ドキュメント

Placements

プレースメントと収益化設定に基づく仕組みについての詳細を確認し、アプリケーションコードに実装する前に収益化ダッシュボードで作成して管理してください。
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プレースメントは、Unity 収益化 ダッシュボードボードのプロジェクト設定で開始するビルディングブロックです。配置は、アプリケーション内のどこに、どのように広告をディスプレイするかを定義します。例えば、ゲームレベルの終了時のリワード動画や、メニュー間の遷移の間などです。
重要
再設計されたUnity収益化ダッシュボードでは、入札プレースメントのみの作成がサポートされています。ウォーターフォールプレースメントと広告ユニットは作成できなくなりますが、既存のウォーターフォール設定と広告ユニットは引き続き機能します。古い機能のダッシュボードでの広告ユニットとウォーターフォールプレースメントの管理については、広告ユニットとプレースメントユーザーガイドを参照してください。それ以外の場合は、再設計されたダッシュボードで入札プレースメントを作成する手順について、以下のガイドを参照してください。