広告ユニットとプレースメントの管理
Unity Ads Monetization (Unity Ads 収益化) ダッシュボードで広告ユニットとプレースメントを管理および更新します。設定の編集方法、ウォーターフォールと入札メディエーションの切り替え方法、プレースメントのアーカイブ方法について説明します。
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広告ユニットまたはプレースメントは、作成後いつでもいくつかの方法で管理および更新できます。
Unity 収益化ダッシュボードの Placements (プレースメント) ページで、特定の広告単位または配置の広告単位行の省略記号 (…) を選択して、編集、設定タイプの切り替え、広告単位または配置のアーカイブ、広告フォーマットの設定の更新を行います。

広告ユニットとプレースメント設定の編集
広告単位の作成後に、広告単位名、配置名、広告形式、または設定タイプを、入札からウォーターフォールに変更できます。詳細は、「設定タイプの切り替え」を参照してください。
特定のプラットフォーム (iOS または Android) の広告ユニットを作成すると、プラットフォームは変更できません。もう一方のプラットフォームで同等の広告ユニットまたはプレースメントを作成するには、個別に設定する必要があります。
広告ユニットまたはプレースメント設定タイプの切り替え
ウォーターフォール配置を入札に切り替えるには、Unity 収益化ダッシュボードで以下の手順を実行します。
- Placements (プレースメント) を選択してプレースメントページを開き、Waterfall (ウォーターフォール) タブをクリックします。
- ウォーターフォール配置リストから、入札配置に変更するウォーターフォール配置を見つけます。
- 省略記号 (...) をクリックし、Switch to bid (入札に切り替え) を選択します。
- 確認ダイアログで Continue (続行) を選択します。
- 入札配置の新しい配置名を入力し、[Save] をクリックします。
- 入札プレースメントに変換するすべてのウォーターフォールプレースメントについて、手順 2 から 5 を繰り返します。
入札プレースメントに変換するすべてのウォーターフォールプレースメントは、**「Placements(**プレースメント)」ページの「Bidding(入札)」タブに表示されます。
広告ユニットとプレースメントのアーカイブ
広告ユニットをアーカイブすると、それに関連するすべてのプレースメントが自動的にアーカイブされます。
削除する特定のプレースメントを選択するには、広告ユニット行を展開し、プレースメントを個別にアーカイブします。または、自動折り畳みを使用して、各広告ユニット内に作成されたすべてのプレースメントを表示し、より包括的なビューを表示します。
Archived (アーカイブ済み) タブから、広告ユニットとプレースメントをアーカイブ解除できます。プレースメントが 6 か月以上アーカイブされている場合、または 1 週間以上広告リクエストがない場合は、プレースメントを削除できます。
広告フォーマットの設定の更新
また、広告フォーマットの設定を更新して、広告ユニットの高度なオプションを設定することもでき、ユーザーのアプリケーション内での広告の見え方や相互作用を定義する幅広い設定配列などがあります。これには、ユーザーが広告や終了時の終了カードをスキップできるようにするなどが該当します。
使用可能な各設定の説明については、広告フォーマットの設定 のリファレンスを参照してください。