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소재 테스트 캠페인 소개

Unity UA를 통한 소재 테스트 캠페인에 대해 알아봅니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 3일 전

소재 테스트 캠페인을 사용하면 다양한 소재 팩을 실험할 수 있습니다. 다른 UA 캠페인과 달리 소재 테스트 캠페인은 인스톨 최적화가 아닌 소재 성과를 테스트하도록 설계되었습니다. 다른 UA 캠페인과 달리 소재 테스트 캠페인은 각 소재 팩에 노출을 제공할 공정한 기회를 제공하도록 설계되었습니다. 이 접근 방식은 중요한 지표를 사용하여 소재 팩의 성과를 비교할 수 있는 테스트 환경을 만듭니다. 게재 중에는 캠페인이 다를 수 있으므로 소재 팩은 정확히 동일한 노출 수를 수신하지 못할 수 있습니다. 소재를 테스트하면 사용자 확보 전략의 일환으로 어떤 소재 팩을 사용할지, 어디에서 실행할지에 대한 정보가 있는 결정을 내릴 수 있습니다. 소재 및 소재 팩에 대해 자세히 알아보려면 소재 팩 기술 자료를 참고하십시오.

소재 팩 테스트 시기

소재 테스트는 UA 프로세스의 어느 시점에서나 가능합니다. UA 캠페인용 소재를 준비했다면 소재 테스트 캠페인에서 해당 소재를 테스트할 수 있습니다. UA 캠페인을 설정한 후에는 테스트 캠페인에서 제공한 데이터를 사용하여 캠페인의 성과를 개선할 수 있습니다. 소재 테스트를 통해 어떤 소재 팩을 Unity UA 캠페인에 사용할 때 노출에서 설치에 이르는 전환율을 높일 수 있는지에 대한 인사이트를 얻을 수 있습니다. 언제든지 테스트 캠페인을 실행할 수 있지만, 테스트 캠페인에서 도출되는 데이터는 이미 캠페인 데이터가 축적된 소재 팩 하나를 포함할 때 가장 정확합니다.

소재 테스트 관련 고려 사항

소재 테스트 캠페인은 다른 UA 캠페인 목표와 유사하지만, 테스트 캠페인을 시작하기 전에 고려해야 할 몇 가지 고유한 특징이 있습니다.

탐색 시간 단축

UA 캠페인에 사용되는 모든 소재는 탐색 기간을 거칩니다. 이 기간 동안 Unity의 모델은 다양한 잠재 고객에서 소재 팩의 성과를 평가합니다. 소재 테스트 캠페인은 노출에 대한 공정한 기회를 제공하므로 탐색에 소요되는 시간을 크게 단축할 수 있습니다. 테스트 캠페인에 컨트롤 팩을 추가하면 탐색 시간이 더욱 단축되므로 소재 팩이 일반 UA 캠페인에 더 빨리 준비될 수 있습니다.

tCPI 단가

UA 캠페인은 일반적으로 CPI(인스톨당 비용) 과금을 사용하지만, 소재 테스트 캠페인은 인스톨 수를 극대화하도록 설계되지 않았습니다. 대신 모든 소재 팩에 공정한 노출 전달 기회를 제공하여 성과를 비교할 수 있도록 하는 데 중점을 둡니다. 테스트 캠페인은 노출 기반이므로 노출에 기반하는 CPM(1,000회 노출당 비용) 과금을 사용합니다. Unity는 타겟 인스톨당 비용(tCPI) 입찰이라는 CPM 기반 접근 방식을 지원합니다. 과금 형식에 대해 자세히 알아보려면 과금 형식 참조를 참고하십시오.

소재 테스트 리포트

이제 리포트 빌더에서 캠페인 목표 유형을 선택할 때 소재 테스트 옵션이 제공됩니다. 리포트 빌더에 대해 자세히 알아보려면 리포트 기술 자료를 참고하십시오. 캠페인 설정의 크리에이티브 팩 섹션에서 소재 팩의 성과에 대한 개요도 확인할 수 있습니다. 이 개요에는 소재 팩의 상태와 전환율에 대한 요약 표가 표시됩니다. 여기에는 노출, 클릭, 설치, 지출과 같은 다른 테스트 지표도 포함되어 있습니다.
참고
소재 테스트 캠페인의 기간을 변경하면 이 표의 데이터가 새 기간을 반영하도록 업데이트됩니다.
이 개요에 액세스하려면 소재 테스트 캠페인의 Creative packs 섹션으로 이동합니다.
라이브 소재 테스트 캠페인의 소재 팩