기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

Unity 레벨플레이

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

Unity 레벨플레이

Monetization
​
​
레벨플레이
  • LevelPlay SDK
  • 레벨플레이 플랫폼
    • 시작하기
      • Introduction to Unity LevelPlay
      • Welcome kit
      • Create an account
      • Add an app to your account
      • Manage ad units
      • Mediation networks setup
      • Instances setup
      • Integration testing
    • 기초
    • 측정 및 보고
    • 고급 설정
    • API
    • 베스트 프랙티스
  • 법적 리소스
  • 계정
  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. 레벨플레이 플랫폼
  4. 시작하기

계정 생성

레벨플레이 계정에 가입하고 앱을 추가하고, SDK를 연동하고, 광고 유닛을 활성화하고, 계정 승인을 완료하기 위해 요청한 정보를 제공하여 앱의 수익화를 시작할 수 있습니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 9시간 전

모바일 애플리케이션의 수익화를 시작하려면 계정을 열고 가입을 확인해야 합니다. 계정이 없다면 여기에서 계정을 열 수 있습니다.

시작하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 앱을 계정에 추가합니다.
  2. 다운로드하여 Ironsource SDK를 통합합니다.
  3. 앱에 표시할 광고 유닛(인터스티셜, 보상형 광고 비디오, offerwall, 배너)을 선택하고 활성화.
  4. 광고 유닛을 활성화 퍼블리시된 앱 대한 추가 정보를 요청하는 두 개의 이메일을 받게 됩니다.
  5. 요청된 정보로 각 이메일에 응답합니다.

계정 승인

대시보드에 계정 승인을 보류 중이라는 메시지 표시되면 앱을 추가하고 레벨플레이 SDK를 연동했으며, 계정이 Ironsource 팀에서 승인된 후 광고를 게재할 준비가 되었습니다.
또한 Ironsource 추가 정보가 포함된 답변을 요청하는 두 개의 이메일을 수신했음을 의미합니다. 답변이 수신되고 요청된 정보가 검토될 때까지 계정은 승인을 보류 중임으로 표시됩니다.
정보를 검토한 후 계정이 승인되었는지 거부되었는지 알리는 이메일을 받게 되며, 레벨플레이 플랫폼의 헤더 있는 메시지 그에 맞게 업데이트됩니다.
계정이 승인되면 라이브 광고가 즉시 게재됩니다. 계정이 승인되면 광고 유닛을 테스트하는 경우 테스트가 중단되지 않으며, 테스트 모드를 비활성화해야 게재됩니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • 시작하려면 다음 단계를 따르십시오.

    • 계정 승인


이 페이지의 문제 보고