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  1. Unity 수익화
  2. Unity 수익화 대시보드 시작하기
  3. 플레이스먼트

프로젝트에 플레이스먼트 구현

앱 코드에 연동된 Unity Ads SDK에서 광고 단위를 구현합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 21시간 전

프로젝트에 플레이스먼트를 구현하려면 다음을 수행합니다.
  1. 프로젝트 런타임 라이프사이클 초반에, 가능하다면 앱 시작 시점에 Unity Ads SDK를 초기화합니다. 최신 SDK를 사용하는 것이 좋습니다.
  2. 앱 코드에서 지정된 플레이스먼트를 통해 콘텐츠를 표시할 준비가 되었는지 확인합니다.
  3. 이용할 수 있는 콘텐츠를 프로그래매틱 방식으로 가져와서 표시합니다.
인터스티셜, 보상형 광고, 배너 광고를 구현하기 위한 포괄적인 코드 연동 지침은 개발 플랫폼별 기술 자료를 참고하십시오.
  • Unity 개발자(C#)
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  • Android 개발자(Java)

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