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Unity SDK
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    • Unity용 광고 품질 SDK 통합
    • 커스텀 어댑터
    • 레벨플레이 SDK 변경 기록 기록
  • 규정 및 설정
  • 광고 형식
  • Mediation 네트워크
  • 연동 테스트
  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. Unity 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

Unity 개발자 도구

레벨플레이 네트워크 관리자 개발자 설정을 사용하여 SDK 통합을 간소화하고 Unity 개발 환경에서 직접 업데이트를 관리할 수 있습니다.
읽는 시간 3분
최근 업데이트: 11시간 전

레벨플레이 네트워크 관리자 개발자 설정은 앱 빌드 시 효율적인 통합을 지원하는 툴입니다.
레벨플레이 SDK 7.1.0 이상을 다운로드하고 통합하면 Unity 개발 플랫폼에서 최신 레벨플레이 SDK 버전과 어댑터를 바로 업데이트할 수 있습니다.

필수 조건

  • Unity 에디터의 지원되는 또는 LTS 버전입니다.
  • iOS의 경우: 코코아팟 적용

레벨플레이 네트워크 관리자 및 개발자 설정을 프로젝트에 추가합니다.

다음 단계에 따라 SDK를 최신 버전으로 업데이트하고 레벨플레이 네트워크 관리자 및 개발자 설정을 추가합니다.
  • 옵션 1(권장): Unity 패키지 관리자에서 Ads Mediation 패키지를 설치합니다.
  • 옵션 2: Unity 플러그인 버전 9.5.0을 다운로드하여 프로젝트로 임포트합니다.
Unity의 임포트 Unity 패키지 다이얼로그.
새로운 SDK 및 레벨플레이 네트워크 관리자에 대한 Unity 패키지를 업데이트한 후 Unity 에디터 메뉴에서 Ads Mediation을 선택합니다.
Unity 에디터의 Ads Mediation 메뉴입니다.

SDK 및 어댑터 버전 관리

SDK 또는 어댑터 버전을 업그레이드하려면 다음 단계를 완료합니다.
  1. Ads Mediation > 네트워크 관리자로 이동합니다.
  2. Install 또는 Update를 선택합니다.
참고
레벨플레이 SDK 또는 어댑터의 최신 버전이 이미 있는 경우 행동 버튼이 Updated로 표시되고 비활성화됩니다.
레벨플레이 SDK 패키지를 업데이트하면 새 파일이 자동으로 채워집니다. 즉, API 서명 변경을 포함한 새로운 SDK의 모든 변경 사항이 이 행동 후에 적용됩니다.
Unity의 레벨플레이 네트워크 관리자입니다.

Android

변경 사항을 적용하려면 "결정" 프로세스를 사용해야 합니다. 선택 항목에 따라 모든 관련 아티팩트를 다운로드합니다.
이 프로세스를 활성화하다, 사용 가능하다 하려면 다음 단계를 완료합니다.
참고
Unity 패키지 8.10.0 이상에서 Mobile Dependency Resolver를 임포트한 경우 이 행동 자동으로 수행됩니다.
  1. 편집 > 프로젝트 설정 > 플레이어 > Android > 퍼블리싱 설정으로 이동합니다.
  2. 활성화하다, 사용 가능 커스텀 메인 Gradle 템플릿.
  3. Assets > Mobile Dependency Manager (또는 External Dependency Manager) > Android Resolver > Settings로 이동합니다.
  4. Patch mainTemplate.gradle
    을 선택합니다.
  5. 변경 사항을 저장하려면 OK를 선택합니다.

매뉴얼 결정

외부 종속성 관리자(EDM4U)를 사용하는 경우 에셋 > 외부 종속성 관리자 > Android > 결정으로 이동합니다.
Unity의 External Dependency Manager Android Resolver 다이얼로그입니다.
모바일 종속성 해결기를 사용하는 경우 에셋 > 모바일 종속성 해결 > Android > 결정으로 이동합니다.
Unity의 Mobile Dependency Resolver Android 설정
참고
레벨플레이 네트워크 관리자 모든 변경 사항 후 이 행동 수행합니다.
자동 결정 사용하는 경우 네트워크 관리자 창을 닫으면 모든 업데이트가 수행됩니다.

iOS

Cocoapods가 설치되었는지 확인합니다.
외부 종속성 관리자(EDM4U)를 사용하는 경우 Assets > External Dependency Manager > iOS Resolver > Install Cocoapods로 이동합니다.
Unity의 External Dependency Manager iOS Resolver 다이얼로그입니다.
모바일 종속성 해결기를 사용하는 경우 Assets > Mobile Dependency Resolver > iOS Resolver > Cocoapods 설치로 이동합니다.
Unity의 Mobile Dependency Resolver iOS 설정

고급 Mediation 설정

레벨플레이 Mediation 설정

레벨플레이 Mediation 설정을 사용할 때 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
  • Android 및 iOS용 RuntimeInitializeOnLoadMethod에서 레벨플레이 SDK 초기화
    • Android 및 iOS용 애플리케이션 키 정의
    • 앱이 시작되면 Ironsource Init API 활성화하다, 사용 가능하다. 그러면 Unity 레벨플레이 정의된 모든 광고 유닛이 활성화됩니다.
  • info.plist 파일에 Ironsource SKAdNetwork ID를 추가합니다(iOS용). 이미 SKAdNetworks를 수동으로 정의한 경우 프로젝트를 다시 빌드할 때 "추가" 옵션을 사용해야 합니다.
  • 프로젝트 기능을 Debug 어댑터 및 Integration Helper로 활성화하다, 사용 가능하다. 권장되는 베스트 프랙티스는 앱을 릴리스할 때 이러한 기능을 비활성화하다, 무효화하다, 사용 안 함 것입니다.
Unity의 레벨플레이 Mediation 설정 패널
참고
모든 변경 사항은 관련 플랫폼용 프로젝트 빌드 후에 적용됩니다.

레벨플레이 Mediation 네트워크 설정

이 창 사용하여 AdMob 통합을 완료합니다.
활성화하다, 사용 가능하다 Admob 플래그를 활성화하고 AdMob 플랫폼에 설명된 대로 관련 앱 ID를 입력합니다.
행동은 앱의 매니페스트.xml(Android) 및 info.plist(iOS) 파일에 앱 ID를 추가합니다.
참고
모든 변경 사항은 관련 플랫폼용 프로젝트 빌드 후에 적용됩니다.

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