シェーダー言語のリファレンス
Reference for ShaderLab, and High Level Shader Language (HLSL) in Unity.
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Unity の ShaderLab と高レベルシェーダー言語 (HLSL) のリファレンス。
ページ | 説明 |
|---|---|
| ShaderLab 言語のリファレンス | ShaderLab のリファレンス。 |
| HLSL pragma ディレクティブリファレンス | Unity の高レベルシェーダー言語 (HLSL) pragma ディレクティブのリファレンス。 |
| HLSL pragma require コマンドリファレンス | |
| HLSL pragma ターゲットコマンドリファレンス | Unity が使用するシェーダーモデルのリストと、それぞれに対応する |
| ビルトインのシェーダー変数リファレンス | Unity がカスタムシェーダーに提供する、変換行列やライトパラメーターなどのグローバル変数のリファレンス。 |