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デイリーリワードオファーのベストプラクティス

エンゲージメント単価 ((CPE)) キャンペーンにおけるゲーム内報酬オファーの推奨ベストプラクティスを紹介します。
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ユーザーのアプリへのエンゲージメントを維持し、収益を最大化するのに役立つデイリーリワードオファーを定義するには、以下の推奨事項を検討してください。
オファーは広告セットとも呼ばれます。
これらのベストプラクティスに基づいてゲーム内報酬広告セットを調整するには、Tapjoy の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード で以下の手順を実行します。
  1. Campaigns (キャンペーン) に移動し、対象のキャンペーンを選択して広告セットリストを展開します。
  2. 適切な広告セットの横にある Edit Ad Set (広告セットを編集) を選択し、Edit Ad Set (広告セットを編集) ダイアログを開きます。
新しい広告セットが配信され、十分なデータを蓄積された後、目標 ROAS (tROAS) 最適化機能を使用して、広告費回収率 (ROAS) を改善することができます。pu設定については、担当のアカウントマネージャーに相談してください。広告セットに tROAS 最適化を導入するには、ROAS 最適化の開始 を参照してください。

シンプルで繰り返し可能なイベントを選ぶ

ユーザーが毎日頻繁に完了でき、アプリ内で進捗を簡単に確認できるシンプルで繰り返し可能なイベントを使用します。
シンプルで繰り返し可能なイベントの例には、次のレベルへの到達、ミニゲームのクリア、ゲーム内での対戦勝利などがあります。
デイリーリワードイベントの設定方法については、バジェットの設定 セクションの「デイリーリワード広告セットの追加」の記事を参照してください。

1 日の最大完了率をユーザーエンゲージメントの向上につながる値に設定する

1 日の最大完了率は、ユーザーが達成感を得られ、同時に翌日もゲーム内報酬のためにアプリに戻りたくなるような大きすぎない値にします。
例えば、ゲームに 150 レベルある場合は、1 日の最大完了率を 10 レベルの完了に設定することで、安定した継続的なプレイを促進できます。
Tapjoy User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードでは、1 日の最大完了率は Daily Conversion Cap (1 日あたりのコンバージョン上限) として表示されます。
合計コンバージョン数は、広告セットの Budgeting (バジェット) セクションで設定します。詳細については、「デイリーリワード広告セットの追加」の記事の バジェットの設定 セクションを参照してください。

収益を確保できる合計入札額を設定する

利益率を維持するため、合計入札額は、ユーザーがイベントを 1 日の最大回数完了した場合に得られる予想収益よりも低い値に設定します。
例えば、ユーザーが 1 日にイベントを完了できる最大回数が
100
であるとします。100 レベルすべてを完了するユーザーでは、5 ドルの収益が見込めるため、例えば 25% の利益率を目標にして 4 ドルの合計入札額を設定します。
Tapjoy は、同じユーザーが繰り返し可能なイベントを完了できる回数全体で、合計入札額を均等に分配します。
イベントの合計入札額の設定方法については、「デイリーリワード広告セットの追加」の記事の バジェットの設定 セクションを参照してください。

シンプルなアイコンや GIF を使用する

オファーリスト用のアイコンや GIF をデザインする際は、ゲームの内容や楽しさが伝わる、わかりやすい見た目のものにしてください。
オファーのアイコンや GIF は、Offerwall 上の他のオファーと並んで表示されます。以下の画像は、各オファーのアイコンまたは GIF 付きの例の一覧を示します。
各オファーのアイコンまたは GIF 付きの例の一覧が表示されているスマートフォンの画面。
使用方法については、「デイリーリワード広告セットの追加」の記事の Offerwall でのオファーの表示設定 セクションを参照してください。

説明ページに静止画像や動画を加える

イベントの内容や完了方法をユーザーに示すため、オファーの説明ページにはっきりとした画像や短い動画を加えます。
オファーの説明文を設定する手順については、「デイリーリワード広告セットの追加」の記事の オファー指示の設定 セクションを参照してください。

まず米国のユーザーを対象にし、段階的に他の国に展開する

まずは米国のユーザーを対象にし、結果が安定してきたら段階的に他の国へ展開します。

フェーズ

対象国

配信する広告セット数

1米国米国向けに 1 つの広告セット。
2
  • 英国
  • ドイツ
  • カナダ
  • 日本
  • 韓国
  • オーストラリア
国ごとに個別の広告セット。
3
  • フランス
  • ポーランド
  • トルコ
  • イタリア
  • オランダ
  • 台湾
  • ベルギー
  • スイス
  • オーストリア
  • スウェーデン
  • ニュージーランド
  • シンガポール
  • デンマーク
すべての国向けに 1 つの広告セット。
4
  • ブラジル
  • メキシコ
  • インドネシア
  • マレーシア
  • タイ
  • アラブ首長国連邦
  • ロシア
すべての国向けに 1 つの広告セット。
5全世界1 つの広告セット。
全世界は、広告セットのユーザーターゲティングの設定セクションにおいて、All available regions (すべての利用可能な地域) として表示されます。
同じオファーを国ごとに異なる入札額で実施する場合は、国ごとに CPE 広告セットのクローンを作成します。新しい広告セットごとに、以下の手順を実行します。
  • 特定の地域向けにユーザーターゲティングを設定します。設定方法については、「ゲーム内報酬の日次広告セットの追加」の記事の ユーザーターゲティングの設定 セクションを参照してください。
  • その場所のイベント入札を更新します。設定方法については、「ゲーム内報酬日次広告セットの追加」の記事の バジェットの設定 セクションを参照してください。