Unity LevelPlay で Unity Ads のアプリ内入札を開始する

Unity LevelPlay で Unity Ads のアプリ内入札を設定するには、以下の手順を完了します。

1. 必要なアダプターバージョンをインストールする

入札のパフォーマンスを最適化するために、Unity Ads SDK バージョン 4.6.1 以上をサポートしている LevelPlay アダプターをインストールしてください。アダプターは ironSource Knowledge Center の Unity Ads Change Log (Unity Ads 変更ログ) から入手できます。

2. Unity Monetization ダッシュボードで入札プレースメントを作成する

サードパーティメディエーショプロジェクトの Bidding Placement (入札プレースメント) を使用すると、広告スペースに対して最も競争力のある入札を受けることができます。メディエーションプラットフォームがパブリッシャーによって設定されたマニュアルターゲットに基づいて広告ネットワークの優先順位を決める従来のウォーターフォールとは異なり、入札では複数の広告ネットワークがリアルタイムでインプレッションを競り合う公平なオークションを実現できます。最も高い入札額を提示した広告ネットワークが入札リクエストを落札することになります。

ノート: 入札プレースメントは、Banner Ad Unit (バナー広告ユニット) フォーマットでは現在利用できません。

入札プレースメントを作成するには:

重要: 単一の広告ユニットに入札プレースメントとウォーターフォールプレースメントの両方を同時に含むことはできません。推奨されるベストプラクティスは、新しい広告ユニットを追加して入札プレースメントタイプを作成することです。ウォーターフォールプレースメントタイプを作成する場合、推奨されるベストプラクティスは、新しい広告ユニットを追加し、優先する広告ユニットの入札プレースメントタイプをアーカイブするか、またはプレースメントを別の広告ユニットに移動することです。

  1. Unity Monetization ダッシュボード で、Placements (プレースメント) > Add Placement (プレースメントを追加) を選択します。

    Placements

  2. Bidding (入札) を選択し、Placement Name (プレースメント名) を入力します。

    ノート: 入札プレースメントには価格や地域ターゲットの設定は必要ありません。

  3. Add Placement を選択します。

    Add Placement

プレースメントの管理

Placement Management (プレースメント管理) ページで、優先するプレースメントの横にある more menu (その他のメニュー) を選択すると以下を行えます。

  • Edit Placement (プレースメントを編集) - Placement Name の編集を含む

  • Archive Placement (プレースメントをアーカイブ)

    ノート: ウォーターフォールプレースメントを既にサポートしている広告ユニットについては、入札プレースメントをアーカイブ解除することはできません。同様に、入札プレースメントを既にサポートしている広告ユニットについては、ウォーターフォールプレースメントをアーカイブ解除することはできません。

  • Change Ad Unit (広告ユニットを変更)

    ノート: プレースメントは、同じプラットフォームの別の広告ユニットに変更したり移動したりすることができます。プレースメント ID は変更されないので、メディエーター内での ID を更新する必要はありません。

    Edit Placement

3. LevelPlay ダッシュボードで入札インスタンスを作成する

Unity LevelPlay のアプリ内入札ソリューションを使用すると、広告ソースが各インプレッションに対してリアルタイムに入札を行えるようにして、広告在庫を自動オークションで販売することができます。

LevelPlay ダッシュボードで入札インスタンスを作成する方法については、ironSource Knowledge Center の アプリ内入札の設定方法 を参照してください。

4. 入札テストを実行する

入札テストは、アプリ内入札を利用することが、アプリケーションビジネスにとって適切な収益化戦略であるかどうかを判断するのに役立つ A/B テストです。このテストでは、現在のウォーターフォール (A) とアプリ内入札を含んだウォーターフォール (B) のパフォーマンスをパブリッシャーが比較できます。

正しい設定と正確なテスト実行を確保するために、ironSource Knowledge Center の A/B test を参照してください。

準備が整いました!

おめでとうございます。Unity LevelPlay で Unity Ads のアプリ内入札を試す準備が整いました。詳細については、Unity の担当者にお問い合わせいただくか、Unity Gaming Services のサポート を参照してください。