API 플레이스먼트 레벨 보상을 우선적으로 지정하고 광고 유닛 레벨 보상으로 폴백합니다. 삭제된 IronSource.getRewardedVideoPlacementInfo
API를 대체합니다.
-
필 레이트 최적화하기 위해 폴백 로직을 개선함。
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SDK의 targetSdkVersion과 compileSdkVersion을 36(Android)으로 업데이트함。
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iOS 26를 사용하여 로그를 <private>(iOS)로 작성하는 문제를 수정했습니다.
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다양한 버그 수정을 구현하고 전체 SDK 성능을 향상하고 SDK의 사용량을 줄였습니다.
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중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
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| 9.2.0 | 9.2.0 | 2025/11/26 |
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Android 9.2.0 SDK와 iOS 9.2.0 SDK를 래핑。
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Show Recovery – 필 레이트 최적화하는 새로운 폴백 로직 이 개선 사항은 첫 번째 광고 표시가 실패한 드문 경우 백업 광고를 제공합니다.
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네트워크가 UI 스레드(Android)에서 실행되는 경우 ANR을 수정함。
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IronSourceThreadManager(Android)의 크래시 수정함。
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중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
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| 9.2.0 | 9.1.0 | 2025/11/19 |
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Android 9.1.0 SDK와 iOS 9.1.0 SDK를 래핑。
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네트워크 관리자 제거된 파트너 네트워크 어댑터 제거하는 기능을 추가함
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네트워크 관리자 새로운 'update all' 버튼은 사용 가능한 모든 파트너 네트워크 어댑터 업데이트를 한 번에 수행합니다.
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이제 어댑터가 설치된 파트너 네트워크가 네트워크 관리자 제거된 네트워크 위에 표시됩니다.
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버전 9.0.0-9.1.0에서 Developer Settings > Mediation Network Settings에 입력된 AdMob Android 앱 ID가 성공적으로 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
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중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
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| 9.1.0 | 9.1.0 | 2025/11/05 |
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Android 9.1.0 SDK와 iOS 9.1.0 SDK를 래핑。
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광고 네트워크 어댑터에서 소재 ID 확보를 지원합니다.
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setBrowserUserAgent(iOS)와 관련된 앱 지연 문제를 수정함。
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SwiftUI(iOS)의 배너 자동 새로고침 문제를 해결했습니다.
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배너 로드 실패 중의 크래시 수정함(iOS)。
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전체 화면 광고(iOS)의 메모리 누수를 해결함。
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메인 스레드 setMetaData에 대한 ANR 문제를 수정함(Android)。
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중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
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| 9.1.0 | 9.0.0 | 2025/11/03 |
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Android 9.0.0 SDK와 iOS 9.0.0 SDK를 래핑합니다.
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이제 iOS SKAdNetwork ID 자동화가 Unity 패키지의 모든 신규 설치에 대해 기본적으로 활성화된, 사용 가능한.
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툴과 지침에 더 쉽게 액세스, 접근 수 있도록 Ads Mediation 메뉴가 구성되었습니다.
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중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
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| 9.0.1 | 9.0.0 | 2025/10/22 |
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Android 9.0.0 SDK와 iOS 9.0.0 SDK를 래핑합니다.
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버전 9.0.0에서 개발자 설정 > 레벨플레이 Mediation 설정에 입력된 값이 성공적으로 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
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중요: 9.0.0 미만의 Unity 패키지 버전에서 이 버전으로 업그레이드하려면 부드러운 마이그레이션을 위해 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
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| 9.0.0 | 9.0.0 | 2025/09/22 |
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Android 9.0.0 SDK와 iOS 9.0.0 SDK를 래핑합니다.
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모든 공용 API가 Ironsource에서 레벨플레이로 리팩터링되어 명확성과 일관성을 향상했습니다.
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사용 중단 예정 API가 제거되었습니다. 자세한 내용은 API 변경 사항의 전체 목록을 참조하십시오.
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레벨플레이 Unity 패키지가 업데이트될 때 Unity Ads 어댑터 버전을 자동으로 업데이트합니다.
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레벨플레이.Init 메서드를 단순화하여 광고 형식 파라미터를 제거했습니다.
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이제 광고 유닛이 새로운 설정 클래스를 사용하여 생성됩니다.
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이제 OnAdDisplayFailed 이벤트 고유한 LevelPlayAdInfo 및 LevelPlayAdError 파라미터를 제공합니다.
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중요: 이 버전으로 업그레이드하려면 원활하게 마이그레이션하려면 추가 단계가 필요합니다. 마이그레이션 가이드를 참고하십시오.
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| 8.10.2 | 8.12.0 | 2025/10/28 | |
| 8.10.2 | 8.11.1 | 2025/10/15 |
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Android 8.11.1 SDK와 iOS 8.11.1 SDK를 래핑。
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실제 크기에 관계없이 iOS 배너용 AdInfo 콜백 항상 크기를 320×50 반환하는 문제를 수정했습니다.
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LevelPlayBannerAd 기본 설정을 사용하여 구성을 빌드하고 전달하면 크래시 발생할 수 있는 Config의 오류를 해결했습니다.
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의도한 대신 백그라운드 스레드 아닌 메인 스레드 onImpressionDataReadyEvent가 실행될 수 있는 문제를 수정했습니다.
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레거시 Ironsource API로 초기화할 때 API를 성공적으로 사용하는 방법을 설명하기 위해 Ironsource.agent.SetPauseGame에 대한 지원 중단 메시지를 업데이트했습니다.
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| 8.10.1 | 8.11.1 | 2025/09/03 |
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Android 8.11.1 SDK와 iOS 8.11.0 SDK를 래핑함。
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setMetaData의 보상형 광고 서버 간 파라미터에 대한 지원을 추가했습니다. 이 새로운 기능은 이전에 지원이 사용 중단 예정 setRewardedVideoServerParams를 대체합니다(iOS, Android).
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AdInfo 생성자 지원 중단: AdInfo 클래스 생성자 지원이 사용 중단 예정. 그에 맞게 구현 사항을 조정합니다(iOS, Android).
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이제 AdInfo 콜백 배너에 대한 "플레이스먼트"를 반환합니다(iOS, Android).
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SDK 8.8.0에서 시작된 비어 있는 오류 메시지 있는 배너 로드 실패 콜백 증가를 수정함(iOS, Android)
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SDK와 어댑터의 targetSdkVersion과 compiledSdkVersion을 35로 업데이트함。 (Android)
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| 8.10.1 | 8.10.0 | 2025/07/30 |
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Android 8.10.0 SDK와 iOS 8.10.0 SDK를 래핑합니다.
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잘못된 매출 값을 반환하는 LevelPlayImpressionData API 포스트백과 관련된 Unity 패키지 버전 8.9.0 및 8.10.0에 영향을 주는 문제를 해결했습니다.
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SKAdNetwork ID 자동화 기능에 아이언소스 애즈 StoreKit 광고 네트워크 식별자를 추가했습니다.
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다음 주요 버전에서 제거될 LevelPlayAdFormat에 대한 지원 중단 알림을 추가함
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| 8.10.0 | 8.10.0 | 2025/07/07 |
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Android 8.10.0 SDK와 iOS 8.10.0 SDK를 래핑합니다.
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최신 에디터 버전에서 종속성 해상도 기능을 개선하기 위해 모바일 종속성 해상도 업데이트했습니다.
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레벨플레이 보상형 광고 API 사용하여 Unity iOS 애플리케이션에 영향을 미치는 문제를 해결하여 광고가 표시될 때 올바른 금액의 보상형 광고 받습니다.
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ANR 문제를 해결했습니다. (Android)
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누락된 광고 종료 콜백과 관련된 문제를 수정함(동영상 완료 후 수신)。 (Android)
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LPMFullscreenAdUnit.didFailToDisplayAd와 관련된 크래시 수정함(iOS)
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ISAuctionHandler와 관련된 크래시 수정함(iOS)
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iOS 웹뷰에서 발생하는 크래시 수정함(iAds, iOS)
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| 8.9.0 | 8.9.1 | 2025/06/16 | • Android 8.9.1 SDK와 iOS 8.9.1 SDK를 래핑합니다.
• 모델 광고를 사용하여 프로젝트를 떠나지 않고 배너 광고, 인터스티셜 광고 광고, 보상형 광고 광고가 애플리케이션 표시되는 방법을 미리 볼 수 있는 기능을 추가했습니다. 자세히 알아보기
• 최소 iOS 배포 버전을 iOS 13에서 iOS 12로 감소했습니다.
• 새로운 레벨플레이 API를 사용할 때 가격 제한을 설정하는 지원을 추가했습니다.
• 레거시 Ironsource API를 향후 버전에서 지원 중단 예정으로 표시하고 새로운 레벨플레이 API를 도입했습니다.
• Unity 데모 씬/샘플을 최신 API 변경 사항으로 업데이트했습니다.
• 레거시 보상형 광고에 대한 문제를 해결했습니다. 매뉴얼 설정이 false로 설정되면 콜백이 트리거되지 않고 테스트 로그가 출력되지 않습니다.
중요 일부 API는 SDK 9.0.0의 일부로 지원이 사용 중단 예정 예정입니다. 자세히 보기 |
| 8.8.1 | 8.8.0 | 2025/04/08 |
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여러 광고 유닛 API를 사용할 때 배너 새로고침 속도 정확도 향상。
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참고: 그러면 현재 사용자가 경험하는 새로고침 속도 바뀔 수 있습니다.
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여러 광고 유닛 API의 배너에 대한 AdInfo 콜백을 ILR 포스트백과 얼라인먼트 문제를 수정
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여러 광고 유닛 API의 보상형 광고 광고에 대한 중복 콜백을 수정
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| 8.8.1 | 8.7.0 | 2025/04/03 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.7.0 SDK를 래핑
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이제 Unity Ads 네트워크가 레벨플레이 일부이며, 기본적으로 레벨플레이 Unity 패키지를 연동하거나 업데이트할 때 설치됩니다.
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설치된 네트워크의 SKAdNetwork ID를 애플리케이션 Info.plist 파일에 자동으로 추가하는 새로운 기능을 도입했습니다.
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배너 광고(모든 타입)에 대한 포지션을 추가하고 포지션을 커스텀(x,y) 좌표 지정할 수 있는 기능을 추가함。
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LevelPlayAdSize를 사용하여 배너 로드하기 전에 적응적 배너 너비와 높이를 결정하는 지원을 추가함
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새로운 레벨플레이.Init 메서드를 사용하도록 개발자 설정(레벨플레이 Mediation 설정 및 Mediation 네트워크 설정)의 초기화 플로를 업데이트했습니다.
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추가 및 커스텀 배너 위치를 포함하도록 Unity 데모 앱 및 샘플을 업데이트했습니다.
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| 8.7.0 | 8.7.0 | 2025/02/24 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.7.0 SDK를 래핑
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레거시 API, /런타임/플랫폼 및 com.unity3d.levelplay 네임스페이스의 클래스에 지원 중단 알림을 추가함
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Unity 데모 씬 데모 앱을 최신 API 변경 사항으로 업데이트했습니다.
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광고 유닛 API 통합에서 생성된 각 광고 오브젝트 식별자 추가함
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| 8.6.0 | 8.7.0 | 2025/02/12 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.7.0 SDK를 래핑
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광고 유닛 API 통합에서 생성된 각 광고 오브젝트 식별자 추가함
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광고 유닛 API에서 보상형 광고 광고의 성과 개선
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Xcode 16.1 지원이 추가되었습니다(iOS)
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지원되는 최소 iOS 버전을 iOS 13로 변경
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iOS 17 사용자의 크래시를 수정
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Test Suite의 커스텀 네트워크 표시와 관련된 버그 수정(iOS)
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Android에서 Target SDK 버전 34에 대한 지원을 추가함
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인터스티셜 광고 시청한 후의 메모리 누수 감소(Android)
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광고 유닛 API로 결제 세그먼트 사용한 후 발생하는 크래시 수정(Android)
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경고 메시지 비행기_모드_온의 보고를 수정(Android)
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| 8.6.0 | 8.6.2 | 2025/01/28 | |
| 8.6.0 | 8.6.1 | 2025/01/17 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.6.1 SDK를 래핑
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ILR 콜백의 일부로 소재 ID 추가
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잘못된 배너 위치와 관련된 문제를 수정
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| 8.5.1 | 8.6.1 | 2025/01/13 | |
| 8.5.1 | 8.6.0 | 2025/01/06 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.6.0 SDK를 래핑
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광고 유닛 API를 사용할 때 보상형 광고 광고의 성능을 개선함
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광고 유닛 API를 사용할 때 배너 및 인터스티셜 광고 로드 시간 단축
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ILR 콜백의 일부로 소재 ID 추가
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Load 전후에 지원되는 일시 정지 API 수정(배너 광고의 자동 새로고침 방지)
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Test Suite에서 배너 자동 새로고침 방지
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Kotlin 버전 1.8.22(Android) 지원
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SDK에 최소 Xcode 16(iOS) 필요
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릴리스 메모리 로직 개선(Android)
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커스텀 어댑터와 계정 및 앱 레벨 정보를 올바르게 공유하도록 허용하는 버그 수정(iOS)
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광고 유닛 API를 사용할 때 중복 NURL 리포트와 관련된 버그 수정(iOS)
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배너 로드할 수 있지만 Test Suite에 표시되지 않는 문제를 수정함(iOS)
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| 8.5.1 | 8.5.1 | 2024/12/11 | |
| 8.5.1 | 8.5.0 | 2024/12/02 | |
| 8.5.0 | 8.5.0 | 2024/11/21 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.5.0 SDK를 래핑
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여러 광고 유닛에 보상형 광고 지원(알파)
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보상형 광고 유닛을 위한 통합 테스트 제품군 지원
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레벨플레이 광고 정보 콜백은 Google 네트워크의 추정 CPM을 지원합니다. 노출 데이터 콜백(ILR)은 계속해서 정확한 단가 포함합니다.
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여러 광고 유닛 플로에 대한 setPause게임 API 지원 추가
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배너 및 인터스티셜 광고 대한 다중 광고 유닛 API를 지원하도록 Unity 데모 앱 업데이트
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Open Measurement SDK 버전을 1.5.2(iOS)로 업데이트
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Xcode 16 지원
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Android Maven Central 저장소에는 레벨플레이 버전 7.9.0 이상, 광고 품질 버전 7.19.2 이상이 포함됩니다. 자세히 알아보기
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AndroidX 프래그먼트 문제를 결정 위해 Google Play 서비스 광고 식별자 18.1.0으로 업데이트(Android)
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연령 및 성별 세그먼트 API에 지원 중단 알림 추가
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광고 유닛 파라미터 없이 인터스티셜 광고 API에 지원 중단 알림 추가
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Test Suite와 관련된 잠재적인 크래시를 수정(Android)
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| 8.4.1 | 8.4.0 | 2024/10/08 | |
| 8.4.0 | 8.4.0 | 2024/09/26 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.4.0 SDK를 래핑
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어댑터 범위 지원: 이제 각 광고 네트워크 어댑터 다양한 Ironsource SDK 버전과 호환됩니다. 자세히 알아보기 여기
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레벨플레이 네트워크 관리자 경험 향상
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노출 데이터 API ad_format, ad_unit_name 및 ad_unit_id를 포함하고 ad_unit 파라미터 지원 중단을 추가합니다(ad_format으로 대체됨).
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getAdUnitName을 포함하도록 LevelPlayAdInfo 업데이트
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광고 유닛 API 함께 레벨플레이 사용할 때 인터스티셜 광고 로딩을 개선
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광고 유닛 파라미터가 없는 배너 API에 지원 중단 기능을 추가함(IronSource 패키지)
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Xcode 15.4에 대한 iOS 지원을 추가함。
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Android SDK 아티팩트는 MavenCentral에 호스팅되고 IS.com에서 완전히 마이그레이션됩니다. 자세히 알아보기
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레벨플레이 광고 유닛 API 함께 사용할 때 배너 iOS가 새로 고침되지 않도록 방지하는 버그 수정함
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레벨플레이 광고 유닛 API 함께 사용하는 경우 iOS에서 이벤트 리포트와 관련된 버그 수정함
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SDK 초기화와 관련된 ANR 개선(Android)
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| 8.3.0 | 8.3.0 | 2024/08/22 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.3.0 SDK를 래핑
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Android용 레벨플레이 배너 API(광고 유닛 ID 포함)를 사용할 때 MREC 로딩과 관련된 버그 수정
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여러 광고 유닛을 지원하는 레벨플레이 인터스티셜 광고 위한 새로운 API를 도입함(알파
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새로운 API SetNetworkData를 도입하여 네트워크 어댑터와 직접 주요 값 정보를 공유합니다.
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여러 광고 유닛을 사용할 때 배너에 대한 Android 디스플레이 컷아웃 지원을 추가함(Android)
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null 오브젝트 레퍼런스 가상 메서드 'void android.view.View.requestLayout()'을 호출할 때 발생할 수 있는 잠재적인 크래시 제거함(Android)
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iOS에서 Test Suite를 종료하면 크래시 발생할 수 있는 문제를 해결함(iOS)
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iPhone에서 Google 입찰 적응적 배너 일시적으로 잘못된 포지션에 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다. SDK 8.0.0(iOS)에서 시작된 문제
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중요: 이 버전에는 iOS 앱 배너 새로고침에 알려진 문제가 있으며, 다중 광고 유닛 배너에서는 지원되지 않습니다.
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| 8.2.0 | 8.2.1 | 2024/07/18 | |
| 8.2.0 | 8.2.0 | 2024/07/11 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.2.0 SDK를 래핑
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적응적 배너 통합 개선
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NullReferenceException으로 인해 발생하는 아이언소스 배너 이벤트의 잠재적인 크래시 수정함
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Android 배너 위치를 세션 중에 변경할 때 필요에 따라 변경되지 않는 문제를 수정했습니다.
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레벨플레이 샘플에서 RewardedVideoOnAdShowFailedEvent에 대해 RewardedVideoAdOpenedEvent가 잘못 작동하는 문제를 수정했습니다.
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TCF 동의 설정 관련된 잠재적인 잘못된 로그 값을 수정함
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iPhone에서 Google 입찰 적응적 배너 일시적으로 잘못된 포지션에 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다.
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CLI에서 Unity 프로젝트 빌드하여 ArgumentNullException이 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
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레벨플레이 배너 API 대한 적응적 배너 지원을 추가함(광고 유닛 ID 포함)
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중요: Unity 플러그인 버전 8.0.0을 연동한 경우 여기에서 다운로드하고 임포트하여 최신 버전으로 업데이트하십시오.
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| 8.1.0 | 8.1.1 | 2024/06/18 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.1.0 SDK를 래핑
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CMP 관련 버그 수정(iOS)
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| 8.1.0 | 8.1.0 | 2024/05/23 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.1.0 SDK를 래핑
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광고 유닛을 지원하는 레벨플레이 초기화 및 배너 광고를 위한 새로운 API를 도입함(알파)
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지원되는 최소 iOS 버전을 iOS 12로 변경
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Info.plist 파일의 값 누락으로 인해 발생하는 XCFramework의 임베딩 및 서명 문제를 수정함(iOS)
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Test Suite와 관련된 WebView 취약성 경고 메시지 해결함(Android)
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중요: Unity 플러그인 버전 8.0.0을 연동한 경우 여기에서 다운로드하고 임포트하여 최신 버전으로 업데이트하십시오.
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| 8.0.0 | 8.0.0 | 2024/04/08 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 8.0.0 SDK를 래핑
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이제 레벨플레이 Ads Mediation 패키지가 공식적으로 지원되는 Unity 패키지 관리자 패키지입니다.
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Ironsource SDK와 Unity 패키지가 분리되어 있으므로 항상 Unity 패키지를 업데이트하지 않고도 네트워크 관리자(이전 Integration Manager)에서 SDK 업데이트를 더 쉽게 가져올 수 있습니다.
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Unity Services Core 패키지(com.unity.services.core)에 대한 새로운 종속성
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이제 레벨플레이 기본 Ironsource 폴더가 레벨플레이.
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배너 새로 고침 메커니즘 베타 개선 (Android)
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지원되는 최소 Android OS 버전은 이제 4.4입니다(API 레벨 19).
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호환되는 최소 Ad 품질 SDK 버전은 7.19.0입니다.
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네트워크 관리자 Tapjoy 제거함
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Fyber 광고 네트워크 어댑터가 이제 네트워크 관리자에서 "DT Exchange"입니다.
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이제 호환 가능한 최소 HyperMX 어댑터 버전이 4.3.8입니다.
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잠재적인 크래시 문제 해결
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| 7.9.1 | 7.9.1 | 2024/03/20 | |
| 7.9.0 | 7.9.0 | 2024/03/10 | |
| 7.8.1 | 7.8.1 | 2024/02/22 | |
| 7.8.0 | 7.8.0 | 2024/02/19 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.8.0 SDK를 래핑
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새로운 API 도입하여 Google Ad Manager 및 AdMob의 배너 적응적 지원 개선
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Google CMP(동의 관리 플랫폼)를 사용하여 퍼블리셔의 동의 가시성을 향상
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완전한 콜백 보고와 관련된 버그 수정(Android)
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Unity API 사용하여 디스플레이를 회전하면 배너 사라질 수 있는 문제를 수정함(iOS)
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통합 관리자에서 AdColony 제거
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| 7.7.0 | 7.7.0 | 2024/01/03 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.7.0 SDK를 래핑
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Google CMP(동의 관리 플랫폼) 지원
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Android 플랫폼을 위해 엄격하게 컴파일하도록 Ironsource.androidlib를 업데이트했습니다.
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iOS에서 IronSourceEvents.onSegmentReceivedEvent가 작동하지 않는 문제를 수정함
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WaterfallConfiguration API 관련된 잠재적인 크래시 해결함(iOS)
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| 7.6.1 | 7.6.1 | 2023/12/20 | |
| 7.6.0 | 7.6.0 | 2023/12/05 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.6.0 SDK를 래핑
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인터스티셜 광고 대한 로딩을 최적화했습니다.
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이제 Ironsource SDK가 광고 품질 SDK를 자동으로 초기화합니다.
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최소 Kotlin 버전 1.7.0
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Android API 레벨 33 지원
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Unity Java 프록시 스레드 동기화와 관련된 Android 앱 크래시 수정
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성공 콜백 로드의 누락된 광고 정보 콘텐츠 해결함
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Ironsource 전체 화면 광고의 숨겨진 X 버튼 결정 (Android)
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빌드 문제를 결정 Swift 파일을 포함한 XCode 프로젝트와의 호환성 보장(iOS)
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크래시 보호 추가
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| 7.5.2 | 7.5.2 | 2023/10/19 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.5.2 SDK를 래핑
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퍼블리셔로 전송되는 LURL 오류 코드를 수정(iOS)
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APS 통합과 관련된 버그 수정(배너, 인터스티셜 광고 및 보상형 비디오)
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크래시 수정(ISAdapterRepository: 커스텀 어댑터를 사용하는 퍼블리셔를 위한 NSInvalidArgumentException(iOS)
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크래시 수정 (ISProgIsManager: Google 입찰(iOS) 사용 시 NSInvalidArgumentException)
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외부 Mediation에서 인터스티셜 광고 사용에 대한 버그 수정(Android)
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외부 Mediation에서 배너 통합과 관련된 버그 수정(Android)
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| 7.5.1 | 7.5.1 | 2023/09/07 | |
| 7.5.0 | 7.5.0 | 2023/08/28 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.5.0 SDK를 래핑
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배너용 커스텀 어댑터 지원 iOS
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로딩을 개선하고 지연 줄이는 인터스티셜 광고 광고 업그레이드
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광고 품질(Android)의 누락 설정 문제와 관련된 크래시를 방지하기 위한 보호를 추가함
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입찰 네트워크에 전송된 LURL 알림 오류 코드 ID 변경
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iOS용 XCode 14.3.1 지원
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Yahoo의 네트워크 일몰 후 레벨플레이 Yahoo 네트워크를 제거함
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Liftoff 어댑터 제거하고, 대신 Liftoff Monetize 네트워크를 사용。
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| 7.4.0 | 7.4.0 | 2023/08/02 | |
| 7.3.1.1 | 7.3.1.1 | 2023/06/29 | |
| 7.3.1 | 7.3.1 | 2023/06/08 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.3.1 SDK를 래핑
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SetWaterfallConfiguration API 사용하는 가격 제한을 지원(베타)
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Integration Manager에서 Liftoff를 제거하고 Vungle을 "Liftoff Monetize"로 업데이트
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터키어 로케일 Unity 통합 관리자 오류와 관련된 버그 수정
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타사 Mediation을 통해 Ironsource Ads로 수익을 창출할 때 광고 유효성 및 광고 경험 향상
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참고: 7.3.1로 업그레이드할 때 경로 Assets/IronSource/Plugins/Android/IronSource 플러그인에서 플러그인 확장자를 삭제하는 것이 중요합니다.
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| 7.3.0.1 | 7.3.0.1 | 2023/03/23 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.3.0.1 SDK를 래핑
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| 7.3.0 | 7.3.0 | 2023/03/16 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.3.0 SDK를 래핑
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커스텀 어댑터 배너 지원(Android)
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iOS용 XCode 14.2 지원
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지원되는 최소 iOS 버전을 iOS 10으로 변경
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아이언소스 SDK podspec에서 코어 위치 프레임워크 제거
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통합 헬퍼에 APS 추가
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크래시 보호 및 버그 수정 추가
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어댑터 호환성 중단
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최소 Kotlin 버전 1.5.0
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중요: 이 SDK 버전에서는 모든 네트워크 어댑터를 최신 버전으로 업데이트해야 합니다.
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| 7.2.7 | 7.2.7 | 2023/01/19 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.7 SDK를 래핑
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타사 Mediation에서 여러 개의 다른 인스턴스를 로드할 수 있는 인스턴스 배너 콜백 지원(iOS)
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타사 Mediation에서 배너 표시에 대한 버그 수정(iOS)
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Mediation 네트워크를 위한 비동기 토큰 지원 기능을 추가함(iOS 및 Android)
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MDR 리셀러를 사용하는 Unity 개발자의 잠재적인 충돌 수정함
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| 7.2.6 | 7.2.6 | 2022/12/08 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.6 SDK를 래핑
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Integration Manager에 Unity 레벨플레이 이름 변경 사항이 반영되었습니다. 여기에는 "IronSource" 대신 "Ads Mediation"이라는 새로운 메뉴 엔트리 이름이 포함됩니다.
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OnApplicationPause 중복 보고를 수정함
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M1 및 ARM 64 시뮬레이터에 대한 지원을 추가하고 시뮬레이터 i386의 지원 중단(iOS)
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별도의 어댑터로 CSJ와 Pangle을 지원。 트래픽 지원하도록 새로운 CSJ 어댑터 연동해야 합니다(iOS).
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네트워크에 대한 LURL 보고의 일부로 전송되는 AUCTION_MBR 파라미터 값을 수정(iOS)
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버그 수정 다른 Mediation에서 보고 된 Mediation 로그를 제거합니다(iOS)
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배너 광고에 대한 버그 수정, 배너 백그라운드에있는 경우 배너 새로 고침을 방지합니다 (Android)
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| 7.2.5.1 | 7.2.5.1 | 2022/10/20 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.5 SDK를 래핑
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비입찰 플로의 성능 개선
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| 7.2.4.1 | 7.2.4.1 | 2022/08/24 | |
| 7.2.4 | 7.2.4 | 2022/08/11 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.4 SDK를 래핑
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iOS 앱에 보상형 비디오 및 인터스티셜 광고를 표시하기 전에 호출되는 PauseGame API 지원
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터키어 로케일 Unity 통합 관리자 오류와 관련된 버그 수정
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보상형 비디오 광고에 대한 컨텍스트 누락된 경우 보호를 추가(Android)
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UnityAds iOS SDK 4.1.0 이상(iOS)의 오픈 소스 카테고리 충돌을 수정
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스냅 잠재 고객 네트워크 일몰 후 레벨플레이 네트워크를 제거함
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| 7.2.3.1 | 7.2.3.1 | 2022/07/05 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.3.1 SDK를 래핑
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| 7.2.3 | 7.2.3 | 2022/06/30 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.3 SDK를 래핑
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보상형 비디오, 인터스티셜 광고 및 배너 광고를 위한 새로운 레벨플레이 리스너에 대한 지원을 추가했습니다. 이러한 새로운 리스너에는 네트워크, 세그먼트, A/B 표시(베타)를 비롯하여 콜백 일부로 데이터를 수신할 수 있는 AdInfo 오브젝트 포함됩니다.
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배너가 새로고침될 때 전송되는 새로운 배너 로드 성공 콜백 지원합니다.
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CocoaPods CDN 지원(iOS)
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UnityAds iOS SDK 4.1.0 이상(iOS)의 오픈 소스 카테고리 충돌을 수정
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Android 매니페스트.XML 빌드, Ironsource SDK 7.2.2의 일부로 발생하는 문제를 수정함(Android)
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아마존 장치(Android)의 NullReferenceException 이벤트로 인한 잠재적인 크래시 결정
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ANR(Android) 감소
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| 7.2.2.1 | 7.2.2.1 | 2022/06/02 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.2 SDK를 래핑
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입찰 서버를 사용할 수 없는 비 입찰 광고 표시와 관련된 버그 수정, Android SDK 7.2.2에서 경험
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iOS SDK 7.2.2에서 발생한 RV 매뉴얼 콜백 보고와 관련된 버그 수정
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| 7.2.2 | 7.2.2 | 2022/05/25 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.2 SDK를 래핑
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Unity 통합 관리자는 호환되지 않는 어댑터 업데이트를 방지합니다.
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Unity 개발자 설정의 AD_ID 권한 옵션
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광고를 시청할 때 배너 새로 고침을 수정(iOS)
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ILR 콜백 수정으로 데이터 무결성 향상(iOS)
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ANR 속도를 낮추기 위해 버그 수정(Android)
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| 7.2.1.2 | 7.2.1.2 | 2022/04/04 | |
| 7.2.1.1 | 7.2.1.1 | 2022/03/21 | |
| 7.2.1 | 7.2.1 | 2022/03/06 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.1 SDK를 래핑
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Ironsource SDK에 대한 성공 콜백 시작
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Google Play의 업데이트된 가족 정책 요구 사항 지원(Android)
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SMART 배너 로직을 개선하여 작은 태블릿을 인식합니다(Android)
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ANR 속도를 낮추기 위해 버그 수정(Android)
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| 7.2.0 | 7.2.0 | 2022/02/14 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.2.0 SDK를 래핑
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보상형 비디오에 대한 커스텀 어댑터 지원
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보상형 비디오 매뉴얼 로드
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동적 세분화 지원
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iOS OS 버전 9 이상을 지원합니다. pod 파일을 적절하게 업데이트해야 합니다(iOS)
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bannerDidShow 콜백 사용 중단 예정(iOS)
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버그 수정 및 크래시 보호가 추가되었습니다(iOS)
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중요: Chartboost, UnityAds, Vungle 어댑터를 최신 버전으로 업그레이드해야 합니다. 커스텀 어댑터를 사용하는 경우 모든 iOS 어댑터를 Ironsource SDK 7.2.0과 호환되는 버전으로 업그레이드해야 합니다.
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| 7.1.14.1 | 7.1.14.1 | 2022/01/19 | |
| 7.1.14 | 7.1.14 | 2022/01/06 | |
| 7.1.13 | 7.1.13 | 2021/12/16 | |
| 7.1.12.2 | 7.1.12.2 | 2021/11/24 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.12.2 SDK를 래핑
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잠재적인 메모리 누수 결정 (Android)
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| 7.1.12.1 | 7.1.12.1 | 2021/11/03 | |
| 7.1.12 | 7.1.12 | 2021/10/28 | |
| 7.1.11.1 | 7.1.11.1 | 2021/10/13 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.11.1 SDK를 래핑
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SDK 초기화 시 교착 상태 결정(iOS)
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인터스티셜의 잠재적인 버그 수정
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| 7.1.11 | 7.1.11 | 2021/09/26 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.11 SDK를 래핑
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성능 향상 및 버그 수정
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| 7.1.10 | 7.1.10 | 2021/09/01 | |
| 7.1.9 | 7.1.9 | 2021/08/24 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.9 SDK를 래핑
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성능 개선 사항 및 버그 수정 사항
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| 7.1.8 | 7.1.8 | 2021/08/04 | |
| 7.1.7 | 7.1.7 | 2021/07/07 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.7 SDK를 래핑
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새로운 Ironsource SDK 데이터 보안 기능
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Unity 통합 관리자 사용자 경험 향상
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Ironsource 배너에 대한 사용자 경험 향상 (Android)
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Kotlin 지원 버전을 1.4.32(Android)로 업데이트
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Ironsource SDK 크기 사용량(Android) 감소
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| 7.1.6.2 | 7.1.6.2 | 2021/06/28 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.6.1 SDK를 래핑
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| 7.1.6.1 | 7.1.6.1 | 2021/06/01 |
-
Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.6 SDK를 래핑
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Offerwall의 버그 수정(iOS)
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| 7.1.6 | 7.1.6 | 2021/05/26 |
-
Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.6 SDK를 래핑
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성능 개선 사항 및 버그 수정 사항
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| 7.1.5.2 | 7.1.5.2 | 2021/05/18 | |
| 7.1.5.1 | 7.1.5.1 | 2021/04/18 |
-
Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.5.1 SDK를 래핑
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Ironsource 네트워크의 성능 개선
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| 7.1.5 | 7.1.5 | 2021/04/07 | |
| 7.1.4.1 | 7.1.4.1 | 2021/03/25 | |
| 7.1.4 | 7.1.4 | 2021/03/22 | |
| 7.1.3 | 7.1.3 | 2021/03/17 |
-
Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.1.3 SDK를 래핑
-
성능 개선 사항
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| 7.1.2 | 7.1.2 | 2021/03/10 | |
| 7.1.1 | 7.1.1 | 2021/02/24 | |
| 7.1.0.2 | 7.1.0.2 | 2021/01/25 | |
| 7.1.0.1 | 7.1.0.1 | 2021/01/19 | |
| 7.1.0 | 7.1.0 | 2021/01/18 | |
| 7.0.4.1 | 7.0.4.1 | 2020/12/07 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.4.1 SDK를 래핑
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Android 버그 수정
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| 7.0.4 | 7.0.4 | 2020/12/02 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.4 SDK를 래핑
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ARM 숫자 값 수정
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크래시 보호, Android 및 iOS
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| 7.0.3.1 | 7.0.3.1 | 2020/10/22 | |
| 7.0.3 | 7.0.3 | 2020/10/14 | |
| 7.0.2 | 7.0.2 | 2020/09/30 | |
| 7.0.1.1 | 7.0.1.1 | 2020/09/02 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.1.1 SDK를 래핑
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코어 모듈의 조정(Android)
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| 7.0.1 | 7.0.1 | 2020/09/01 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 7.0.1 SDK를 래핑
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트래킹 권한 부여, 인증 상태 지원(iOS)
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크래시 수정(Android)
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| 7.0.0 | 7.0.0 | 2020/08/13 | |
| 6.18.0.2 | 6.18.0.2 | 2020/08/05 | |
| 6.18.0.1 | 6.18.0.1 | 2020/07/31 | |
| 6.18.0 | 6.18.0 | 2020/07/29 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.18.0 SDK를 래핑
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Ironsource 네트워크 입찰 성능 개선
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Android 코어 모듈의 보안 개선
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터키어 로케일 대/소문자 변경과 관련된 버그 수정(Android)
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UpdateConsentInfo와 관련된 크래시 결정(iOS)
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배너에 대한 숨기기 및 표시 기능을 수정。 이 수정 사항을 활성화하다, 사용 가능하다 SDK unitypackage를 수동으로 다운로드 합니다.
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Target SDK 버전 30(Android)에 대한 지원을 추가함
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| 6.17.1.1 | 6.17.1.1 | 2020/07/21 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.17.0 SDK를 래핑
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중복 기호 오류에 대한 버그 수정(iOS)
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| 6.17.1 | 6.17.1 | 2020/06/28 |
-
Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.17.0 SDK를 래핑
-
iOS의 입찰 플로에 보상형 비디오 캐싱 개선
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updateConsentInfo와 관련된 크래시 수정(iOS)
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이 버전부터 모든 iOS 어댑터가 네트워크 SDK를 번들링하지 않습니다.
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중요: 이 SDK 버전에서는 모든 네트워크 어댑터를 최신 버전(또는 SDK 버전 6.17.1과 호환되는 모든 버전)으로 업데이트해야 합니다. 그러면 설정 최신 상태로 유지됩니다.
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| 6.17.0 | 6.17.0 | 2020/06/10 |
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Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.17.0 SDK를 래핑
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Android의 입찰 플로에 보상형 비디오 캐싱 개선
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타사 Mediation에서 Ironsource setConsent를 사용할 때의 ANR 수정(Android)
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ISNNativeController loadTimer 관련 크래시 수정(iOS)
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이 버전부터 모든 Android 어댑터는 AAR로 릴리스되며 네트워크 SDK를 번들링하지 않습니다.
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Ironsource 통합 관리자 json 및 브리지 변경 사항 이렇게 하려면 Unity SDK 6.17.0 unitypackage를 수동으로 다운로드 합니다.
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중요: 이 SDK 버전에서는 모든 네트워크 어댑터를 최신 버전 또는 SDK 버전 6.17.0과 호환되는 모든 버전으로 업데이트해야 합니다. 그러면 설정 최신 상태로 유지됩니다.
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| 6.16.2 | 6.16.2 | 2020/06/01 | |
| 6.16.1 | 6.16.1 | 2020/04/30 |
-
Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.16.1 SDK를 래핑
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입찰 흐름을 위한 보상형 비디오 캐싱 개선
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버그 수정: VPN 문제(Android)
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연결이 변경될 때 네트워크 상태 동작 트래킹을 수정함(Android)
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버그 수정: 초기 이벤트 리포트(iOS)
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경매 응답 암호화 해제 예외의 경우 크래시 보호(iOS)
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중복된 AppReceiver 종속성을 제거함。 6.16.1 unity 패키지를 다운로드 Unity 프로젝트 대해 AndoridManifest.XML이 업데이트되었는지 확인합니다.
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PlayServicesResolver 대신 ExternalDependencyManager를 지원。
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| 6.16.0 | 6.16.0 | 2020/04/13 |
-
Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.16.0 SDK를 래핑
-
Unity 통합 관리자
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이 버전부터 ironsource SDK와 어댑터는 Unity 개발 플랫폼에서 직접 다운로드할 수 있습니다.
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캐싱 개선 사항
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인터넷 연결 트래킹 개선
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필 레이트 정확도 향상
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타사 Mediation에서 Ironsource 사용 시 ANR 수정(Android)
-
로드 후 배너 파괴될 때 발생하는 크래시 수정함(Android)
|
| 6.15.0.1 | 6.15.0.1 | 2020/03/12 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.15.0.1 SDK를 래핑
|
| 6.15.0 | 6.15.0 | 2020/03/03 | |
| 6.14.0.1 | 6.14.0.1 | 2020/02/18 |
-
Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.14.0.1 SDK를 래핑
-
크래시 수정(Android용)
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| 6.14.0 | 6.14.0 | 2020/02/05 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.14.0 SDK를 래핑
|
| 6.13.0.1 | 6.13.0.1 | 2020/01/13 |
- 앱 필 레이트 떨어지는 이벤트 메커니즘의 버그 수정함
보고
- 크래시 수정 사항
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| 6.13.0 | 6.13.0 | 2020/01/07 | - Open Measurement SDK 지원 |
| 6.12.0 | 6.12.0 | 2019/12/29 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.12.0 SDK를 래핑
|
| 6.11.1 | 6.11.1 | 2019/12/11 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.11.1 SDK를 래핑
|
| 6.11.0 | 6.11.0 | 2019/12/09 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.11.0 SDK를 래핑
|
| 6.10.2 | 6.10.2 | 2019/11/11 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.10.2 SDK를 래핑
|
| 6.10.1 | 6.10.1 | 2019/10/06 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.10.1 SDK를 래핑
|
| 6.10.0 | 6.10.0 | 2019/09/19 | |
| 6.9.1.1 | 6.9.1.1 | 2019/08/22 | |
| 6.9.1 | 6.9.1 | 2019/08/13 | |
| 6.8.4.1 | 6.8.4.1 | 2019/07/17 | |
| 6.8.4 | 6.8.4 | 2019/06/24 | |
| 6.8.3.1 | 6.8.3.1 | 2019/05/01 | |
| 6.8.3 | 6.8.3 | 2019/04/08 | |
| 6.8.2 | 6.8.2 | 2019/02/21 |
-
Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.2 SDK를 래핑
-
인터스티셜 광고 인앱 입찰 개선 사항
|
| 6.8.1.1 | 6.8.1.1 | 2019/02/14 | |
| 6.8.1 | 6.8.1 | 2019/01/10 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.1 SDK를 래핑
|
| 6.8.0.1 | 6.8.0.1 | 2018/12/03 |
- Android Android 6.8.0.1 SDK와 iOS iOS 6.8.0 SDK를 래핑
|
| 6.8.0 | 6.8.0 | 2018/11/26 |
- Wrap Android & iOS 6.8.0
- UnityAds SDK V3.0.0은
추가 활동을 사용합니다그러면 매니페스트 다르기 때문에
UnityAds 어댑터 4.1.3은 Ironsource Unity 호환됩니다.
SDK V6.8.0 이상**
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| 6.7.12 | 6.7.12 | 2018/10/15 |
- Wrap Android & iOS 6.7.12
- 참고: SDK는 이전 버전이 아닙니다.
배너를 사용하는 경우 호환 가능**
- IronSource.Agent.reportAppStarted
은 API 제거되었습니다.
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| 6.7.11.1 | 6.7.11.1 | 2018/09/26 |
- 빌드 프로세스의 Macro for iOS 누락 버그 수정
|
| 6.7.11 | 6.7.11 | 2018/09/06 | - Wrap Android & iOS 6.7.11 |
| 6.7.10 | 6.7.10 | 2018/07/20 | - Wrap Android & iOS 6.7.10 |
| 6.7.9.3 | 6.7.9.3 | 2018/06/13 | - Wrap Android 6.7.9.1 & iOS 6.7.9.3 |
| 6.7.9.2 | 6.7.9.2 | 2018/06/04 | - Wrap Android 6.7.9 & iOS 6.7.9.2 |
| 6.7.9.1 | 6.7.9.1 | 2018/05/18 | - Wrap Android 6.7.9 & iOS 6.7.9.1 |
| 6.7.9 | 6.7.9 | 2018/05/11 |
- Wrap Android & iOS 6.7.9
- 동의 API 추가
|
| 6.7.8 | 6.7.8 | 2018/03/29 | - Wrap Android & iOS 6.7.8 |
| 6.7.7 | 6.7.7 | 2018/03/01 |
- Android 및 iOS 6.7.7 래핑
- 배너 Mediation 핵심 로직 조정 – 배너
이제 새로고침 속도 Mediation 레이어 의해 적용됩니다. 개발자는
네트워크 대시보드에서 새로고침 속도 끄기)
- 통합 도우미
개선 사항
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