AppLovin 통합
SDK 키 검색 및 설정 등 Adobe AIR 애플리케이션 레벨플레이 Mediation 플랫폼에서 AppLovin을 광고 네트워크로 설정합니다.
읽는 시간 2분최근 업데이트: 11시간 전
이 가이드는 Unity 레벨플레이 AppLovin을 광고 네트워크로 게재하는 방법을 단계별로 설명합니다.
필수 조건
보상형 광고 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고를 애플리케이션 올바르게 연동했는지 확인합니다. 연동 지침은 다음 플랫폼별 가이드를 참고하십시오.
1단계. AppLovin 계정 생성
2단계. AppLovin SDK 검색 및 리포트 키 검색
AppLovin 계정의 두 가지 데이터는 레벨플레이 관련하여 올바르게 작동하려면 레벨플레이 네트워크 설정 모듈에 삽입해야 합니다.
- 보고서 키: Unity 레벨플레이 AppLovin 계정에서 성능 데이터를 임포트 리포트 및 최적화에 사용할 수 있도록 지원하는 AppLovin 계정의 고유 식별자.
- SDK Key: AppLovin 계정의 고유 식별자. 레벨플레이 Mediation SDK에서 앱 AppLovin 어댑터 시작하는 데 사용합니다.
이 정보를 얻으면 레벨플레이 계정에서 AppLovin 파라미터를 설정해야 합니다. 위 정보를 올바르게 추가하면 레벨플레이 Mediation 플랫폼에서 AppLovin의 광고 인벤토리와 보고 데이터를 최대한 활용할 수 있습니다.
3단계. 레벨플레이 AppLovin 활성화
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레벨플레이 계정에 로그인하고 레벨플레이 측 바 > 설정 > 네트워크로 이동합니다.
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Manage Networks 페이지에서 사용 가능한 광고 네트워크 목록에서 AppLovin을 선택합니다. 그런 다음 광고 네트워크 설정 페이지에서 보고서 키를 입력하고 저장을 선택합니다.

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다음으로 왼쪽 내비게이션 바에서 인스턴스 페이지로 이동합니다. 인스턴스 페이지 상단에서 Unity 레벨플레이의 Mediation with AppLovin을 실행할 앱을 선택합니다.
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광고 네트워크 설정 목록에서 Applovin을 선택합니다.

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App settings 페이지에서 2단계에서 가져온 SDK 키를 삽입합니다. 그런 다음 Applovin을 통해 수익화할 각 광고 형식(인터스티셜 광고 광고, 보상형 광고 광고, 배너 대한 인스턴스 생성합니다. 원하는 광고 형식을 선택하고 페이지 하단의 인스턴스 추가를 선택합니다. 필요한 정보를 입력한 다음 저장을 선택합니다.

앱이 AppLovin 광고 네트워크를 통해 수익화를 진행 중입니다.
4단계. 빌드 AppLovin 어댑터 추가하기
Adobe AIR 플러그인
Adobe AIR - 빌드 AppLovin 어댑터 추가
- Applovin ANE 다운로드 Applovin Adobe Native 확장자를 빌드에 추가합니다. 여기에서 최신 Applovin ANE를 찾을 수 있습니다. 중요! 어댑터와 SDK를 모두 다운로드해야 합니다.
- Project에 Applovin ANE 추가하기
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프로젝트 프로퍼티 > Flex 빌드 경로 > 네이티브 확장자 탭을 클릭하여 프로젝트에 ANE를 추가합니다. Add ANE를 선택하고 이전 단계에서 다운로드한 파일을 선택합니다.
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ANE를 패키징할 애플리케이션에 표시하고 Flex 빌드 패키징 > 네이티브 확장자 탭에서 패키지 체크박스를 선택합니다.
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iOS 및 Android용으로 다음 확장 기능을 추가해야 합니다.<extensionID>com.ironsource.adobeair.applovin</extensionID><extensionID>com.ironsource.adobeair.applovinsdk</extensionID>
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Android 전용 AndroidManifest.xml 업데이트 매니페스트 권한태그 외부에 다음 권한을 추가합니다.
<application><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>매니페스트 활동
매니페스트의태그 안에 다음 활동을 추가합니다.<application><activityandroid:name="com.applovin.adview.AppLovinInterstitialActivity"android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|uiMode"android:hardwareAccelerated="true"android:screenOrientation="behind"/><activityandroid:name="com.applovin.adview.AppLovinFullscreenActivity"android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|로케일 | 방향, 방향 설정 |screenSize|smallestScreenSize|uiMode"android:exported="false"android:hardwareAccelerated="true"android:launchMode="singleTop"android:screenOrientation="behind"/><activityandroid:name="com.applovin.sdk.AppLovinWebViewActivity"android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|uiMode"/>
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5단계 AppLovin의 관리자에서 보상형 광고 설정
빌드 AppLovin 어댑터 추가한 후 AppLovin 관리자에서 보상형 광고 광고 기능을 활성화하다, 사용 가능하다 합니다.
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AppLovin 관리자에서 앱 관리자로 이동하여 설정할 특정 앱을 선택합니다.

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보상형 광고 섹션으로 스크롤하여 다음 토글을 설정합니다.
- 빈도, 주파수, 복잡도 제한 - 비빈도, 주파수, 복잡도 제한 없음 보상형 광고
- 가상 통화 세부 정보 - Unity 레벨플레이 Mediation 어댑터가 이 값을 설정하므로 기본값을 유지할 수 있습니다.
- 디스플레이 사전 비디오 모달 - 아니요
- 디스플레이 포스트 비디오 모달 - 아니요
- 콜백 옵션 - 클라이언트 측 콜백만

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완료되면 '저장'을 누릅니다.
이제 애플리케이션 내에서 AppLovin Ads를 제공할 수 있습니다.
다음 단계
Unity 레벨플레이 통해 추가 광고 네트워크를 활용하려면 어댑터를 연동하고 Unity 연동 가이드를 따르십시오.

