在 Unity Dashboard(Unity 后台)中配置 Stripe
将 Stripe 配置为使用付款提供商来处理应用内购的付款。
阅读时间3 分钟最后更新于 20 天前
此集成使用 Stripe Managed Payments 作为记录商家 (MoR)。Stripe 作为 MoR,承担处理付款的法律责任,包括税务合规、防止欺诈、争议和客户支持方面的支持。通过利用 Stripe 作为 MoR,可以显著降低平台外交易的运营开销和合规性负担。 要在 Unity Dashboard(Unity 后台)中配置 Stripe,请完成以下步骤:
- 在 Unity Dashboard(Unity 后台)中,转到 Development(开发)> Products(产品)。
- 选择 In-App Purchases(应用内购)。
- 选择 Payment Providers(付款提供商)。
- 在 Payment Provider Configuration 部分中,选择 Connect。
- 选择帐户类型:
- 使用 Sandbox Account 进行测试。
- 将 Live Account 用于您的真实游戏。
- 选择 Connect(连接)以打开对话框,并通过 OAuth 将 Unity 帐户与您选择的支付提供商帐户关联。
- 设置 Success Redirect URL(理想情况下是游戏的深层链接)。
- 设置 Cancel Redirect URL(可选;理想情况下是进入游戏的深层链接)。
- 选择 Save configuration(保存配置)。
条带配置选项
请参阅下表以了解您的配置选项:设置 | 描述 |
|---|---|
| 设置 |
|
| Connection |
|
| account_id: | 显示 Stripe 帐户 ID。这是在 OAuth 过程中获得的。 |
| 帐户类型 | 定义帐户类型。选择 Switch account 可在以下选项之间进行更改:
|
| 成功重定向 URL | 付款提供商在成功付款后重定向到的 URL。理想情况下,这是返回到游戏的深层链接。 |
| 取消重定向 URL | 如果提供此属性,Stripe 将在结帐页面上添加一个后退按钮,此 URL 将成为其目标。理想情况下,这是返回到游戏的深层链接。 |
| 重新身份验证 | 使用 OAuth 机制使用付款提供商帐户重新验证 Unity 帐户。 |