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エンゲージメント単価キャンペーンの作成

新規ユーザーを獲得し、アプリエンゲージメント向上するため、Tapjoy User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで、エンゲージメント単価 (CPE) キャンペーンを作成します。
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より多くの新規プレイヤーをゲームに引きつけ、アプリエンゲージメントを高めるために、Tapjoy User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードでエンゲージメント単価 (CPE) キャンペーンを設定します。 CPE キャンペーンは、アプリ内の特定イベントの達成に対してゲーム内報酬を提供することにより、ユーザーがゲームを継続してプレイするよう動機付けします。 CPE キャンペーンの詳細については、CPE キャンペーンの概要 を参照してください。 以下の手順を参照して、目標に合った CPE キャンペーンを設定してください。
この記事では、"User Acquisition ダッシュボード" という用語をユーザーインターフェース (UI) 上の "Promote (プロモーション) ダッシュボード" と同義で使用しています。

前提条件

CPE キャンペーンを作成するには、以下の要件を満たしている必要があります。

CPE キャンペーンの作成

CPE キャンペーンを作成するには、以下の手順を実行します。
  1. User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード で、Add (+) Create Campaign (キャンペーン作成の追加 (+)) を選択します。
  2. Campaign Name (キャンペーン名) に、複数のキャンペーンを簡単に識別できるような名前を入力します。
    ヒント
    推奨される CPE キャンペーンの命名規則は [ゲーム名]-[オファータイプ] です。例えば、Candy Crush Saga のマルチリワード (MR) CPE キャンペーンの場合、"Candy Crush Saga - MR CPE" のように命名します。
  3. App to Promote (プロモーションするアプリ) で Android のアプリを選択します。
    CPE キャンペーンで iOS アプリをプロモーションする場合は、アカウントマネージャーに連絡してください。
  4. アプリの エンゲージメント 識別子 (ID) を選択します。
  5. Save All (すべて保存) を選択します。
キャンペーンの有効化 は現在無効になっています。キャンペーンに広告セットを加え、広告セットとキャンペーンが承認されると有効化できるようになります。
CPE キャンペーンのフィールド値を保存すると、キャンペーンが作成され、最初の広告セットを加えるウィンドウが開きます。このウィンドウを閉じても、CPE キャンペーンの作成はキャンセルされません。User Acquisition ダッシュボードのキャンペーンリストで確認できます。 次は、キャンペーンに 広告セットを加え ます。