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Unity Ads Monetization (Unity Ads 収益化) ダッシュボード

広告ユニットとプレースメント

広告ユニットとプレースメント、Unity Ads Monetization (Unity Ads 収益化) ダッシュボードでそれらを作成して管理する方法、アプリケーションにそれらを実装し、広告配信を最適化して収益を最大化する方法について説明します。
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Unity Ads では、広告ユニットとプレースメントは、Unity Ads Monetization ダッシュボードのプロジェクト設定で開始するビルディングブロックです。広告ユニットはアプリケーション内で広告を表示するスポットを指定し、プレースメントによって表示される広告が決まり、アプリケーションの収益が最適化されます。 広告ユニットとプレースメント、収益化設定に基づく仕組みについての詳細を確認し、アプリケーションコードに実装する前に収益化ダッシュボードで作成して管理してください。

トピック

説明

広告ユニットとプレースメントの概要広告ユニット、プレースメント、収益化スタックでの仕組みを理解します。
広告ユニットとプレースメントの作成入札設定またはウォーターフォール設定に基づいて広告ユニットとプレースメントを作成します。
広告ユニットまたはプレースメントの管理広告ユニットまたはプレースメントを管理またはアーカイブします。
アプリケーションへの広告ユニットとプレースメントの実装プラットフォーム固有の開発者インテグレーションガイドに従って、広告ユニットとプレースメントをアプリケーションコードに統合します。
広告フォーマットのリファレンスアプリケーションに実装できるさまざまな広告フォーマットと、それぞれのメリットを確認します。
広告フォーマットの設定に関するリファレンス設定できるさまざまな広告フォーマットの設定を確認して、広告のユーザー体験をカスタマイズします。