Unity の使用の準備
ステップバイステップのガイドに従って、Unity LevelPlay をアプリケーションに統合し、広告ユニットを設定し、Monetization のためのメディエーション ネットワークを設定します。
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このガイドでは、Unity LevelPlayで収益化を開始するために必要なステップについて説明します。まず、LevelPlay をアプリケーションに統合する方法を学び、LevelPlay プラットフォームでのアプリケーションとメディエーションネットワークの設定に進みます。
インテグレーション
アプリケーションへの LevelPlay のインストールと設定
LevelPlay パッケージをインストールし、基本的なインテグレーションを完了し、プラットフォーム固有の設定を確認します。
広告ユニットの統合
リスナーを登録し、アプリケーションに表示する広告の種類に応じて、関連する API をアプリケーションのコードに統合します。
ユーザーIDの設定
サーバー間のコールバックを使用してユーザーに報酬を与える場合は、ユーザーごとに一意の識別子を定義する必要があります。
メディエーションネットワークアダプタとSDKの追加
LevelPlay で使用するメディエーション ネットワーク用のネットワーク アダプタと SDK を統合します。
Platform (プラットフォーム)
アカウントへのアプリケーションの追加
Unity LevelPlay を通じて収益化およびプロモーションしたいアプリケーションを設定します。アプリケーション設定のクローンまたはアプリケーションAPIを使用して設定を自動化します。
ネットワークの追加
プラットフォームで広告を配信するネットワークをアクティベートし、それらのアダプタを統合します。CSVを使用してネットワーク設定を自動化
広告ユニットの設定
アプリで配信する広告の種類を設定します。
ハイブリッドウォーターフォールとインスタンスレートの設定
メディエーション グループを作成し、非入札ネットワークのインスタンス レートを追加します。
アプリケーション キーの確認
LevelPlay プラットプラットフォームの各キーョンのインテグレーションで正しいことを確認します。
検証
インテグレーション成功の確認と広告配信のテスト
インテグレーションテストスイートを使用して、LevelPlay で設定した各広告ソースが正しく設定されていることを確認し、広告が正常にロードされて表示されることを確認します。