ドキュメント

Unity の使用の準備

ステップバイステップのガイドに従って、Unity LevelPlay をアプリケーションに統合し、広告ユニットを設定し、Monetization のためのメディエーション ネットワークを設定します。
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このガイドでは、Unity LevelPlayで収益化を開始するために必要なステップについて説明します。まず、LevelPlay をアプリケーションに統合する方法を学び、LevelPlay プラットフォームでのアプリケーションとメディエーションネットワークの設定に進みます。
重要
SDK のダウンロード、使用、およびアクセスには、Unity Advertising 利用規約 が適用されます。Unity Advertising の利用規約に同意できない場合は、SDK または基礎となるサービスをダウンロード、アクセス、または使用しないでください。
ヒント
AI 支援インテグレーション (ベータ): Claude コードおよびその他の AI コーディング エージェント向けの LevelPlay Unity インテグレーション スキルでは、LevelPlay 設定のステップバイステップのガイダンスを提供します。まず、Unity スキル リポジトリからインストールし、エージェントでアクティベートします。このスキルは現在ベータ版であり、フィードバックによって形作られます。アンケートにお答えしてご意見をお聞かせください。

インテグレーション

アプリケーションへの LevelPlay のインストールと設定

LevelPlay パッケージをインストールし、基本的なインテグレーションを完了し、プラットフォーム固有の設定を確認します。

広告ユニットの統合

リスナーを登録し、アプリケーションに表示する広告の種類に応じて、関連する API をアプリケーションのコードに統合します。

ユーザーIDの設定

サーバー間のコールバックを使用してユーザーに報酬を与える場合は、ユーザーごとに一意の識別子を定義する必要があります。

メディエーションネットワークアダプタとSDKの追加

LevelPlay で使用するメディエーション ネットワーク用のネットワーク アダプタと SDK を統合します。

Platform (プラットフォーム)

アカウントへのアプリケーションの追加

Unity LevelPlay を通じて収益化およびプロモーションしたいアプリケーションを設定します。アプリケーション設定のクローンまたはアプリケーションAPIを使用して設定を自動化します。

ネットワークの追加

プラットフォームで広告を配信するネットワークをアクティベートし、それらのアダプタを統合します。CSVを使用してネットワーク設定を自動化

広告ユニットの設定

アプリで配信する広告の種類を設定します。

ハイブリッドウォーターフォールとインスタンスレートの設定

メディエーション グループを作成し、非入札ネットワークのインスタンス レートを追加します。

アプリケーション キーの確認

LevelPlay プラットプラットフォームの各キーョンのインテグレーションで正しいことを確認します。

検証

インテグレーション成功の確認と広告配信のテスト

インテグレーションテストスイートを使用して、LevelPlay で設定した各広告ソースが正しく設定されていることを確認し、広告が正常にロードされて表示されることを確認します。