プレースメントの作成と管理
Unity 収益化ダッシュボードで広告プレースメントを作成および管理します。
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Unity Ads Monetization ダッシュボードの Placements (プレースメント) ページから配置を作成します。
- ナビゲーション メニューから [収益化]> [プレースメント] に移動し、[配置の作成] をクリックします。
- 新しい配置を追加するアプリケーションを選択し、[Continue] をクリックします。
- プレースメント名を入力します。
- 選択したアプリケーションが児童向けであるか、混在オーディエンス全体を対象とするか、一部を対象とするか、まったく含まないかを確認します。
- この配置に作成する広告形式タイプを 1 つ以上選択し、[Next] をクリックします。
- 必要なネットワーク ID またはネットワーク配置 ID をコピーしてアプリケーションインテグレーションを完了し、完了 をクリックします。
プレースメントの管理
以下のフィルタを使用して、「Placements(プレースメント)」ページでアプリケーションのすべてまたは特定のプレースメントを追跡します。- アーカイブされたプレースメントとアクティブなプレースメントを確認する状態フィルター
- AndroidまたはiOS用に作成されたプレースメントを確認するプラットフォームフィルター
- バナー、インタースティシャル、リワード型などの特定の広告形式タイプ用に作成されたプレースメントを確認する広告形式フィルター
- 配置のプラットプラットフォーム(iOS または Android)は、作成後に変更できません。異なるプラットフォームに対応する配置を作成するには、新しい配置を作成します。
- 配置の名前は作成後に変更できないため、慎重に選択してください。
- アーカイブされたプレースメントは、いつでもアーカイブ解除できます。そうすることで、配信される将来のインプレッションが再開されます。
- プレースメントが 6 か月以上アーカイブされている場合、または 1 週間以上広告リクエストがない場合は、プレースメントを削除できます。