创建网上商店
保留工作室名称和插件,然后创建一个连接到 Unity Cloud 项目的 IAP 目录和付款提供商的网上商店。
阅读时间6 分钟最后更新于 2 天前
在 Unity Dashboard(Unity 后台)中创建一个网上商店,并将其连接到 Unity Cloud 项目。在创建网上商店期间,Unity 会将网上商店连接到项目的 IAP 目录和付款提供商(如果已存在)。您也可以稍后连接它们。 创建网上商店时,该商店将显示在 Webshop 列表中,状态为 In draft。然后,您可以对其进行主题化和发布。 组织中的第一个网上商店还会设置组织范围内的工作室名称,该名称会显示在每个商店 URL 中。有关工作室名称的用法,请参阅网上商店简介。
先决条件
在创建网上商店之前,您需要一个 Unity Cloud 项目。 您可以创建和发布没有 IAP 目录或付款提供商的网上商店。但是,在连接商品和购买商品之前,玩家无法浏览或购买商品。要测试完整的购买流程,请在开始之前连接 IAP 目录和付款提供商。否则,您可以稍后在 Edit 视图中连接它们。 要创建 IAP 目录,请在 Editor 中完成 Create a catalog(创建目录)。要在连接真实目录之前预览主题,请转到 Edit 视图并启用 Mock catalog。模拟商品仅出现在 Dashboard 预览中。 要连接付款提供商,请参阅付款提供商。创建网上商店
要从 Unity Dashboard(Unity 后台)生成网上商店,请执行以下步骤:- 打开您的 Unity 项目。
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选择 Monetization > Webshop > Create webshop。
- 从下拉列表中选择项目。项目的 IAP 目录和付款提供商会自动连接。
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如果这是您的第一个网上商店,请输入一个全球唯一的工作室名称。
- 选择 Create(创建)。
常规设置
创建网上商店后,请从 Webshop 列表中将其打开并填写以下字段。常规设置 | 描述 |
|---|---|
| 网上商店名称 | 指定网上商店名称。这会显示在真实商店的顶部和面向玩家的店面标题中。它还在 Dashboard(后台)中标识了网上商店。 |
| 工作室名称: | 工作室名称是在创建网上商店时预填充的上一步。工作室名称会显示在组织中的每个商店 URL 中。要重命名该箭头,请选择工作室名称旁边的铅笔图标进行编辑。 |
| Webshop 状态 | 指示 Webshop 是否有未发布或已发布的更改:
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| 商店 URL | 表示商店 URL 的最后一部分,也称为 slug。例如,在 |
| 激活的环境 | 显示首次发布 Webshop 的 Unity 环境。只能在此环境中发布和取消发布网上商店。使用环境切换器(Edit webshop 旁边)可以管理其他环境中的 Webshop。您可以为每个环境创建一个网上商店进行测试。非生产环境仅支持通过预览 URL 进行测试。请参阅 Unity Environments 以了解更多信息。 |
| 开发预览 URL | 预身份验证预览链接,可在浏览器中显示所选环境的当前草案。可用于预览更改,而无需将商店集成到游戏中。 |
目录和付款提供商设置
Catalog & payment provider 部分显示从 Unity Cloud 项目继承的目录和付款设置:字段 | 描述 |
|---|---|
| 目录 | 显示 IAP 目录的连接状态。选择 Manage catalog(管理目录)以打开目录编辑器。请参阅定义商品。 |
| 模拟目录 | 在预览中显示示例商品,以便在连接真实目录之前查看网上商店布局。这仅影响 Preview 面板,不会影响 Live 网上商店。模拟商品绝不会出现在公共商店中。 |
| 付款提供商 | 显示支付提供商连接状态。选择 Manage payment(管理付款)以配置付款提供商信息。请参阅付款提供商以了解更多信息。 |
| 回退提供程序 | 显示当没有基于标签的路由规则与玩家匹配时使用的支付提供商。使用下拉选单设置回退提供程序。更改在运行时应用,不需要重新发布 Webshop。 |
| 深度链接 URL | 指向游戏的深层链接,例如 在输入链接时,Webshop 会使用该链接让玩家返回游戏。您可以添加自定义购买后路径。使用链接对玩家进行身份验证时,Webshop 会自动对其进行修改,并使用 Unity IAP SDK 处理此情况。有关格式和限制,请参阅网上商店限制参考。有关游戏端的流程,请参阅从游戏打开网上商店。 |
玩家身份验证设置
Player Authentication 部分控制着网上商店中可用的登录方法。创建网上商店时,如果玩家帐户尚未激活,Unity 会自动激活项目的 Unity Player Accounts。在玩家登录之前,无需单独设置玩家帐户。字段 | 描述 |
|---|---|
| 登录提供程序 | 应用商店提供的 Unity Player Accounts 登录提供商:Google、Apple 和 Email。默认情况下,新网上商店提供所有三个提供商。在字段中添加或删除提供程序,或删除所有提供程序以禁用登录。有关更多信息,请参阅玩家登录网上商店。 |
后续步骤
按照以下步骤自定义和发布您的网上商店:- 要自定义其外观,请参阅使用 AI 生成网上商店主题。
- 要使网上商店在其公共 URL 中可用,请参阅发布网上商店。