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Unity Engine

Unity Engine

오버레이

Manage the persistent, customizable panels and toolbars that contain Scene view authoring tools.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

씬 뷰에서 저작(authoring) 툴은 오버레이라는 영구적이고 커스터마이징 가능한 패널 및 툴바로 사용할 수 있습니다. 또한 오버레이는 선택 항목에 대한 컨텍스트 정보를 표시할 수 있습니다.
워크플로를 개선하기 위해 오버레이의 위치를 지정하고, 표시하거나 숨길 오버레이를 선택하고, 오버레이 설정을 저장, 임포트, 익스포트할 수 있습니다.
씬 뷰에서 사용 가능한 오버레이를 확인하려면 ` 키를 눌러 오버레이 메뉴를 여십시오. 씬 뷰 오른쪽 상단의 더 보기(⋮) 메뉴에서 오버레이 메뉴를 열 수도 있습니다.

항목

설명

기본 씬 뷰 오버레이 레퍼런스씬 뷰에 있는 기본 오버레이 패널과 툴바에 대해 설명합니다.
오버레이 표시 또는 숨김씬 뷰에 표시할 오버레이를 선택합니다.
오버레이 위치 지정오버레이를 이동하고 도킹합니다.
오버레이의 레이아웃 변경오버레이의 방향을 패널, 가로, 세로로 변경합니다.
오버레이 설정 생성 및 관리오버레이 설정을 저장, 전환, 임포트, 익스포트합니다.
카메라 오버레이씬 뷰에서 카메라를 관리하고 카메라 컴포넌트가 연결된 게임 오브젝트를 1인칭으로 제어합니다.
커스텀 오버레이 생성씬 뷰에 대한 커스텀 오버레이를 생성합니다.

추가 리소스