エンゲージメント単価キャンペーンの作成
新規ユーザーを獲得し、アプリエンゲージメント向上するため、Tapjoy User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで、エンゲージメント単価 (CPE) キャンペーンを作成します。
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 2日前
より多くの新規プレイヤーをゲームに引きつけ、アプリエンゲージメントを高めるために、Tapjoy User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードでエンゲージメント単価 (CPE) キャンペーンを設定します。 CPE キャンペーンは、アプリ内の特定イベントの達成に対してゲーム内報酬を提供することにより、ユーザーがゲームを継続してプレイするよう動機付けします。 CPE キャンペーンの詳細については、CPE キャンペーンの概要 を参照してください。 以下の手順を参照して、目標に合った CPE キャンペーンを設定してください。
前提条件
CPE キャンペーンを作成するには、以下の要件を満たしている必要があります。- CPE キャンペーンの作成権限の取得 (アカウントマネージャーに連絡してセルフサービスキャンペーン設定の許可リストに加えてもらう必要があります)
- User Acquisition ダッシュボード でのアプリの設定
- アプリエンゲージメントの追加
- アプリエンゲージメントをモバイル計測パートナー (MMP) と統合
CPE キャンペーンの作成
CPE キャンペーンを作成するには、以下の手順を実行します。- User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード で、Add (+) Create Campaign (キャンペーン作成の追加 (+)) を選択します。
-
Campaign Name (キャンペーン名) に、複数のキャンペーンを簡単に識別できるような名前を入力します。
-
App to Promote (プロモーションするアプリ) で Android のアプリを選択します。
- アプリの エンゲージメント 識別子 (ID) を選択します。
- Save All (すべて保存) を選択します。
CPE キャンペーンのフィールド値を保存すると、キャンペーンが作成され、最初の広告セットを加えるウィンドウが開きます。このウィンドウを閉じても、CPE キャンペーンの作成はキャンセルされません。User Acquisition ダッシュボードのキャンペーンリストで確認できます。
次は、キャンペーンに 広告セットを加え ます。