프로젝트에 플레이스먼트 구현
앱 코드에 연동된 Unity Ads SDK에서 광고 단위를 구현합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
프로젝트에 플레이스먼트를 구현하려면 다음을 수행합니다.
- 프로젝트 런타임 라이프사이클 초반에, 가능하다면 앱 시작 시점에 Unity Ads SDK를 초기화합니다. 최신 SDK를 사용하는 것이 좋습니다.
- 앱 코드에서 지정된 플레이스먼트를 통해 콘텐츠를 표시할 준비가 되었는지 확인합니다.
- 이용할 수 있는 콘텐츠를 프로그래매틱 방식으로 가져와서 표시합니다.