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Unity Ads Monetization (Unity Ads 収益化) ダッシュボード

広告ユニットとプレースメントの管理

Unity Ads Monetization (Unity Ads 収益化) ダッシュボードで広告ユニットとプレースメントを管理および更新します。設定の編集方法、入札とウォーターフォールメディエーションの切り替え方法、プレースメントのアーカイブ方法について説明します。
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広告ユニットまたはプレースメントは、作成後いつでもいくつかの方法で管理および更新できます。 Unity Ads Monetization ダッシュボードの Placements (プレースメント) ページで、目的の広告ユニットまたはプレースメントの広告ユニット行の省略記号 () をクリックして、編集、設定タイプの切り替え、広告ユニットまたはプレースメントのアーカイブ、広告フォーマットの設定の更新を行います。
Monetization ダッシュボードの Placements (プレースメント) ページにあるプレースメント編集オプション

広告ユニットとプレースメント設定の編集

広告ユニットの作成後に、広告ユニット名、プレースメント名、広告フォーマット、または設定タイプを、入札からウォーターフォール、ウォーターフォールから入札のいずれかに変更できます。詳細は、「設定タイプの切り替え」を参照してください。 特定のプラットフォーム (iOS または Android) の広告ユニットを作成すると、プラットフォームは変更できません。もう一方のプラットフォームで同等の広告ユニットまたはプレースメントを作成するには、個別に設定する必要があります。

広告ユニットまたはプレースメント設定タイプの切り替え

広告ユニットまたはプレースメント設定タイプを入札からウォーターフォールに切り替えるには、Switch to waterfall (ウォーターフォールに切り替え) を選択します。ウォーターフォールから入札に切り替えるには、Switch to bidding (入札に切り替え) を選択します。

広告ユニットとプレースメントのアーカイブ

広告ユニットをアーカイブすると、それに関連するすべてのプレースメントが自動的にアーカイブされます。 削除する特定のプレースメントを選択するには、広告ユニット行を展開し、プレースメントを個別にアーカイブします。または、自動折り畳みを使用して、各広告ユニット内に作成されたすべてのプレースメントを表示し、より包括的なビューを表示します。 Archived (アーカイブ済み) タブから、広告ユニットとプレースメントをアーカイブ解除できます。プレースメントが 6 か月以上アーカイブされている場合、または 1 週間以上広告リクエストがない場合は、プレースメントを削除できます。

広告フォーマットの設定の更新

また、広告フォーマットの設定を更新して、広告ユニットの高度なオプションを設定することもでき、ユーザーのアプリケーション内での広告の見え方や相互作用を定義する幅広い設定配列などがあります。これには、ユーザーが広告や終了時の終了カードをスキップできるようにするなどが該当します。 使用可能な各設定の説明については、広告フォーマットの設定 のリファレンスを参照してください。