기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

In-App Purchasing

IAP 클라이언트 API

IAP SDK API

웹숍 관리자 API

웹숍 클라이언트 API

In-App Purchasing

LiveOps
​
​
시작하기
  • 개요
  • IAP 소개
  • IAP v5의 새로운 사항
  • IAP v4에서 v5로 업그레이드
소비자 (D2C)에 대한 직접 결제
  • 소비자 (D2C) 결제 제공업체에게 직접 제공
웹숍
  • 개요
  • 시작하기
  • 빌드 및 퍼블리시
  • 구성
  • 게임에 연결
  • 관리자
  • 웹숍 문제 해결
플랫폼 네이티브 스토어
  • 플랫폼 네이티브 스토어에 대한 IAP 설정
  • 코드리스 IAP
카탈로그 및 스토어 관리
  • 제품 카탈로그 생성
  • 지원되는 스토어
  • 레퍼런스
Purchases
  • 구매 관리 및 이행
IAP 성능 모니터링
  • 개요
  • IAP 수익 성과
  • D2C 성능
    • D2C 성능 데이터 보기
    • D2C 성능 레퍼런스
개인정보
  • 개인정보 보호 및 동의
  1. Unity 인앱 구매
  2. IAP 성능 모니터링

D2C 성능 참조

D2C 성능 페이지에서 사용 가능한 지표와 차트를 살펴보면서 직접 소비자 간 (D2C) 체크아웃 활동을 모니터링할 수 있습니다.
읽는 시간 2분
최근 업데이트: 2달 전

D2C 성능 페이지에서 사용 가능한 지표와 차트를 검토하십시오.
Unity Dashboard의 D2C Performance 페이지에는 D2C(Direct-to-Consumer) 체크아웃 플로의 상태가 표시됩니다. 이 페이지를 사용하여 결제 제공업체 문제를 식별하고, 실패한 API 요청을 진단하고, 플레이어가 구매를 완료하기 전에 어디에서 체크 아웃을 포기하는지 파악할 수 있습니다.
이 레퍼런스를 사용하여 각 지표가 측정하는 내용과 각 차트가 표시하는 내용을 이해합니다.

필터

필터 옵션을 사용하여 페이지에 표시되는 데이터를 제어합니다.

필터

설명

개발 환경데이터를 표시할 환경을 선택합니다.
기간데이터를 표시할 기간을 선택합니다.
샌드박스 구매차트에 샌드박스(테스트) 구매 데이터를 포함할지 여부를 토글합니다.

거래

선택한 기간의 체크 아웃 활동에 대한 개요가 거래 섹션에 표시됩니다.

지표

설명

지급 성공률성공적으로 완료된 결제 시도 비율입니다.
시도선택한 기간 동안 수행된 체크아웃 시도 수입니다.
환불 및 분쟁환불 또는 이의로 이어진 거래 비율입니다.
각 지표는 현재 기간과 이전 기간을 비교하는 추세 표시기를 보여줍니다.

공급자별 Webhook 이벤트

공급자별 Webhook 이벤트 차트는 선택한 기간 동안 결제 제공업체별로 그룹화된 성공 및 실패한 웹후크 이벤트 수를 표시합니다.

공급자별 환불 및 이의

제공자별 환불 및 분쟁 차트에는 선택한 기간 동안 결제 제공업체별로 그룹화된 환불 및 분쟁 이벤트의 성공 및 실패 수가 표시됩니다.

엔드포인트 상태

엔드포인트 상태 섹션에는 체크 아웃 시 사용된 D2C API 엔드포인트의 성능이 나와 있습니다.
참고
이 데이터는 Sandbox purchases 필터를 선택하는지 여부와 관계없이 샌드박스 구매를 비롯한 모든 API 엔드포인트 트래픽을 반영합니다.

엔드포인트별 요청

엔드포인트별 요청 차트에는 다음 엔드포인트에 대한 요청 수가 표시됩니다.
  • Create order
  • Update order status
  • Get order

엔드포인트별 성공률

엔드포인트별 성공률 차트는 다음 엔드포인트의 성공 요청 비율을 보여 줍니다.
  • Create order
  • Update order status
  • Get order

상태 클래스에 따른 실패

상태 클래스별 장애 차트에는 클라이언트 오류(4xx)와 같이 HTTP 상태 클래스를 기준으로 그룹화된 실패 요청 수가 표시됩니다.

구매 여행

구매 과정 섹션에서는 플레이어가 D2C 체크아웃 과정을 어떻게 진행하는지 확인할 수 있습니다.

D2C 내보내기

D2C 드롭오프 차트에는 구매 플로의 각 단계에 있는 플레이어 수가 표시됩니다.
  • 구매 의도: 구매를 시작한 플레이어의 수입니다.
  • 완료 구매 단계를 완료한 플레이어의 수입니다.
  • fulfilled* 구매가 이행된 플레이어 수입니다.
이 차트를 사용하여 플레이어가 체크 아웃하는 동안 어느 위치에 중단되는지 파악합니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • 필터

    • 거래

    • 공급자별 Webhook 이벤트

    • 공급자별 환불 및 이의

    • 엔드포인트 상태

      • 엔드포인트별 요청

      • 엔드포인트별 성공률

      • 상태 클래스에 따른 실패

    • 구매 여행

      • D2C 내보내기


이 페이지의 문제 보고