身份验证方法
Learn the differences between anonymous and external authentication providers to choose the best approach for your game.
阅读时间6 分钟最后更新于 1 个月前
Unity Authentication 支持匿名认证玩家,也支持通过外部身份提供商(包括 Google Play Games、Facebook、Apple、Steam、OpenID Connect 和特定游戏主机登录)认证玩家。
匿名身份验证
匿名身份验证与访客登录类似,不需要玩家输入凭据或创建玩家配置文件。要在应用程序中实现匿名身份验证,请对 Unity Authentication 进行 API 调用。该服务会创建 PlayerID 和相应的会话令牌。如需了解更多信息,请参阅如何使用匿名登录。 该方法不需要玩家输入,因而能最大限度减少玩家在游戏中的阻碍。然而,由于匿名玩家无法在其他设备重新进行身份验证,故而无法跨设备同步。若要在其他设备上使用同一个玩家配置文件登录同一款游戏,玩家必须使用外部身份提供商。特定平台/第三方身份验证
特定平台身份验证(也称为第三方身份验证或外部身份验证)使用外部身份提供商。这表示,您必须创建身份提供商配置,Unity Authentication 才可以验证玩家,从而在多个设备中对同一玩家进行身份验证。 通常,玩家使用电子邮件地址或用户名和密码通过外部身份提供商登录时,此过程便已开始。玩家登录时,会向 Unity Authentication 发送令牌进行验证。如果外部身份提供商成功验证令牌,则该令牌将与 PlayerID 关联。
Unity Authentication 通过以下方式支持这些外部身份提供商:
- Unity Player Accounts:玩家使用 Unity Player 帐户凭据进行身份验证。如果玩家使用相同的帐户进行身份验证,其游戏进程(和 Player ID)在不同的设备上将保持一致。您必须使用游戏的 Unity Player Account 客户端 ID 为 Unity Authentication 配置身份提供商,从而将 Unity 玩家帐户作为 ID 提供商。请参阅 Unity Player Accounts 登录。
- Google:玩家使用 Google 帐户凭据进行身份验证。如果玩家使用相同的帐户进行身份验证,其游戏进程(和 Player ID)在不同 Android 设备上将保持一致。您必须使用游戏的 OAuth 客户端 ID 为 Unity Authentication 配置身份提供商,从而将 Google 作为外部 ID 提供商。请参阅 Google 登录。
- Google Play Games:玩家使用 Google Play Games 帐户凭据进行身份验证。如果玩家使用相同的帐户进行身份验证,其游戏进程(和 Player ID)在不同 Android 设备上将保持一致。您必须使用游戏的 OAuth 客户端 ID 为 Unity Authentication 配置身份提供商,从而将 Google 作为外部 ID 提供商。请参阅 Google Play Games 登录。
- Facebook:玩家使用 Facebook 帐户凭据进行身份验证。如果玩家使用相同的帐户进行身份验证,其游戏进程(和 Player ID)在不同的设备上将保持一致。您必须使用游戏的 Facebook 应用程序 ID 和 Facebook 应用程序密钥为 Unity Authentication 配置身份提供商,从而将 Facebook 作为外部 ID 提供商。Unity Authentication 仅接受使用 Facebook 的 USER 令牌类型进行身份验证。请参阅 Facebook 登录。
- Apple:玩家使用 Apple 帐户凭据在 iOS 设备上进行身份验证。如果玩家使用相同的帐户进行身份验证,其游戏进程(和 Player ID)在不同的 Apple 设备上将保持一致。您必须使用游戏的 OAuth 客户端 ID 为 Unity Authentication 配置身份提供商,从而将 Apple 作为外部 ID 提供商。请参阅 Apple 登录。
- Steam:玩家使用 Steam 帐户凭据进行身份验证。如果玩家使用相同的帐户进行身份验证,其游戏进程(和 Player ID)在不同的设备上将保持一致。您必须使用游戏的 Steam 应用程序 ID 和 Steam API 密钥为 Unity Authentication 配置身份提供商,从而将 Steam 作为外部 ID 提供商。请参阅 Steam 登录。
- Oculus (Meta Quest):玩家使用 Oculus 帐户凭据进行身份验证。如果玩家使用相同的帐户进行身份验证,其游戏进程(和 Player ID)在不同的设备上将保持一致。您必须使用游戏的 Oculus 应用程序 ID 和客户端密码为 Unity Authentication 配置身份提供商,从而将 Oculus 作为外部 ID 提供商。请参阅 Oculus 登录。
- Apple Game Center:玩家使用 Apple Game Center 凭据进行身份验证。如果玩家使用相同的帐户进行身份验证,其游戏进程(和 Player ID)在不同的设备上将保持一致。您必须使用游戏的 Apple 捆绑包 ID 为 Unity Authentication 配置身份提供商,从而将 Apple Game Center 作为外部 ID 提供商。请参阅 Apple Game Center 登录。