Unity 应用内购Direct-to-Consumer (D2C) 支付提供商配置付款提供商在 Unity Dashboard(Unity 后台)中配置付款提供商以处理应用内购的付款。阅读时间1 分钟最后更新于 20 天前要在游戏中启用付款,必须在 Unity Dashboard(Unity 后台)中配置付款提供商帐户。此过程将 Unity Gaming Services 项目与付款提供商的帐户关联,允许付款提供商代表您处理交易。 注意Unity IAP 允许与付款提供商集成,但 Unity 不设置提供商费用。您必须直接与每个付款提供商协商交易费用和条款。 配置过程因付款提供商而异。从以下选项中选择付款提供商,了解所需的具体步骤: Configure Stripe in the Unity Dashboard将 Stripe 配置为使用付款提供商来处理应用内购的付款。Configure Coda in the Unity Dashboard将 Coda 配置为使用付款提供商来处理应用内购的付款。 后续步骤 本页面是使用 IAP 设置直接到消费者 (D2C) 付款提供商的工作流程的一部分。要继续此工作流程,请选择以下选项之一: Integrate D2C payment providers返回到 Integration D2C payment providers with IAP workflow(将 D2C 支付提供商与 IAP 工作流程集成)页面。Add a routing rule继续工作流程中的下一步。