네트워크를 커스텀 어댑터 등록합니다.
네트워크 키와 Unity스텀 어댑터를 빌드하고 테스트하기 위한 통합 세부 정보를 얻으려면 아이언소스에 네트워크를 등록합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 12시간 전
Unity 레벨플레이 Mediation 일부가 되려면 등록 양식을 사용하여 네트워크를 등록해야 합니다. 이 프로세스가 완료되면 퍼블리셔와 공유할 네트워크 키와 연동 프로세스에 대한 정보를 받게 됩니다.
등록 양식은 여기에서 확인할 수 있습니다.
등록 양식 작성 방법
네트워크 세부 사항
이 섹션 Ironsource 플랫폼에서 네트워크를 식별 커스텀 어댑터를 빌드하는 데 사용할 정보를 제공하도록 요청합니다.
필드 입력 | Description | 예시 |
|---|---|---|
| 네트워크 이름 | Ironsource 플랫폼에 나타날 이름 | 내 네트워크 |
| 네트워크 이름(약어) | 이 이름은 어댑터 클래스명 생성하는 데 사용됩니다. 다음 제한 사항에 따라 네트워크의 약어 이름이어야 합니다. 최대 20자, a-z자만 | MyNetwork |
| First name | 네트워크 접점의 이름 | |
| Last name | 네트워크 접촉점의 성명 | |
| 이메일 | 이 이메일 주소는 등록 확인 이메일로, 향후 Ironsource 통합 변경을 위해 귀하의 네트워크에 연락하는 데 사용됩니다. | |
| 회사 이름 | 회사 이름 | |
| 주소 | 회사가 위치한 거리 이름 및 번호 | |
| City | 회사가 위치한 도시 | |
| Country | 회사가 위치한 국가 |
네트워크 설정
이 섹션 네트워크에서 광고를 게재하는 데 필요한 모든 세부 정보를 제공해야 합니다. 지원되는 경우 지원되는 플랫폼, 광고 유닛, 설정 파라미터, 보고 API 포함되어야 합니다.
필드 입력 | Description | 예시 |
|---|---|---|
| 지원되는 광고 단위 | 지원하는 광고 유닛 선택 | |
| 지원되는 플랫폼 | 광고를 게재할 플랫폼 선택 | |
| 계정 레벨 키 | 필수 설정이며 특정 퍼블리셔 모든 앱 간에 공유됩니다. | 퍼블리셔 키 |
| 앱 레벨 키 | 필수 설정이며 애플리케이션 고유합니다. | 앱 키 |
| 인스턴스 레벨 키 | 특정 광고 게재에 필요한 설정(때로는 인스턴스/플레이스먼트/존이라고 불림) | 플레이스먼트 ID |
| 보고 API 엔드포인트 | 여기에 명시된 대로 아이언소스 규칙에 기반한 API 호출의 보고 API 종단점 |
양식을 제출하면 확인 이메일을 받게 됩니다. 이 이메일에는 퍼블리셔와 어댑터 제작에 대한 중요 정보가 포함되어 있습니다.