环境支持

环境是指 Unity Game Services(Unity 游戏服务)的逻辑分区,其中包含与项目关联的数据。借助 Analytics,您可以通过在初始化 UnityServices 时向 InitializationOptions 添加代码来将事件发送到不同的环境。

using UnityEngine;
using Unity.Services.Core;
using Unity.Services.Analytics;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Services.Core.Environments;				
 
class InitWithEnvironment : MonoBehaviour {

   async void Awake()
   {
       var options = new InitializationOptions();
       options.SetEnvironmentName("dev");
       await UnityServices.InitializeAsync(options);
   }
}

基础键为:

com.unity.services.core.environment-name

如需更多详细信息,请参阅“环境”页面