広告ユニットとプレースメントの作成
Unity Ads Monetization (Unity Ads 収益化) ダッシュボードで広告ユニットとプレースメントを作成および管理します。
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広告ユニットとプレースメントの作成と管理は、Unity Ads Monetization ダッシュボードの Placements (プレースメント) ページから行います。

設定ガイドライン
広告ユニットとプレースメントを作成するとき、または全体的な収益化戦略を計画するときは、以下のガイドラインに留意してください。- 1 つの広告ユニットは入札またはウォーターフォールにのみ設定でき、両方に設定することはできません。
プレースメントガイドライン
- 入札設定では、Unity はパフォーマンスの向上と設定の簡素化のために、プロジェクトで自動的に提供されるデフォルトの 6 つの入札プレースメントを使用することをお勧めします。入札プレースメントでは余分な設定が不要なため、開始するには便利です。
- ウォーターフォールプレースメントをアプリ内入札に再利用することはできません。Monetization ダッシュボードから入札プレースメント ID をメディエーションパートナーのダッシュボードにリンクさせる必要があるためです。
- ダッシュボードでは、元のプレースメント名に基づいてプレースメント ID が生成されます。プレースメントは後で名前を変更できますが、プレースメント ID は変更できないため、初期名は慎重に選択してください。
メディエーションプロジェクトのガイドライン
- 一部のメディエーションプラットフォーム、つまり Unity LevelPlay と AppLovin MAX を使用している新規プロジェクトでは、入札プレースメントのみ作成できます。ウォーターフォールプレースメントは自動的に使用不可になります。ウォーターフォールが設定されているプロジェクトでは、引き続きウォーターフォールを作成して使用できます。
| 入札プレースメント | ウォーターフォールプレースメント | |
|---|---|---|
| 必須フィールド | プレースメント名 |
|
| 任意のフィールド | 該当しない |
|

入札設定
Unity では、パフォーマンスの向上と設定の簡素化のために、プロジェクトで自動的に提供されるデフォルトの 6 つの入札プレースメントを使用することをお勧めします。入札プレースメントでは余分な設定が不要なため、開始するには便利です。- ナビゲーションメニューから Placements (プレースメント) に移動し、Add Ad Unit (広告ユニットを追加) をクリックします。
- Ad unit (広告ユニット) セクションで、以下の手順を行って広告ユニットを作成します。
- Ad unit (広告ユニット) 名を入力します。
- アプリケーション Platform (プラットフォーム) を選択します。
- Ad format (広告フォーマット) を選択します。
- 設定タイプとして Bidding (入札) を選択します。
- Placement (プレースメント) セクションで、プレースメント名を入力します。
- Add Ad Unit (広告ユニットを追加) をクリックします。
ウォーターフォール設定
- ナビゲーションメニューから Placements (プレースメント) に移動し、Add Ad Unit (広告ユニットを追加) をクリックします。
- Ad unit (広告ユニット) セクションで、以下の手順を行って広告ユニットを作成します。
- Ad unit (広告ユニット) 名を入力します。
- アプリケーション Platform (プラットフォーム) を選択します。
- Ad format (広告フォーマット) を選択します。
- 設定タイプとして Waterfall (ウォーターフォール) を選択します。
- Placement (プレースメント) セクションで、以下の手順を行ってプレースメントを作成します。
- プレースメント名を入力します。
- 地域ターゲット の設定: 1 つ以上の地域を選択するか、事前に作成したジオコレクションを選択するか、Global (グローバル) を選択します。詳細については、地域ターゲット を参照してください。
- この地域の ターゲット 価格を設定します。
- + Target (+ ターゲット) を選択して、プレースメントごとの価格が異なる地域ターゲットを必要に応じて追加します。
- 必要に応じて + Placement (+ プレースメント) をクリックしてプレースメントを追加し、前のステップに従って完了します。
- + Backfill (+ バックフィル) プレースメントを選択して、バックフィルウォーターフォールプレースメントを追加します。

Geo targets (地域ターゲット)
Geo Target (地域ターゲット) フィールドを使用して、ターゲットとする国を選択します。デフォルト設定の Global (グローバル) では、すべての国をターゲットとします。Geo Collection (ジオコレクション) のプリセットから選択することも、ターゲットとする国を手動で選択することもできます。 プレースメントには複数の地域ターゲットを指定できますが、プレースメントを作成するには地域ターゲットを 1 つ以上指定する必要があります。地域ターゲットを別の価格で追加するには、Add Geo Target (地域ターゲットを追加) を選択します。CSV で eCPM ターゲットを一括管理する
CSV ファイルをインポートして、eCPM ターゲットを一括で追加または編集できます。ダッシュボードのヘルプテキストからテンプレートをダウンロードするか、Download (ダウンロード) を選択して既存の設定をエクスポートできます。 以下の列に入力することで、フォームを編集します。| 列 | 説明 | ノート |
|---|---|---|
| 地域ターゲットの 2 文字の国コード。グローバルに指定する場合は、 | ターゲットを CSV にエクスポートすると、適用されたすべての ジオコレクション が再インポート時に国のリストに変換されることに注意してください。 |
| 該当する地域に対してターゲットとしている eCPM の金額。 | 価格には、Number (数値)、Currency (通貨)、Accounting (会計) 形式ではなく General (一般) 形式を使用する必要があります。詳細については、Excel で利用可能な数値の形式 に関する Microsoft ドキュメントを参照してください。 |