Unity 収益化Unity収益化ダッシュボードの使用の準備Placements広告ユニットとプレースメント、収益化設定に基づく仕組みについての詳細を確認し、アプリケーションコードに実装する前に収益化ダッシュボードで作成して管理してください。読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前プレースメントは、Unity 収益化ダッシュボードのプロジェクト設定で開始するビルディング ブロックです。配置は、アプリケーション内の広告ディスプレイの場所と方法を定義します。例えば、ゲーム レベルの終了時やメニュー遷移の間のリワード型動画などです。 重要再設計されたUnity収益化ダッシュボードでは、入札プレースメントのみの作成がサポートされています。ウォーターフォールプレースメントと広告ユニットは作成できなくなりますが、既存のウォーターフォール設定と広告ユニットは引き続き機能します。古い機能のダッシュボードでの広告ユニットとウォーターフォールプレースメントの管理に関するガイダンスについては、広告ユニットとプレースメント ユーザーガイドを参照してください。それ以外の場合は、再設計されたダッシュボードで入札プレースメントを作成する手順について、以下のガイドを参照してください。 Introduction to placementsプレースメントとMonetizationスタックでの仕組みを理解します。Create and manage a placement入札設定をサポートする配置を作成します。Use placements in your appプラットフォーム固有の開発者インテグレーションガイドに従って、プレースメントをアプリケーションコードに統合します。Ad format referencesアプリケーションに実装できるさまざまな広告フォーマットと、それぞれのメリットを確認します。