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  1. Unity 収益化
  2. Unity収益化ダッシュボードの使用の準備

Placements

プレースメントと収益化設定に基づく仕組みについての詳細を確認し、アプリケーションコードに実装する前に収益化ダッシュボードで作成して管理してください。
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 6日前

プレースメントは、Unity 収益化 ダッシュボードボードのプロジェクト設定で開始するビルディングブロックです。配置は、アプリケーション内のどこに、どのように広告をディスプレイするかを定義します。例えば、ゲームレベルの終了時のリワード動画や、メニュー間の遷移の間などです。
重要
再設計されたUnity収益化ダッシュボードでは、入札プレースメントのみの作成がサポートされています。ウォーターフォールプレースメントと広告ユニットは作成できなくなりますが、既存のウォーターフォール設定と広告ユニットは引き続き機能します。古い機能のダッシュボードでの広告ユニットとウォーターフォールプレースメントの管理については、広告ユニットとプレースメントユーザーガイドを参照してください。それ以外の場合は、再設計されたダッシュボードで入札プレースメントを作成する手順について、以下のガイドを参照してください。
Introduction to placements
プレースメントとMonetizationスタックでの仕組みを理解します。
Create and manage a placement
入札設定をサポートする配置を作成します。
Use placements in your app
プラットフォーム固有の開発者インテグレーションガイドに従って、プレースメントをアプリケーションコードに統合します。
Ad format references
アプリケーションに実装できるさまざまな広告フォーマットと、それぞれのメリットを確認します。

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