后台
后台 (Dashboards) 通过折线图和条形图一目了然地显示最重要的指标,以便监控游戏的表现。这些是预先确定的指标,无法自定义。
有三个后台可用于显示:游戏表现、留存率和收入。后台可以按国家/地区、版本、平台和受众进行过滤。
游戏表现
游戏表现后台显示以下相关图表:
每日新用户数 | 每个日历日首次发送了游戏相关数据的玩家数量。 |
每日活跃用户 (DAU) 数 | 每个日历日活跃的玩家数量。 |
每月新用户数 | 每个日历月首次发送了游戏相关数据的玩家数量。 |
每周和每月活跃用户(WAU 和 MAU)数 | 游戏中活跃的玩家数量。 |
游戏会话时长 | 玩游戏时的平均会话时长。 |
每个 DAU 的会话数 | 每个 DAU 的会话数。 |
您可以将每个后台的视图导出为图像或 CSV 文件。请选择所需的日期范围,并添加其他过滤器,例如国家/地区或受众(请参阅后面的部分)。
一段时间内的每日活跃用户数据。
第 10 个百分位数、中位数和第 90 个百分位数的会话长度。
留存率
留存率后台显示哪些玩家在安装游戏后仍在玩该游戏。根据玩家停止玩游戏所需的天数来衡量留存率有助于了解游戏的表现。渐进的曲线表示留存率较高,而急剧下降的曲线表明玩家在游戏中的某个点停止玩游戏。
发送事件的玩家被视为活跃玩家。
在一天、一周、两周和 30 天后继续玩游戏的玩家的平均百分比。
过去一天、一周、两周、30 天的新玩家留存率百分比。
注意:旧版 Analytics 上的现有玩家在 Analytics 上将被视为新玩家。这些玩家的开始日期将从您切换到 Analytics 时开始计算,因此这将导致留存率指标出现峰值。
收入
收入衡量的是在游戏中消费的金额。收入后台显示以下相关图表:
每日收入 | 您的游戏每天产生的平均收入。 |
每周收入 | 您的游戏每周产生的平均收入。 |
每月收入 | 您的游戏每月产生的平均收入。 |
每个 DAU 的平均收入 | 活跃玩家每天产生的平均收入。 |
每日转化率 | 每天的平均应用内购转化率。 |
每日收入明细,包括平均收入。
进行应用内购的活跃玩家所占的百分比。
归因支持
用户获取后台会显示按广告网络提供商细分的数据。请使用顶部的用户获取过滤器来选择所需的提供商。这样将显示一个图表,您可以按日期范围、国家/地区、平台、设备版本和受众进一步过滤。
您可以将图表导出为图像 (PNG) 和 CSV 文件。