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Unity Engine

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シーンビュー

Navigate and edit your scene with visual tools to position and organize GameObjects.
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 1ヶ月前

シーンビューは、エディターで作成した世界を視覚化し操作する場所です。シーンビューでは、風景、キャラクター、カメラ、ライトなどとして機能するゲームオブジェクトを選択、操作、編集できます。

トピック

説明

オーバーレイシーンビューのオーサリングツールを含む、カスタマイズ可能な、持続的に表示されるパネルとツールバーを管理できます。
シーンビューのグリッドスナップビジュアルグリッドを使用すると、ゲームオブジェクトを最も近いグリッド位置にスナップして正確に配置できます。
ゲームオブジェクトの選択シーンビュー内のゲームオブジェクトを選択し、選択可/不可の切り替えを行えます。
ゲームオブジェクトの配置ゲームオブジェクトの Transform 値を変更できます。
シーンビューの操作シーンビューを効率的に操作できます。
シーンビューカメラシーンカメラの設定を行えます。
カメラの一人称コントロールカメラをのぞきながらシーンビューを操作します。
シーンでの表示/非表示シーンビュー内のゲームオブジェクトの表示/非表示を切り替えられます。
シーンビューのビューオプションツールバーシーンのビューオプションを選択し、ライトやオーディオの有効/無効の切り替えを行えます。
ギズモメニューシーンビューでのギズモの表示/非表示を切り替えられます。
シーンビューのコンテキストメニューシーンビューで一般的なシーンビューアクションに直接アクセスできます。
カスタムエディターツールシーンビューで使用するエディターツールを作成できます。

追加リソース