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デイリーリワード広告セットの追加

Tapjoy の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで、エンゲージメント単価 (CPE) キャンペーンのデイリーリワード広告セットを作成および設定します。
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エンゲージメント単価 (CPE) キャンペーンを作成 した後は、配信する広告セットを追加します。作成する各広告セットは、Offerwall 上に表示される特定のオファーに対応します。
CPE 広告セットは、Android モバイルデバイスに対してのみ設定できます。広告セットを iOS モバイルデバイスに配信する必要がある場合は、iOS 向け広告セットの設定について、担当のアカウントマネージャーにお問い合わせください。
広告セットやシングルリワードの詳細については、「CPE キャンペーンの概要」ドキュメントの 広告セット セクションと ゲーム内報酬のタイプ セクションを参照してください。 CPE キャンペーンの詳細については、CPE キャンペーンの概要 を参照してください。 新しい広告セットを CPE キャンペーンに加えるには、既存の広告セットをクローンして設定をコピーし、必要に応じて変更することもできます。広告セットをクローンしても、新しい広告セットが自動で有効になることはありません。新しい広告セットを有効にする前に、Offerwall チームによる審査が必要です。
新しい広告セットが配信され、十分なデータを蓄積された後、目標 ROAS (tROAS) 最適化機能を使用して、広告費回収率 (ROAS) を改善することができます。pu設定については、担当のアカウントマネージャーに相談してください。広告セットに tROAS 最適化を導入するには、ROAS 最適化の開始 を参照してください。

前提条件

広告セットを加える前に、以下の条件を満たしていることを確認してください。

キャンペーンへの広告セットの追加

CPE キャンペーンを保存した直後の場合、Tapjoy により、キャンペーンの最初の広告セットを作成するための Create Ad Set (広告セットを作成) ウィンドウが自動的に開かれます。この場合は、このステップをスキップして、このページの次のステップ、広告セットのメタデータの入力 に進んでください。
既存のキャンペーンに広告セットを加えるには、Tapjoy の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード で、以下のステップを実行します。
  1. 左側のメニューから Campaigns (キャンペーン) を選択し、広告セットを加える CPE キャンペーンを探します。
  2. + Add New Ad Set (+ 新しい広告セットを追加) を選択します。

広告セットのメタデータの入力

広告セットのメタデータは、整理、管理、追跡がしやすいように、わかりやすい値を定義してください。 広告セットのメタデータを入力するには、以下のステップに従います。
  1. ダッシュボードで広告セットを識別するために、Ad Set Name (広告セット名) を定義します。
  2. デフォルトの Name Suffix (名前サフィックス) は "CPE" のままにしてください。このデフォルトのサフィックスは、Tapjoy Offerwall チームが CPE キャンペーンの管理に使用しているため、推奨されるベストプラクティスです。

バジェットの設定

Budgeting (バジェット) セクションで、報酬タイプイベント、イベント入札額、広告セットのバジェットを設定します。 入札額はいつでも調整できます。詳細については、CPE 入札管理 を参照してください。 広告セットのバジェットを設定するには、以下の手順を実行します。
  1. Reward Type (報酬タイプ) として Daily rewards (デイリーリワード) を選択します。
  2. ROAS 目標 を設定するには、ドロップダウンリストから最適化期間を選択して、パーセンテージを入力します。
    例えば、D3 ROAS 目標 が 90% の場合、ユーザーがアプリをインストールしてから 3 日後に広告費回収率 (ROAS) で 90% のリターンが得られることを想定しています。
  3. オファーを表示するパブリッシャーアプリごとに異なる入札額を設定したい場合は、Per App Bid (Per-App 入札) トグルをオンにします。
  4. Number (#) of Total Conversions (合計コンバージョン回数 (#)) に、この広告セットでユーザーが同じイベントを完了できる最大回数を入力します。
  5. Per App Bid (Per-App 入札) トグルをオンにした場合は、ステップ 7 に進みます。それ以外の場合は、入札 金額を入力します。
  6. Per App Bid (Per-App 入札) トグルをオンにすると、各パブリッシャーアプリのイベント入札額を手動または CSV ファイルで設定できます。
    Find & Add Apps (アプリの検索と追加) ボタンを使ってパブリッシャーアプリを加え、Default (デフォルト) を含む各パブリッシャーの Bid (入札額) 列に金額を入力します。Default は、リストに含まれていないパブリッシャーアプリに適用されます。これらのアプリでは、ユーザーがそのアプリで広告セットのイベントを完了すると、Default に入力した入札額が使用されます。
    デフォルト入札額の例
  7. Daily Conversion Cap (1 日あたりのコンバージョン上限) フィールドに、ユーザーが同じイベントを 1 日に完了できる最大回数を入力します。
  8. Daily Budget (日予算) フィールドに、キャンペーンが 1 日に消費できる金額を入力します。
  9. Lifetime Budget (ライフタイムバジェット) フィールドに、キャンペーン全体で消費できる総額を入力します。
  10. Lifetime Conversion Cap (ライフタイムコンバージョン上限) フィールドに、この広告セットでユーザーが同じイベントを完了できる最大回数を入力します。
Offerwall は、Lifetime Budget または Lifetime Conversion Cap のうち、より低い値に達した時点で広告セットの表示を停止します。

ターゲティングの設定

オファーが適切なオーディエンスに、希望するモバイルデバイス上で表示されるよう、デバイスおよびユーザーのターゲティング設定を行います。

デバイスターゲティングの設定

デバイスターゲティングを設定するには、以下のステップに従います。
  1. 広告セットのターゲットとする Device Type (デバイスタイプ) を選択します。
  2. 広告セットのターゲットとする OS Versions (OS バージョン) を選択します。
  3. Wi-Fi 接続のデバイスのみに広告セットを表示する場合は、Wi-Fi Only (Wi-Fi のみ) トグルをオンにします。
  4. 特定のモデルの Android デバイスをターゲットにする場合は、Show Advanced (高度な設定を表示) を選択します。Device Model (デバイスモデル) ドロップダウンリストから、Selected by Model Name (モデル名で選択) を選び、希望するモデルを指定します。

ユーザーターゲティングの設定

ユーザーターゲティングを設定するには、以下のステップに従います。
  1. 広告セットを表示するユーザーの Location (地域) を選択します。
  2. Location (地域) オプションで All Available Regions (すべての利用可能な地域) 以外を選択した場合は、選択したオプションに応じたステップに従います。それ以外の場合は、ステップ 3 へ進みます。
    希望する国や地域を選択または入力します。
  3. アプリストアでのアプリのレーティングに一致する Age Rating (年齢レーティング) を選択します。
  4. Language (言語) を選択すると、選択した言語がデバイスの優先言語と一致するユーザーのみにオファーが表示されます。

トラッキングの設定

Offerwall や MMP がユーザーのアクションを正しく記録してアトリビュートできるように、広告セットのクリック数を追跡する方法を設定します。トラッキングを設定するには、以下のステップに従います。
  1. Attribution Tracking Link (アトリビューショントラッキングリンク) の横で、以下のいずれかを行います。
    • 広告セットが MMP に統合されている場合は、Client-side Click (クライアント側クリック) を選択します。
    • 広告セットが MMP に統合されていない場合、または SDK を使用してアトリビューションデータを直接 Offerwall に送信している場合は、None (なし) を選択します。
  2. Client-side Click (クライアント側クリック) を選択した場合は、以下のステップに従って、Override Destination URL (オーバーライド先 URL) に入力してください。
    1. MMP のダッシュボードから、アトリビューショントラッキングリンクを探してコピーします。すべての MMP には、このリンクに必要なパラメーターとクリック数の追跡に必要な Offerwall クリックマクロがあらかじめ設定されています。統合およびアトリビューション URL の詳細については、お使いの MMP のドキュメントを参照してください。
    2. Override Destination (オーバーライド先) テキストボックスを選択して、Third Party Attribution (TPAT) Editor (サードパーティアトリビューション (TPAT) エディター) ダイアログを開きます。
    3. リンクを貼り付けます。Save (保存) を選択する前に、必要な修正がある場合はダイアログに表示されます。
    Pixel URL の項目はアプリキャンペーンには関連しないため、空欄のままで問題ありません。
  3. 任意: Attribution Window (アトリビューションウィンドウ) を日数で入力します。

Offerwall クリエイティブの設定

ユーザーがオファー内容と報酬を獲得するために完了すべき具体的なイベントを理解できるよう、分かりやすい見た目と指示でクリエイティブを設定します。
重要
クリエイティブの設定と追加は、広告セットが承認されて有効になる前にのみ実行できます。広告セットが有効化された後にクリエイティブを編集または加える必要がある場合は、担当のアカウントマネージャーにお問い合わせください。
Offerwall クリエイティブを設定するには、+ Add Creative (+ クリエイティブを追加) を選択して Add Offerwall Creative (Offerwall クリエイティブの追加) ダイアログを開き、本セクションに記載されている手順に従ってください。

クリエイティブの基本情報の入力

Basic (基本) セクションで、以下の操作を行います。
  1. この広告セットの指示を区別するために、クリエイティブに Name (名前) を付けます。この名前は内部でのみ表示されます。
  2. クリエイティブのテキストコンテンツをユーザーに表示する言語として、Language (言語) を選択します。

Offerwall でのオファーの表示設定

Offer List (オファーリスト) セクションで、オファーの表示方法を設定します。 以下の例は、Tapjoy アプリとそれに対応する オファーリスト が Offerwall 上でどのように表示されるかを示しています。
アプリのオファーがアプリアイコン、見出しテキスト、行動喚起 (CTA) の概要とともに表示されている Offerwall インターフェース
オファーの表示を設定するには、以下のステップに従います。
  1. Offerwall に表示される アプリアイコン を設定するには、以下のいずれかのオプションを選択します。
    • Use Default App Icon (デフォルトのアプリアイコンを使用): Tapjoy は Apple Store や Google Play ストアに表示されているアプリアイコンを使用します。
    • Override App Icon (アプリアイコンをオーバーライド): Tapjoy は Apple Store や Google Play ストアに表示されるアイコンの代わりに、アップロードした画像を使用します。
  2. Headline (見出し) フィールドにオファーのタイトルを入力します。
  3. PlayTab などのおすすめモジュールでのオファーの視認性を高めるために、ランドスケープ形式の ヒーロー画像 をアップロードします。
  4. 任意: Offerwall でアプリのゲームプレイのアニメーション GIF を表示します。GIF を加えるには、以下のステップに従います。
    1. Hide Advanced (高度な設定を非表示) を選択します。
    2. Animated GIF App Icon (アニメーション GIF アプリアイコン) トグルをオンにします。
    3. UI で指定された要件を満たす 2 つの GIF をアップロードします。

オファー指示の設定

Offer Instruction (オファー指示) セクションでは、ユーザーにオファーで完了すべきアクションを正確に伝える指示を記述します。
重要
オファーのテキスト指示は、以下の条件を満たす必要があります。
  • 報酬を獲得するために必要なアクションを明記すること。
  • 報酬の獲得に必要なアクションのみを求めること。
  • アクションの内容を明確かつ正確な表現で記述すること。
  • 対象条件や制限事項がある場合は必ず記載すること。
右側のパネルで、ユーザーに表示されるのとまったく同じ形式で指示内容をプレビューできます。 オファーの指示を設定するには、以下の Instruction Type (指示タイプ) オプションのいずれかを選択し、テキストボックスに内容を入力してください。
(テキストのみ) (ギャラリー) (動画)

指示タイプ

説明

画像サイズ

動画サイズ

動画の長さ

Text onlyオファーに表示するテキスト指示のみ。
Galleryテキスト指示に加え、最大 4 枚の異なる画像を表示。 750x750 ピクセル
Videoテキスト指示に加え、動画を表示。動画は .mp4 ファイルである必要があります。任意で画像をアップロードすることもできます。 750x422 ピクセル 100 MB 最大 15 秒
オファーの指示を設定したら、Save (保存) を選択して、そのクリエイティブを Offerwall Creative (Offerwall クリエイティブ) セクションのリストに加えます。

指示にユーザーにわかりやすいイベント名を入力

Daily Rewards Event in Instruction (指示内のデイリーリワードイベント) セクションで、テーブル内にリストされている各 MMP イベント名 に対して、ユーザーがわかりやすい短い 表示名 を入力します。この表示名はオファー内でユーザーに表示されます。イベント名は、ユーザーがゲーム内報酬を獲得するために必要なアクションが伝わる名前にする必要があります。例えば、MMP イベント名
buy-5-lives
には、
Buy five more lives
のような 表示名 を設定します。

トラフィックの分割の指定

Traffic Split (A/B Testing) (トラフィック配分 (A/B テスト)) 列ヘッダーの下に、各クリエイティブが表示されるユーザーの割合 (%) を入力します。
ヒント
広告セットに新しいクリエイティブを加えるには、既存の広告セットをクローンして設定をコピーし、必要に応じて変更します。新しいクリエイティブをクローンして編集するには、Controls (…) (制御 (...)) > Duplicate (複製) を選択します。

メモの追加

自分のチームと Tapjoy Offerwall チームのみが閲覧できる追加情報を指定できます。 Tapjoy Offerwall チームが広告セットをより効率的に審査できるように、MMP 統合内のアプリやイベント設定に関連するスクリーンショットを最大 5 枚までアップロードしてください。これらの画像は、Tapjoy Offerwall チームが広告セットの審査を効率的に進めるのに役立ちます。 Offerwall の内部審査チームに追加情報を伝える必要がある場合は、Note (メモ) テキストボックスにその情報を入力できます。記載できる内容には、以下のようなものがあります。
  • オファーの表示先を制御するためのパブリッシャーアプリの許可リストとブロックリスト。同じリストを使用している有効な広告セットの ID または名前を入力するか、特定のパブリッシャーアプリのアプリ ID またはバンドル ID を入力できます。
  • クリックからコンバージョンまでの最小または最大時間 (CTCT)。
  • 内部テストをスピードアップするための、ユーザーが最初のイベントを完了するまでの想定時間。
Add internal notes (内部メモの追加) セクションの入力が完了したら、Save All (すべて保存) を選択してください。 保存すると設定は完了し、Tapjoy Offerwall チームが広告セットを審査して承認します。通常、承認結果は 1 営業日以内に E メールで届きます。審査が 3 営業日を超える場合は、担当のアカウントマネージャーにお問い合わせください。 また、広告セットの審査状況は、以下の画像のように、User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードのキャンペーン一覧から確認することもできます。
CPE キャンペーンの広告セットごとの審査状況が表示されている User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード。
CPE キャンペーンと広告セットの承認を確認する E メールを受け取った後は、CPE キャンペーンと広告セットを有効化 してください。