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Unity Engine

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シェーダー言語のリファレンス

Reference for ShaderLab, and High Level Shader Language (HLSL) in Unity.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

Unity の ShaderLab と高レベルシェーダー言語 (HLSL) のリファレンス。

ページ

説明

ShaderLab 言語のリファレンスShaderLab のリファレンス。
HLSL pragma ディレクティブリファレンスUnity の高レベルシェーダー言語 (HLSL) pragma ディレクティブのリファレンス。
HLSL pragma require コマンドリファレンス
#pragma require
ディレクティブのすべての有効値のリファレンス。
HLSL pragma ターゲットコマンドリファレンスUnity が使用するシェーダーモデルのリストと、それぞれに対応する
#pragma require
の値の組み合わせのリファレンス。
ビルトインのシェーダー変数リファレンスUnity がカスタムシェーダーに提供する、変換行列やライトパラメーターなどのグローバル変数のリファレンス。

追加リソース