広告フォーマットの設定に関するリファレンス
収益化戦略に基づいて広告ユニットを設定および管理するための Unity Ads の広告フォーマットの設定について説明します。
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以下に、各広告フォーマットの設定の説明を記載します。 広告ユニット名: ダッシュボードで広告ユニットを認識するための説明的な識別子です。 広告フォーマット: ここでは、さまざまな広告フォーマットのテンプレートについて説明します。
- リワード型: ユーザーがインセンティブを受け取る代わりに広告またはプロモーションの表示をオプトインできるようにします。
- インタースティシャル: 基本のインタースティシャル広告またはプロモーションコンテンツを表示します。ユーザーは、指定された時間が経過した後に広告をスキップできます。
- バナー: 専用バナー広告ユニットを作成します。
- Video (動画) 広告は全画面の動画広告です。
- Display (ディスプレイ) 広告は全画面の静止画像です。
- Playable (プレイアブル) 広告は全画面のインタラクティブ広告です。
- Cross-Promo (クロスプロモーション) 広告を使用すると、パブリッシャーが自社のアプリケーションのプロモーションを広告ユニットのバックフィルとして表示できます。
- AR 広告は、デジタルコンテンツを現実世界の中に直接組み込むことにより、完全没入型の対話型の体験をユーザーに提供します。
- Banner 広告はバナー広告ユニットのみで使用可能です。