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  1. Unity Authentication

PlayerPrefs

Understand how Unity Authentication uses player preferences to securely store authentication tokens.
阅读时间1 分钟
最后更新于 9 个月前

登录后,会话令牌保存在
PlayerPrefs
中,这是用于在游戏会话之间存储玩家偏好设置的类。它可以将
string
、
float
和
integer
值存储进玩家的平台注册表。
Unity 使用以下 key 格式来隔离令牌:
$CloudProjectId.$Profile.unity.services.authentication.session_token
。
其位置取决于平台。
要了解更多详细信息,请查看 PlayerPrefs 脚本参考文档。

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