Placements
広告ユニットとプレースメント、収益化設定に基づく仕組みについての詳細を確認し、アプリケーションコードに実装する前に収益化ダッシュボードで作成して管理してください。
プレースメントは、Unity 収益化ダッシュボードのプロジェクト設定で開始するビルディング ブロックです。配置は、アプリケーション内の広告ディスプレイの場所と方法を定義します。例えば、ゲーム レベルの終了時やメニュー遷移の間のリワード型動画などです。
重要
再設計されたUnity収益化ダッシュボードでは、入札プレースメントのみの作成がサポートされています。ウォーターフォールプレースメントと広告ユニットは作成できなくなりますが、既存のウォーターフォール設定と広告ユニットは引き続き機能します。古い機能のダッシュボードでの広告ユニットとウォーターフォールプレースメントの管理に関するガイダンスについては、広告ユニットとプレースメント ユーザーガイドを参照してください。それ以外の場合は、再設計されたダッシュボードで入札プレースメントを作成する手順について、以下のガイドを参照してください。