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커스텀 어댑터 보고 API

리포트 API 구현하여 Unity 레벨플레이 네트워크의 매출 데이터를 가져오도록 활성화하다, 사용 가능하다 퍼블리셔에게 네트워크 성과를 확인할 수 있도록 합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 11시간 전

커스텀 어댑터 보고 API 사용하면 Unity 레벨플레이 퍼블리셔가 수익화 리포트에서 이를 액세스, 접근 수 있도록 네트워크의 매출 데이터를 가져올 수 있습니다. 이 기능을 활성화하다, 사용 가능하다 퍼블리셔가 네트워크의 가치를 파악할 수 있도록 하는 것이 좋습니다. 이 단계를 따라 사용을 시작합니다.

필수 조건

  • 네트워크 등록 양식을 작성하고 전용 엔드포인트의 서버 주소를 입력해야 합니다.
  • 보고 API 도메인은 이 구조, 구조체 'https://\custom 네트워크 도메인'(예:
    https://api.exmaple.io
    )을 기반으로 해야 합니다.
참고
양식을 이전에 제출한 경우 문의하기하여 엔드포인트를 추가하십시오.

리포트 요청

Ironsource 특정 계정과 날짜에 대한 각 호출 통해 하루에 몇 번씩 엔드포인트에 요청을 보냅니다.

요청 예시

GET
https://www.CustomNetworkEndPoint.com?date=2021-09-01\\\&apiKey=value1\\\&myUser=value2

응답

다음과 같이 응답을 구조, 구조체 Ironsource 처리할 수 있도록 합니다.
  • 날짜(요청 기반)
  • 데이터 배열, 국가 및 인스턴스 식별자 나눌 수 있습니다.
다음 베스트 프랙티스를 고려하십시오.
  • 국가 필드의 포맷을 ISO 3166-1 알파-2에 따라 2자리 국가 코드로 지정합니다.
  • 매출 보고서(USD)
  • 날짜 집계에 UTC 시간대 사용
  • 앱 레벨 및 광고 유닛(광고 형식) 레벨 요약이 지원되지 않으므로 고유 인스턴스 식별자를 사용합니다.

응답 예시

{ "date": "2021-12-01", "data": [{ "instanceKey": "1233", "revenue": 0.3, "country": "US" }, { "instanceKey": "2522", "revenue": 0.4, "country": "CN" }, { "instanceKey": "2523", "revenue": 0.4, "country": "AU" }, { "instanceKey": "2524", "revenue": 0.4, "country": "FR" }, { "instanceKey": "2525", "revenue": 0.4, "country": "JP" } ]}

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