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인스턴스 설정

앱을 선택하고, 네트워크를 선택하고, 고유한 플레이스먼트를 정의하고, 보상형 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 형식의 광고 게재를 활성화하여 Unity 레벨플레이 광고 네트워크 인스턴스를 설정합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 9시간 전

워터폴에 여러 네트워크 인스턴스를 사용하여 광고 게재율을 최적화하고 광고 네트워크 간에 경쟁력 있는 입찰을 가능하게 하여 광고 매출 극대화할 수 있습니다.
폭포를 효과적으로 관리하는 방법에 대한 자세한 내용은 Mediation 관리 베스트 프랙티스를 참조하십시오.
레벨플레이 대시보드의 인스턴스 페이지입니다.

네트워크 인스턴스 추가

입찰하지 않는 광고 네트워크에 대한 인스턴스 설정하려면 다음 단계를 완료하십시오.
  1. 왼쪽 내비게이션 메뉴에서 Instances를 선택합니다.
  2. 페이지 상단의 메뉴에서 인스턴스 설정할 앱을 선택합니다.
  3. 인스턴스를 설정할 네트워크를 선택합니다.
  4. 인스턴스 추가를 선택한 다음 보상형 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너를 선택합니다. 
인스턴스 설정 다음 단계를 완료하십시오.
  1. 인스턴스 고유한 이름을 입력합니다.
  2. 광고 네트워크의 대시보드에서 해당 인스턴스 대한 고유한 플레이스먼트를 설정합니다.
    • 각 인스턴스 대한 모든 관련 필드를 작성해야 합니다.
    • 입력한 값은 인스턴스 고유해야 합니다.
  3. Ironsource 네트워크의 여러 인스턴스를 추가하려면 해당 인스턴스 고유한 이름을 입력합니다.
  4. Save를 선택합니다.
앱 설정 페이지의 인스턴스 목록입니다.

광고 전송 활성화

토글을 Active로 설정하여 각 광고 네트워크의 광고 유닛별 광고 게재를 활성화합니다. 여러 인스턴스로 작업하는 경우 인스턴스 광고 게재를 활성화 수 있습니다.
아직 정의되지 않은 앱 회색으로 표시됩니다. 앱을 정의한 후에는 애플리케이션 목록에 표시됩니다.

광고 유닛의 광고 게재 일시 정지

인스턴스 행 끝에 있는 세 개의 점을 선택한 다음 비활성화를 선택하여 특정 광고 형식(네트워크별)의 광고 표시를 일시적으로 중지할 수 있습니다.
참고
일시 정지는 즉시 적용되며 광고 게재를 재개할 때까지 모든 설정이 저장됩니다.

연동 확인

Unity 레벨플레이 Mediation 파트너와의 투명성과 원활한 연동을 보장하기 위해 Setup 섹션 리포트 API 확인 열을 추가했습니다. 필요한 모든 자격 증명을 입력한 후에는 선택한 광고 네트워크가 보고 API에서 올바르게 설정되었는지 확인할 수 있습니다. 다음 세 가지 응답 중 하나를 받을 수 있습니다. 확인됨, 실패, 응답 없음

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