环境支持
环境是指 Unity Game Services(Unity 游戏服务)的逻辑分区,其中包含与项目关联的数据。借助 Analytics,您可以通过在初始化 UnityServices 时向 InitializationOptions
添加代码来将事件发送到不同的环境。
using UnityEngine;
using Unity.Services.Core;
using Unity.Services.Analytics;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Services.Core.Environments;
class InitWithEnvironment : MonoBehaviour {
async void Awake()
{
var options = new InitializationOptions();
options.SetEnvironmentName("dev");
await UnityServices.InitializeAsync(options);
}
}
基础键为:
com.unity.services.core.environment-name
如需更多详细信息,请参阅“环境”页面。