서버 파일

참고: 이 페이지는 Unity Cloud Dashboard에서 사용 가능한 Multiplay Hosting에 관한 콘텐츠를 다루고 있습니다. Clanforge를 사용 중인 경우 Clanforge 기술 자료를 참고하십시오.

게임 개발자는 서버 애플리케이션을 구성하여 다양한 형태의 정보를 파일로 출력합니다. 여기에는 프로파일러가 수집한 성능 데이터부터 오류나 크래시 발생 시 생성되는 리포트나 로그 등이 포함됩니다. Multiplay Hosting은 이러한 파일(로그 포함)을 빌드 실행 파일에서 Unity Cloud Dashboard를 통해 표시합니다.

참고: Multiplay Hosting이 Unity Cloud Dashboard를 통해 파일을 표시하려면 빌드 구성 실행 파라미터에서 $$file_dir$$ 변수를 설정하여 파일의 위치를 지정해야 합니다.

이러한 파일에 액세스하는 방법은 두 가지가 있습니다.

디버깅 인터페이스를 통해 서버 파일에 액세스하려면 다음을 수행합니다.

  1. Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
  2. Debugging을 선택합니다.
  3. Files 탭을 선택합니다.
  4. 서버 ID를 입력하여 해당 게임 서버 파일을 확인합니다.

서버 인터페이스를 통해 서버 파일에 액세스하려면 다음을 수행합니다.

  1. Unity Cloud Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
  2. Servers를 선택합니다.
  3. 목록에서 서버를 선택합니다.
  4. Files 탭을 선택합니다.

필터를 사용하여 결과를 정렬할 수 있습니다.

Unity Cloud Dashboard에 로그 파일이 표시되지 않는 경우 로그 문제 해결을 참고하십시오.