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在 Editor 中创建目录

使用 IAP Catalog 窗口创建和配置 Unity IAP 目录列表。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 个月前

IAP 目录

IAP Catalog 是一个 Unity Editor 窗口,提供无代码的可视化界面来定义和管理目录。
目录是实现 Codeless IAP 的必需方法,并在 Unity Editor 中提供了一个中心位置来配置列表属性、定价和特定于商店的信息。
重要
IAP Catalog 定义列表,但不管理库存。您必须实现在交易成功后向用户交付购买内容的逻辑。
注意
对于直接到消费者 (D2C) 付款提供商,您需要创建远程目录

先决条件

在开始之前,请完成入门指南中的步骤。

将列表添加到目录

要将列表添加到目录,请使用 IAP Catalog:
  1. 在 Unity Editor 中,选择 Services > In-App Purchasing > IAP Catalog
  2. 选择 Add Product(添加商品)以创建新列表。
  3. 输入唯一的商品 ID,选择适当的商品类型(消耗品、非消耗品或订阅),并提供显示名称。
  4. 设置价格、付款和特定于商店的 ID 等属性。有关每个设置的信息,请参阅 IAP Catalog 窗口参考
对要提供的每个列表重复以下步骤。

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